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  • 1 # 胡蘿蔔州

    很簡單,你砍樹最好附耐久,效率,時運,殺人的話就鋒利,火焰附加和擊退

  • 2 # 用戶2123887157190891

    鋒利(攻擊加成)“Each level separately adds 0.5 to 1.5 hearts random extra damage to each hit”鋒利附魔每增加0.5~1.5 心的傷害 但真實鋒利附魔的傷害其實是每級固定增加。

    0.625心 也就是1.25 點傷害 (1心=2點)傷害 我想測試一下鋒利附魔對傷害的影響,于是下載了傷害顯示MOD 就用 1級鋒利的鑽石劍對 有20 點血(10心)的苦力怕做了測試. 因為鑽石劍本身攻擊是7點, 玩家本身攻擊1點. 也就是總共8點傷害. 但要是 觸發鋒利附魔 2次增加4點傷害的話(總共2心) 就只要2次攻擊就可以殺掉苦力怕. 但是我連續實驗了一百多次,只要無致命一擊 每次都需要 3次攻擊才能夠殺死苦力怕. 並且每次攻擊都是一樣的. 第1hit 苦力怕剩下10滴血 第二 hit 1 滴血 第三下才死. 這證明了鋒利I 每次絕對無法附加達到2點(1心) 及以上的傷害 而且附加的傷害有可能是有規律的. 只有增加鋒利等級才能最大程度提示武器傷害。【這樣的屬性對於武器來說是穩定的加成附魔,它不像(亡靈殺手)與(節肢殺手)是對於特定屬性的怪物造成爆炸輸出,而是對武器賦予攻擊的基礎加成,對於任何種族與屬性的怪物都有不錯的傷害。】

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