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1 # 用戶2211856595563172
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2 # 用戶3496089689272728
倆個都玩過而且經常玩這麼說吧大多國內"足球遊戲"玩家大多覺得實況真實但是現代足球中球員防守能力和幾十年前相比有大大的提高是人人皆知的例如FIFA2008中同水平的玩家對戰防守容易進攻球員控球需要技巧性非常之高實況足球截然相反也就是實況足球與現代足球的發展趨勢截然相反因此在電子競技發展如火如荼的今天WCG取消了實況的比賽項目原來實況足球的世界級職業選手已經轉入FIFA比賽中.現在拋開畫面的優劣的這個老話題例如實況足球中球員和球場的比例很逼真就是優點.FIFA中強調球員身體對抗護球等記本技巧,可以實用假射假傳弧線傳中直線傳中滲透球弧線射門直線射門踩單車假動作加速EA對足球現代足球的發展理解上比較實況足球高一個層次球員的進攻跑位也更接近職業比賽的戰術理念防守時需要玩家自行調整如果喜歡現代足球的身體對抗戰術以及戰術選擇FIFA系列如果你是新人想玩FIFA還有一定難度就好比剛學習踢球的球員一樣基本的控球是很難掌握的.我身邊玩實況的佔60左右我也經常和他們切磋實況過人比較刺激如果你追求復古足球那就選擇實況2者都很棒!
1. 公司實力懸殊:KONAMI和EA這樣的巨擘相比,只能算屌絲公司,二者實力懸殊。FIFA依靠EA雄厚的研發實力,在不斷的更新迭代;而實況制約於KONAMI的財力,每年秋冬“交作業”的時候,經常是把去年甚至前年的引擎隨便改個參數再出來糊弄人。 2. 引擎與AI:實況足球進入PC平台後,雖然經歷過四代引擎,但是現在已經很久未更新引擎了。FIFA不會像實況一樣只是修改參數來交作業,除了提昇引擎與AI水平,還不斷提昇遊戲細節。 3. Ultimate Team:FIFA 的重點已經完全是UT之上,這是一個相當成功的模式。這種與現實緊密結合的遊戲模式,成功運作之後,能給遊戲發展帶來新的思路。