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  • 1 # 用戶2980223949889

    1、大錘弗蘭肯和奶爸波克的攻擊其實是不連貫的,甚至還有攻擊盲區。

      2、波克的大招甚至只分了三段,盲區更大。

      3、潘妮的艦炮優先攻擊近處的敵人,但是如果之前瞄準的遠處目標沒有死亡且在範圍內,那麼會艦炮會繼續攻擊遠處敵人。

      4、潘妮,傑西等英雄召喚的物品,會受到自身能量包的加成,但是撿到新的能量包時,已經召喚的物品不會得到加強。

      5、貝亞在攻擊機器人的時候也是會充能的,但是吃雞和螺絲模式的大機器人除外

      6、布洛克的火箭確實是範圍傷害,但是範圍很小,而且你的瞄準條碰到敵人腳下紅圈前你是傷害不到他的。

      7、酒保大招的傷害機制和普攻一樣,只不過會傷害四次,並且無論敵方處在多少個酒水之間,都只會受到一個酒水的傷害。

  • 2 # 俊俏冰淇淋2v

    1.子彈判定:

    大多數子彈的判定只需要一半的體積錯過牆體或命中敵人即生效,所以多使用手動瞄準,手動控制方向往往比自動攻擊更精準。

    2.手自一體:

    使用手動(拖動搖杆)和自動(點擊搖桿)結合的瞄準方式往往會有更高的命中率,在面對移動速度較慢的敵人或近距離作戰時使用自動瞄準,在面對移動速度快的角色如麥克斯,星輝老八,落地的愛德加,星輝司徒,鏟子以及星輝比比時使用自動瞄準,贏為手動瞄準不會預判他們的移動速度,這樣射出的子彈往往不會命中,因此手自結合就變的尤為重要。

    3.晃小身位

    在實戰中,子彈的控制會顯得極為重要,在彈盡糧絕時會被一些明明比你弱的對手擊殺,所以騙子彈就成為了一個很關鍵的技巧。當你站在掩體後,面對一個敵人,而你需要突破的時候就可以使用這個技巧。面朝空曠方向做出一個假裝要強行突破的動作,判斷對方子彈速度和子彈特性(例如發射方式或間隔)判斷假動作的距離,在回到掩體後,伺機突破。這招在應對回彈速度慢的角色會發揮更大作用。

    4.假動作

    角色在進入草叢時做一個假動作,可以讓對方警戒假動作方向,如果這時出現在另一側,會起到很好的突襲作用,可以給隊友分擔部分對線壓力。

  • 3 # qieijxhxn

    1.

    以蘋果13、iOS14.8、荒野亂鬥8.4.1為例。

    首先,打開荒野亂鬥,在主頁面左側點擊查看英雄。

    2.

    其次,在英雄頁面選擇阿方。

    3.

    最後,在阿方角色頁面點擊“強化裝備”即可快速提昇戰鬥力。

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