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  • 1 # 聲聲慢lll

    要暴擊。
    因為香菱的主要傷害來源是技能,而技能觸發暴擊可以增加傷害輸出以及降低冷卻時間。
    而爆傷只是增加暴擊傷害,對於技能輸出的頻率無法提昇。
    另外,香菱的基礎暴擊率比較高,選擇暴擊可以更好地發揮其優勢。
    除了暴擊,香菱的裝備選擇也十分重要。
    一些增加攻速和法術強度的裝備可以增加香菱的傷害輸出。
    並且,不同的戰術策略(如切後排還是打前排)也可能決定香菱的裝備選擇和暴擊/爆傷的屬性選擇。

  • 2 # 我是很6

    視情況而定,不能統一回答是要暴擊還是爆傷。
    香菱的屬性、裝備和技能等因素都會對暴擊和爆傷的選擇產生影響。
    如果香菱的屬性偏向攻擊,技能可以增加暴擊傷害,而裝備可以提高暴擊率,那麼暴擊是更好的選擇。
    但如果香菱的屬性偏向平衡,技能可以增加爆傷,而裝備可以提高攻擊力,那麼爆傷是更好的選擇。
    需要根據情況綜合考慮,調整很重要。
    同時,我們也需要不斷嘗試、探索,才能更好地了解香菱的屬性和技能,以優化輸出效果。

  • 3 # Mr檸檬果

    在遊戲《原神》中,香菱是一個以爆發輸出為主的角色,因此她需要優先選擇爆傷。爆傷是增加爆擊造成的傷害的百分比,而暴擊率是發生爆擊的概率,兩者相輔相成,但是在香菱這個角色上,爆傷更加重要。建議在安裝聖遺物時,優先選擇爆傷主屬性和爆率副屬性,這樣可以提高香菱輸出的效果。

  • 4 # 無名海星

    目前來看,前期香菱還是更適合物理路線,物理到了,後期需要搭配能打出超導反應的角色,超導可以減少怪物30%的防禦力,更能使物理傷害打出更高的輸出。

    香菱輸出的確是高,特別是配合重雲的元素戰技,攻擊速度也會進一步提昇,配合自己的元素戰技鍋巴,不斷打出融化反應,傷害依舊爆炸。雖然現在元素香菱無法打出高額傷害,但物理依舊可以玩一下。

    雖然香菱額外加成是元素精通,但是影響不大,物理依舊可以。

    前期可使用戰狂兩件套配合武人或者勇者之心兩件套,後面可以換成角鬥士四件套,純物理可以考慮染血的騎士兩件套搭配角鬥士。

    帽子和武器依舊是暴擊暴傷各選其一最好,或者武器選擇物理傷害加成,帽子考慮暴擊或者暴傷。杯子最好是物理傷害加成,沙漏為攻擊力加成。

    可以考慮火套,但由於鍋巴cd為12秒,火套四件套效果在10秒時間內再次釋放元素戰技會增加火傷,所以不太建議四件套火套。

    可以考慮兩件套效果搭配來使用。

    就目前來看,前期香菱還是更適合物理路線。

    物理到了後期需要搭配能打出超導反應的角色,超導可以減少怪物30%的防禦力,更能使物理傷害打出更高的輸出。當然,元素香菱的輸出也更不會弱,後期對於怪物的輸出更多的是元素反應,因此,後期可以考慮從物理轉為元素香菱。

  • 5 # 千雲霧

    原神香菱元素精通比較好,首先香菱屬於後臺脫手輔助火屬性角色,元素精通能大幅減少技能時間,能給主c角色打元素反應傷害和蒸發傷害,技能能伴隨主c一同輸出打出更多傷害。

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