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1 # 苦狗情感
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2 # 用戶3795130407986356
仙II叄章的戰系基式發動公式是身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考慮,基本全內。
玄虛比較特別。內玄就全內,力玄建議全力,不過什麼玄虛都要仗練狗,用劍打才夠厲害。雲渺身法為主,筋骨輔,看家厲害,PK時一般全身法。看家鬥佛身法為主,筋骨輔,PK時
筋骨身法怎麼加都行。看家武尊戰鬥能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厲害,PK時發展類型的全筋骨,目前很流行。鬼、蓮身法要高,一般500為好。魚前期筋骨,然後內。
1J內的不支持,全身法無論是發展還是戰鬥都很強。
龍葵的基式很菜,所以還是內的強些。
血牙身法為主強悍得多。
魔童有2種加法很流行,一種是靠大招——輪錘風暴打,全筋骨;一種是筋骨少量,身法為主,靠2個基式打。後者在體法的聖靈加持狀態下明顯強悍得多。
仙I1.7的仙人全內,法全內,鬼先身法200後筋骨(會無限連的全筋骨),鬥佛先身法100,後筋骨,1J先身法200,後內力很強,如果用得不好就全身法,星門先身法100內力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青塵加點可以自由點兒,支持全內看家、全筋骨打BOSS,身法100後再加筋骨的也很合適。
1-2級體魄,3-8級筋骨,9-16級身法和筋骨交替加,17-35筋骨和內力交替加,盡量保持:筋骨=內力+50 ,35級後筋骨和內力在550左右就差不多了 如轉職可全體魄,由於是新角色說的較多。具體看個人喜好吧 各種玩法