回覆列表
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1 # 用戶趙昂
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2 # “sky”
一:雖然說現在可以玩魔天宮,但是魔天宮秒3,傷害不如方寸山,如果想玩魔天宮還不如玩方寸山。

二:雖然說可以玩魔花果山,但是五步玩這麼久了,真還沒見過。暫時來說,魔花果山還是理論。
三:按照現在的情況來說,法系適合高等級,一般需要129以上了。低等級法系法傷低,秒的單位少。五步建議低等級用物理系或者固傷。

四:如果想在69級中玩法系的話,神木林、方寸山、魔w寨傷害還是可以的,尤其是方寸山。在低等級中,也就是方寸山能拿得出手,其餘傷害真心有點低,不建議五開玩。
五:在109級中,因為方寸山秒3,還不如一個須彌召喚獸,因此不建議大家玩。龍宮傷害有點低,五開也不能玩。因此,神木林、魔w寨、化生寺可以玩。

六:在129級中,高等級法系中,魔w寨的傷害就顯得有點虛了,雖然有點肉,但是不符合法系的身份。龍宮、神木林、化生寺、女魃墓都可以玩,但是神木林、化生寺相對來說強點。

七:159和175中,龍宮、神木林、化生寺、女魃墓各有特色。龍宮秒的單位多,還可以帶小號玩,並且傷害f可以自用。神木林傷害高,固傷f真心舒服。化生寺傷害也不低,關鍵時刻可以加血、救人。女魃墓傷害也很高,同時比較肉。
總結:各個等級各有特色,還是要大家自己選擇。
在遊戲或角色扮演遊戲中,129固傷和法系都有各自的優勢和適用場景。具體哪種更好取決於遊戲機制、角色屬性以及個人玩法偏好。
1. 129固傷(物理傷害):指的是在遊戲中通過物理攻擊造成的固定傷害。這種傷害通常與角色的物理攻擊力和技能倍率相關。固定傷害通常比例較穩定,受到防禦力和抗性的影響較小。適用於攻擊低抗性或高生命值目標,效果相對穩定。
2. 法系(魔法傷害):指的是通過魔法技能或法術造成的傷害。這種傷害通常與角色的魔法攻擊力和技能倍率相關。法系傷害在特定情況下可能受到目標的魔法抗性和防禦的影響。適用於攻擊低魔抗或弱防禦力的目標,可以獲得較高的爆發傷害。
要選擇何種傷害類型(129固傷或法系),你可以考慮以下因素:
- 遊戲機制和角色屬性:了解遊戲的機制,包括敵人的屬性和防禦方式,以及自己角色的優勢和弱點。選擇根據遊戲機制和角色屬性更有效的傷害類型。
- 玩法偏好和角色定位:考慮自己的玩法偏好和角色定位。如果你更喜歡穩定的輸出和攻擊,可以選擇129固傷;如果喜歡爆發性的高傷害和特殊技能,可以選擇法系。
- 協作策略和隊伍搭配:如果你是在團隊中玩遊戲,與隊伍成員合作時需要考慮整體的戰術需求。與隊伍其他成員的職業和能力相配合,根據需要做出傷害類型的選擇。
需要注意的是,這個選擇並沒有絕對的對與錯,更多地取決於遊戲的平衡性和個人的玩法喜好。根據具體遊戲的情況,通過嘗試和實踐,找到最適合自己的傷害類型是最重要的。