回覆列表
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1 # 用戶2313008398740456
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2 # 進化的達爾文雀
1.選擇正方體,打開切割工具,點擊菜單的Edit mesh > Cut Faces。
2.選擇Circle工具,在正方體的表面畫出一個圓形,點擊enter確認。
3.點擊鼠標右鍵將切割結果另存為獨立物體,或者繼續使用修改工具(Edit Mesh>Extrude & Move)增減此圓形,直到達到期望的形狀。
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3 # 誰為誰服務
1. 使用Maya工具,在正方體上選擇一個面,然後將其轉換為一個polygonal形狀。
2. 使用"Inset編輯工具"拉開或壓縮正方體中選定的面,以達到摳出圓形的效果。
3. 點擊"Extrude編輯工具",使用正方體的原始面、Inset面以及新創建的邊角來創建一個新的新的geometry形狀,然後將其轉換為一個polygonal形狀。
4. 使用"Bevel編輯工具"來細化凹陷區域,使其成為一個完整的圓形。
5. 選擇"Delete Edge"工具,從圓形邊緣刪除一些邊,完成摳出圓形的過程。
應該是面數不夠多,可以圓滑一下smooth,按1 2 3 可以看到圓滑效果 但記得不是最終效果,smooth是最終效果。