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1 # 跨越生命的奇蹟
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2 # 設計製造迷
不要只問哪個好用和易學,更應該要問這三個軟體分別適合用於什麼行業,什麼工作領域,因為只要你一旦確定從事什麼行業,從事什麼工作領域,就基本決定你用什麼三維設計軟體,基本由不得你去挑,明白這一點很重要。
這三個軟體我都用過,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用過一段時間,而PROE用的時間最長,這個軟體現在升級後叫CREO了,下面統一稱CREO吧。
先來說說哪個軟好用,這三個軟體之中,如果放在十幾年前,那PROE絕對是最難用的,用過最早的版本是proe2001,可以說超級難用,全是瀑布式的選單,命令非常難找,然後到了野火版開始就變得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面還是要弱一點,現在到了CREO之後,操作上又方便了很多,現在把這三個軟體放在一起比較,我認為已經半斤八倆,已經差別不大了。
關於易學方面,我認為UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一點,當然,也有可能我當時先學PROE有了基礎的緣故吧,還有可能就是CREO比較嚴謹的建模思路吧,包括其全引數化的建模過程,其它兩個軟體頂多算半引數化建模,另外,包括CREO的上下層父子關係也非常多,修改的時候,稍不留神就會一片飄紅,全部出現特徵失敗,不過拋開這兩點,我認為這三個軟體的易學程度也半斤八倆了。
再說一下這三個軟體各自的特點。
1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE於一體的軟體,其中CAD、CAM模組使用者較多,其三維建模能力和曲面功能也很優秀,可做出G3級曲面,並且,其加工模擬功能也很強大,可以滿足由三維建模、NC加工等一條龍操作,能滿足絕大多數使用者的需求。
UG廣泛應用於模具設計、加工程式設計等等工作領域,另外,在汽車行業的設計領域也有一定的使用者群體。
2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE於一體的軟體,三維建模功能強大,全引數化建模,而且,建模過程嚴謹,父子特徵眾多,適合做嚴謹的產品結構設計,其曲面建模也比較方便,但缺點是做出來的曲面品質不夠高,似乎只能做到G2級曲面,但是,已經可以勝任除了汽車、航空行業之外的絕大部分行業。
CREO廣泛應用於家電、數碼、電子產品、通迅產品等等行業,而且,地域方面以中國沿海發達城市為主。
3、SOLIDWORKS:它是一款以CAD三維設計為主的軟體,是一款基於windows開發的CAD系統,在易用性方面做得非常好,零件圖、裝配圖、二維工程圖都非常方便,是深得機械設計人員喜愛的。
SOLIDWORKS廣泛應用於機械行業,還有各行各業的機械、工裝夾具、自動化等等領域。
弄清楚以上軟體的特點後,再搞清楚自己即將要進入的行業後,就可以學習相對應的三維設計軟體啦。若還沒想清楚以後進什麼行業或工作領域的,那就這三個常用軟體都學習一下,也用不了多長時間的哦。
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3 # 萬物初始之風
軟體也在不斷更新,你不能拿UG2.0,SW03或者ProE03來互相對比,更有噁心的人拿上古版本的PROE和UG10對比,不要人云亦云。拿現在來講,應該學SolidWorks,Creo和CATIA。
首先其中非標自動化裝置以及電氣電子廠商基本上都是用的SolidWorks,並且目前SolidWorks全球銷售額是Creo加UG總和的兩倍。而在大型集團企業自上而下基本上用的都是CATIA或者Creo,一般航空車輛用的CATIA,重工,整機主機,家電包括有部分車輛也用的Creo。
再來講軟體本身,我個人接觸很多廠的技術部,大家一致認為SW在三維轉二維工程圖,以及裝配上非常有優勢,普通的盜版都有標準件和曲線方程表格,而且對國標和中文支援很好。軟體上手不算難,簡單易懂,但是複雜的造型確實比較難畫。同時達索可是手裡坐擁SIMULIA ABAQUS,在CAD和模擬CAE一體化對接還是很牛的,這也是一個極其重要的優勢。
而Creo,我們廠就是統一的用的,現在的Creo比起上古版本的ProE可以說脫胎換骨,可以這麼講這些軟體裡Creo是最快最簡單容易上手的,但是!!!想Creo深入學習又是軟體裡最難的,首先他操作指令我各人認為雖然介面簡潔但是實際上比較抽象,而且方程引數你必須自己輸入或者從哪匯入,同時如果你是玩盜版,對不起他的產品配置設定起來要你命,他預設的是全英制,對國標支援在最新的幾個版本還算好了一點,而且還是要你自己配製,在模擬方面,最新的幾個版本里面PTC現在和ANSYS強強聯手推出實時模擬整合在Creo裡面,這幾年Creo的路子邁的比較大,底層改進是非常出色的,這幾個軟體裡面Creo軟體優化的非常到位,普通人用起來比SW流暢很多。所以雖然Creo全引數設計門檻比較高但是用的一般都是大型集團企業,其實對於這個問題哪個企業用什麼研發我不太能講太多,總之如果你能進入大型工業集團你就能知道。這些其實只是常識性的東西。
UG,他的模組也很多,也極其出色,但很可惜,他好像每個模組在各自所處領域都不是最強,而且沒啥特色優勢,就好比MagotanPassat這些車,很優秀也很中庸但也沒有短板。據我所知,他在國內模具雖然佔比很重,但是有不少是燕秀工具箱和胡波外掛的功勞,他雖然機加工製造用的多,但是他可是一款整合方案,和專門的機加工程式設計軟體Mastercam、workNC和powermill比是不是太跌份?而且他機加工模組在各種刀路上也不如專業的這些軟體,還是一句話沒有明顯的亮點優勢,模組雖多,一般企業還真的不怎麼用多少,大企業雖然講究設計一體化,但他也是有重點關注點的。
到了今天能活下來的基本上都成了壟斷大鱷了,完全就是大魚吃小魚的收購,取長補短,。無論是達索系,Autodesk系,PTC還是西門子可能在側重點多少有點不同,軟體本身已經沒有多大差距了。
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4 # 直觀學數控
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,UG,PROE,solidworks哪個更好學,哪個更好用這個問題,現在讓我們一起探討一下。
一、用途不同
UG主要用於模具設計和程式設計,proe主要用於產品造型設計,solidworks主要用機械設計,三款其實做簡單設計都可以用,UG,PRO-E這兩款用得比較廣泛,solidworks在小型廠家用得比較多。
二、功能不同
pro/E功能更強大,除了三維製圖,還有很多其他功能。在三維轉二維功能上,solidworks更勝一籌,甚至有取代autoCAD的趨勢,可以直接用solidworks做三維設計,轉二維後稍作修改就可以了,pro/E 轉的二維圖幾乎沒法用。CATIA的滑鼠使用和其他的幾款軟體很不一樣,功能很強,航空和汽車領域用的最廣。
Pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3D cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。
SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統, Solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得SolidWorks 成為領先的、主流的三維CAD解決方案。SolidWorks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品品質。
總結
軟體學習因人而異,有的人覺得sw很容易上手,而有的人卻覺得UG入門很快,這個都需要結合自己和工作的用處來學。
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5 # 電氣人
用過6年SW軟體了,來談談它的感受。
首先,SolidWorks軟體最易學
我當初學這款軟體只花了2周不到就會了,是從三維建模、鈑金、曲面等相對比較完備的那種。SW軟體的介面操作快捷(可以設快捷鍵)、乾淨,所有視窗操作都是與Windows操作一樣的不需要去記軟體特定的一些命令、操作技巧等,上手非常快。(請注意,這個能力很重要)
如果您有興趣學,建議您去百度找王江平講的視訊教程,他講的非常細非常到位,看完一遍視訊你絕對就會了。如果需要王江平視訊教程,我這裡也有。
其次,Solidworks軟體在國內使用率最高
應該說是所有三維軟體裡國內普及率最高的軟體了。學習軟體的目的是為了工作,當然要學普及率最高的,如果你學一款很偏的但是公司用不到也是白搭。SW軟體的易學性是普及率高的關鍵。
國內普及率還不錯的一款三維建模軟體是Inventor,是做CAD的那就公司出的軟體,操作上和SW大體類似。
第三,Solidworks軟體功能非常強大
SW是法國達索公司旗下的一款產品,屬於他們的普及化版本。達索公司還有一款非常有名的三維建模軟體CATIA,聽說法國陣風戰鬥機就是用這款軟體設計的。SW軟體元件多、更新快、功能豐富強大,可以說不輸於其他任何一款軟體。
SW軟體的檔案管理上又專門的內建小軟體,非常好用。在給零件重新命名、移動等操作上非常好用。
第四,UG、PROE軟體上手難度高、資源難找
曾經這兩款軟體都安裝使用過,使用起來感覺相當麻煩,而且UG的破解版非常不好找,PROE軟體的也好不了多少,而SW因普及率高所有需要的資源很好找。
最後,不管使用哪一款軟體,最重要的是:軟體是我們使用的工具,用得順手、高效以實現我們需要的才是關鍵。
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6 # 嗲5米咯狄龍
樓上的根本就不是做設計的。SW做簡單的設計比其他都好用,多實體用來做鈑金設計無敵,但是缺點明顯,非常卡,大型裝配體更加明顯,設計步驟多了會出現奇奇怪怪的BUG,惱火.cero是軟體虐人,但是學會了就不一樣了,非常可靠,執行大型裝配體順滑流暢,結構設計好。UG用起來其實也可以。所以想長期做設計這一行還是proe吧,畢竟SW只是上手好點而已,人性使然說它好的人自然多。
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7 # 半酣人
三個裡面沒更好用的,只能說哪個更適合。三個軟體側重不一樣,
UG為混合建模,既可是有參又可無參教,
PROe為全引數化建模,目前已更名為CREO
Solidworks是基於特徵的全引數化設計軟體……
哪個好學倒是有公認的Solidworks
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8 # 會飛的飛翔
1.論軟體功能及適用範圍UG,PRO-e,要強於Solidworks
2.UG為混合建模,既可是有參又可無參教的,自從被西門子收購後已改名為NX,目前己升級到1847,常用版本有7.5,8.5,10.0,11.0,後續版本執行較慢且對電腦配置及系統有一定要求,多用於轉換高低版文件,目前NX主要在模具設計,加工等領域應用較多。學習此軟體入門較難,但學會後發現其非常好的一款3D軟體,目前以此為基礎開發了很多外掛外掛可以極大提高工作效率,有興趣可以去了解下!
2.PROe為全引數化建模,目前已更名為CREO,以前proe5.0用的較多,現在很多人在用CREO3.0及以上版本,其以前也多用於模具設計,現在已很少,多用於機械產品設計方面。學習起來較難,但如果你有其它三維軟體使用經驗,會快許多,大多數功能命令是相似的!
3.Solidworks是基於特徵的全引數化設計軟體,上手容易,只要有CAD使用經驗,便可很快學會,由此也被認為是一款三維CAD軟體,本人使用過SW2010,SW2014版本,後續版本對電腦配置及糸統有要求。SW在機械設計,運動模擬應用較多,其2D出圖方便,如沒有三維軟體方面使用經驗建議先試試!
4.不管是哪個軟體都大同小異,要想精通要多練多想多總結,其只是一款設計方面的工具而已,並不能完全替代人,速度與準確度,是學習軟體的終極要求!
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三維設計首選是crea,creo是由proe更名而來,UI介面更便於操作,功能更強大,在三維設計領域擁有最多的使用者,它有很多的模組幫助你完成所有的設計工作,3D建模,鈑金,模具設計,CNC加工,模流分析,運動模擬,新增加的自由曲面功能使你的設計如虎添翼,再配上專門為creo開發的EMX外掛。模具設計真是完美。