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1 # 用戶2538976430223
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2 # 一燈大師212016835
最初的分組設計是小組賽分16個組,每組3個隊,小組前兩名進入32強,小組最後一名淘汰出局。也就是說小組賽淘汰16支隊,剩餘的32強開始打淘汰賽。但是後來國際足聯覺得這樣的賽程設計不合理,就又推出了新的賽制,共分12個小組,每組4個隊,小組前兩名和8個小組成績最好的第三名進入最後的淘汰賽。
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3 # 心手v相應
國際足聯世界盃比賽規則
世界盃一共進行64場,其中分小組賽48場,1/8決賽8場,1/4決賽4場,半決賽兩場,決三、四名比賽一場,冠亞軍決賽一場。
中文名
世界盃比賽規則
球隊數
32支參賽隊
比賽場次
64場比賽
分組
8組
快速
導航
淘汰賽階段
小組賽階段
32支參賽隊通過抽籤分為八個小組,每個小組分別有四支球隊進行比賽,每支球隊都必須和其他三支球隊進行且只進行一場比賽,每組4個隊循環比賽,共打6場(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每場比賽90分鐘,勝平負分別積3、1、0分。每個小組積分的前兩名球隊出線進入淘汰賽階段的1/8決賽,共16支隊,即“16強”。
每個小組分別有四隻球隊,其排名按以下規則確定:
a、積分高者排名靠前
b、小組中總淨勝球高者排名靠前
c、小組中總進球數高者排名靠前
如果按照以上規則仍有兩支或兩支以上的球隊並列,則按以下順序依次比較以確定排名先後:
(除去並列球隊以外的所有球隊,僅在並列球隊之間進行如下規則。)
d、比較並列的幾隊之間相互比賽的淨勝球多少。如果仍然相等,則:
e、比較並列幾隊之間相互比賽的得分高低(也就是兩隊之間的勝負關系)勝利者排名靠前。
f、比較並列的幾隊之間相互比賽的總進球數多少。
g、積分、淨勝球、勝負關系,總進球數均持平。這樣需要比較公平競賽積分。
每個小組前兩名球隊出線,進入淘汰賽階段。
淘汰賽階段
淘汰賽階段的 90分鐘內(含補時階段)進球多的球隊取勝,如果參賽雙方在90分鐘內(含補時階段)無法決出勝負,將進行上下半場各15分鐘的加時賽。加時賽階段,如果兩隊仍未分出勝負,則通過每個球員的點球決出勝者。
原則上點球是雙方各踢5球,如果還是一樣打平,就雙方各踢一球,進球者獲勝,如果還是沒有勝負,繼續點球,雙方再踢一球,直到分出勝負為止!從這裡也可以看出大家對足球勝負是無論如何都要分出的,因為每一屆世界盃只准備一樽大力神杯。
16強階段開始採用淘汰賽制,淘汰賽階段的對陣安排是
1/8決賽
A組第一對陣B組第二=勝者1
A組第二對陣B組第一=勝者2
C組第一對陣D組第二=勝者3
C組第二對陣D組第一=勝者4
E組第一對陣F組第二=勝者5
E組第二對陣F組第一=勝者6
G組第一對陣H組第二=勝者7
G組第二對陣H組第一=勝者8
獲勝的8個隊進入1/4決賽,即所謂“8強”
1/4決賽
勝者1對陣勝者3=勝者A
勝者2對陣勝者4=勝者B
勝者5對陣勝者7=勝者C
勝者6對陣勝者8=勝者D
1/4決賽的4個獲勝隊進入“4強”
半決賽
勝者A對陣勝者C
勝者B對陣勝者D
決賽
半決賽獲勝兩隊進入決賽,失利的兩隊爭奪三名
回覆列表
有三種分法
一、
1.世界盃決賽圈“擴招”是國際足聯主席因凡蒂諾提出的,從32個隊擴到48個隊,最大的變化是每個小組從4個隊減少到3個隊了.
2.以前是8個小組,每小組4個隊,以後會是16個小組,每小組3個隊.小組賽仍然要打全循環,但因為只有3個隊,所以打三場就行了,每個隊只需要打兩場,比之前要少打一場.
3.每個小組前兩名出現,淘汰第三名,然後淘汰賽階段就正好是32個隊,淘汰賽要比以前多打一輪32強進16強.
4.這樣的設計,會讓所有的比賽場數變多,但是每個隊的負擔其實變輕了.小組無法出線的球隊會比以前少打一場,而冠軍隊打的場數則還是7場,負擔沒有變重(這是個巧妙的設計).
二、
1.48個國家參加世界盃也是四個隊一個組,分12個組.在2018年時國際足聯曾經提議過將世界盃正賽球隊從32只球隊擴充為48只球隊,這48只球隊分為12個小組,每組4只球隊.
2.每個小組的前兩名加上6個小組成績最好的第三名一起直接進入32強淘汰賽.可是當時被很多國家足協和州足聯否定了這個提案.
三、
可以分成12組,一組4個國家,前兩名晉級,24支球隊進行淘汰賽直至決出冠