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  • 1 # 用戶4424918208926

    戒律 天賦 - 42 點堅定意志 - 等級

    5/5強化真言術:韌 - 等級 2/2強化真言術:盾 - 等級 3/3殉難 - 等級 2/2赦免 - 等級 3/3心靈專注 - 等級

    1/1冥想 - 等級 3/3強化心靈之火 - 等級 3/3強化法力燃燒 - 等級

    2/2心靈之力 - 等級 5/5神聖之靈 - 等級 1/1能量集中 - 等級 2/2專注意志 - 等級

    3/3能量灌注 - 等級 1/1反射護盾 - 等級 5/5痛苦壓制 - 等級 1/1神聖 天賦 - 5 點治療專注 - 等級 2/2強化恢復 - 等級 3/3暗影 天賦 - 14 點昏厥 - 等級 5/5強化暗言術:痛 - 等級 2/2暗影集中 - 等級

    4/5強化心靈尖嘯 - 等級 2/2精神鞭笞 - 等級 1/1天賦+套裝效果使你擁有更短的 恐懼CD。在1/3治療換算成發傷以後,MS在22裡面要做的就不僅僅是加血,燒藍,驅散和恐懼了。 還要幫助你的DPS一起在目標快死的時候給他來電傷害(精神鞭笞 )。精神鞭笞 在配合恐懼也可以很好的保護自己。

  • 2 # 莫失莫忘a

    天賦選擇

    牧師三系天賦都可圈可點,對於有固定隊伍或者直接扎進副本的玩家來說,神牧和戒律各有千秋,畢竟升級過程中的小副本,並不需要太高的治療強度,戒律相對來說更具優勢,而且還能為團隊輸出提供幫助,戒律在野外練級中效率雖不如暗影,但也有一戰之力。

    對於喜歡純野外任務打怪的玩家,推薦暗牧天賦,暗牧在TBC裡在提昇了輸出能力的同時,暗影系41點的大招吸血鬼之觸,解決了暗牧藍量不足的問題,傷害越高回藍越快,在裝備好的情況下可以實現藍量永動機。

    暗牧1-60級天賦

    常規的一套暗牧點法,優先出暗影系41點大招吸血鬼之觸,並且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍天賦。

    特別說一下第一層的昏厥,點滿後有10%概率任何暗影系傷害性法術觸發造成目標昏迷3秒,是個相當不錯的天賦,不過在練級過程中還是以輸出為主,作為過路天賦在60級之前點出2點即可。

    第一層的另一個天賦精神分流,是一個標準的練級天賦,尤其是初期沒有吸血鬼之觸之前,是唯一增快回藍的手段,減少坐地喝水就是提昇效率,滿級後這個天賦就沒什麼用了。

    第二層的暗影集中,在升級過程中有三點就夠用了,使目標抵抗概率降低6%

    暗影系大招點出以後,選擇戒律裡的魔杖專精、強化盾和殉難

    戒律系第二層的殉難在練級過程中還是比較實用的天賦,被暴擊以後得到專注施法,防止被多個近戰怪圍攻時頻繁斷條的尷尬。

    暗牧70級天賦

    61-63級點滿戒律系的冥想,施法時保持30%的回藍,進一步提昇續航能力

    64級點戒律系的心靈專注,3分鐘一次的小爆發,可以做一個宏綁定到飾品或者心靈震爆上,防止忘了使用

    65-67級將暗影系昏厥點滿,多一些昏迷的概率,可以增快整體打怪效率

    68-70點三點暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率

    最後幾點的加點比較隨意,可以放棄昏厥,把暗影能量點滿,總之滿級以後不論治療、PVP還是DPS都需要重洗天賦,最後幾點可根據喜好做出調整

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