1、遠程第一個先【升級】的技能最好就是耐久【天下武功無堅不破.唯快不破】技能合適就學不用按順序。
2、第二個技能就是【腐蝕】前期先學和先升級的主要技能。
3、第三個技能就是竊取光環回血用。
4、第四個技能就是遠程光環【技能30級可提高200%攻擊力】。
5、第五個技能就是攻擊提昇【30級可加300點攻擊】。
6、第六個技能就是致命一擊。
7、第七個就是閃避.這時真的完全虐待全場。
1、技能選擇:
A類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)
B類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(常用的後期組合)
C類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(只適用於晚期力量型英雄、例如船長、咆哮)
A中的吸血和竊取都要,可以迅速戰後補血,但到B類後,因為竊取和燃灰有衝突,所以竊取刪除。
其他被動技能都別學,前期來講,最多學學邪惡光環(沒耐久的狀態下)和攻擊升級(沒技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻擊升級和命令哪個好?當然是攻擊升級好,命令光環到劍聖後期也多不了多少,前期一定別學命令光環、反彈、精靈、死亡、等光環。
2、技能升級:
這點很講究,很多自認為高手的升級重擊、耐久或升級粉碎和重擊。其實都是技術一般的人。
首先我們分析重擊和粉碎哪個好:
重擊相對粉碎有3個功能,同級情況下傷害多一點、幾率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對重擊有2個功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和幾率少一點沒關係,重要是能群攻和打怪快,重擊打怪太慢。
而且如果有重擊哪怕1級都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優先升級粉碎。其他錢升級重擊嗎?錯!升級耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級的主體方向最終是:先升級耐久、粉碎、其次升級閃避,其他都別升級。
耐久20級就夠用,不用再升級,粉碎和閃避一直升級到底。如果你照以上操作,你可以群秒對方圍毆,沒血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時你以無敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重擊和其他技能在星星買滿再升級不晚。(這是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系統只要有6星就可以了,關鍵看英雄加點,輸入XX看是不准的,要自己數下一級到底加了多少總屬性,如果6星加6點,那是不正常的,要儘早換英雄,有些英雄6星加10點。中期你就因屬性吃虧。黑巖、士兵、惡魔、咆哮、船長、追風、守望
這類英雄加點都比較多,但也有冒牌的,要數屬性才知道,一發現加屬性異常馬上換。
敏捷英雄早期最好把全部屬性轉為敏捷,別怕死,早點打技能。前期盡量別與敵人交火,求技能為主,賺個500也沒用,前期沒技能追殺別人或PK的,都是三流人員,自己不早打技能老喊求技能。前期沒英雄或沒粉碎和耐久,盡量別花錢,等機會爆發。
前期盡量別一起走,除非你是破英雄。因為升級慢,技能又競爭。換完星星和屬性馬上找技能,一直找。別理外面風風雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期確定優勢,少打怪,追殺人,耐久升高級點。
小技巧:
1、當你沒血被追的時候,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,突然你的生命變的超少,怪一下打死你。或PK的時候旁邊有商店,沒血時你可以把敏捷轉成力量,最終殺死對方。
2、如果你確定要死,最好死在對方人群裡,因為經驗會平分給他們,而不會造就一個大惡人。完美的團隊在前期中期都是錯誤的,完美的個人才是硬道理。照上面的方法,4個人等級比你少2級的圍毆你,照樣群滅他們,沒群滅他們也重傷。
3、如果團隊你們處入劣勢,那你要把耐久升高級點,躲開強敵,追殺弱敵,儘早拉到同一水平線上。我曾經無數次處於劣勢,然後扭轉乾坤,就是不要硬拼。要有計劃,跑是藝術,硬撐是傻子。你會這樣做,相差6級都不是問題。翻盤指日可待!
4、搶技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就發給盟友,因為多升一級才250木而已。對別人來說卻是雪中送炭!
5、如果前期沒英雄,那隨即一個看行不,如果隨即很差馬上去右上角換守望者。守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊稍慢,不過前期可以撐著用,好過追風。
6、PK中,假設對方躲避較高,或者是沒血逃跑難追,你嘗試攻擊他身邊的怪物,出現粉碎幾率高,而且群傷可殺閃避高,逃跑中人。如果2人同級對K,發現處於劣勢馬上跑,別硬撐。低於3分之1血馬上跑。
7、如果你被圍毆,你最好攻擊閃避較低的人,不管高低級,出現粉碎幾率高,亦可以群滅。
8、中期後期屬性分配,最好敏捷200-300,其實敏捷200已經是最快攻擊速度,往上已經是沒有意義。其他換力量,血多才是硬道理。
1、遠程第一個先【升級】的技能最好就是耐久【天下武功無堅不破.唯快不破】技能合適就學不用按順序。
2、第二個技能就是【腐蝕】前期先學和先升級的主要技能。
3、第三個技能就是竊取光環回血用。
4、第四個技能就是遠程光環【技能30級可提高200%攻擊力】。
5、第五個技能就是攻擊提昇【30級可加300點攻擊】。
6、第六個技能就是致命一擊。
7、第七個就是閃避.這時真的完全虐待全場。
1、技能選擇:
A類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)
B類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(常用的後期組合)
C類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(只適用於晚期力量型英雄、例如船長、咆哮)
A中的吸血和竊取都要,可以迅速戰後補血,但到B類後,因為竊取和燃灰有衝突,所以竊取刪除。
其他被動技能都別學,前期來講,最多學學邪惡光環(沒耐久的狀態下)和攻擊升級(沒技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻擊升級和命令哪個好?當然是攻擊升級好,命令光環到劍聖後期也多不了多少,前期一定別學命令光環、反彈、精靈、死亡、等光環。
2、技能升級:
這點很講究,很多自認為高手的升級重擊、耐久或升級粉碎和重擊。其實都是技術一般的人。
首先我們分析重擊和粉碎哪個好:
重擊相對粉碎有3個功能,同級情況下傷害多一點、幾率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對重擊有2個功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和幾率少一點沒關係,重要是能群攻和打怪快,重擊打怪太慢。
而且如果有重擊哪怕1級都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優先升級粉碎。其他錢升級重擊嗎?錯!升級耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級的主體方向最終是:先升級耐久、粉碎、其次升級閃避,其他都別升級。
耐久20級就夠用,不用再升級,粉碎和閃避一直升級到底。如果你照以上操作,你可以群秒對方圍毆,沒血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時你以無敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重擊和其他技能在星星買滿再升級不晚。(這是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系統只要有6星就可以了,關鍵看英雄加點,輸入XX看是不准的,要自己數下一級到底加了多少總屬性,如果6星加6點,那是不正常的,要儘早換英雄,有些英雄6星加10點。中期你就因屬性吃虧。黑巖、士兵、惡魔、咆哮、船長、追風、守望
這類英雄加點都比較多,但也有冒牌的,要數屬性才知道,一發現加屬性異常馬上換。
敏捷英雄早期最好把全部屬性轉為敏捷,別怕死,早點打技能。前期盡量別與敵人交火,求技能為主,賺個500也沒用,前期沒技能追殺別人或PK的,都是三流人員,自己不早打技能老喊求技能。前期沒英雄或沒粉碎和耐久,盡量別花錢,等機會爆發。
前期盡量別一起走,除非你是破英雄。因為升級慢,技能又競爭。換完星星和屬性馬上找技能,一直找。別理外面風風雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期確定優勢,少打怪,追殺人,耐久升高級點。
小技巧:
1、當你沒血被追的時候,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,突然你的生命變的超少,怪一下打死你。或PK的時候旁邊有商店,沒血時你可以把敏捷轉成力量,最終殺死對方。
2、如果你確定要死,最好死在對方人群裡,因為經驗會平分給他們,而不會造就一個大惡人。完美的團隊在前期中期都是錯誤的,完美的個人才是硬道理。照上面的方法,4個人等級比你少2級的圍毆你,照樣群滅他們,沒群滅他們也重傷。
3、如果團隊你們處入劣勢,那你要把耐久升高級點,躲開強敵,追殺弱敵,儘早拉到同一水平線上。我曾經無數次處於劣勢,然後扭轉乾坤,就是不要硬拼。要有計劃,跑是藝術,硬撐是傻子。你會這樣做,相差6級都不是問題。翻盤指日可待!
4、搶技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就發給盟友,因為多升一級才250木而已。對別人來說卻是雪中送炭!
5、如果前期沒英雄,那隨即一個看行不,如果隨即很差馬上去右上角換守望者。守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊稍慢,不過前期可以撐著用,好過追風。
6、PK中,假設對方躲避較高,或者是沒血逃跑難追,你嘗試攻擊他身邊的怪物,出現粉碎幾率高,而且群傷可殺閃避高,逃跑中人。如果2人同級對K,發現處於劣勢馬上跑,別硬撐。低於3分之1血馬上跑。
7、如果你被圍毆,你最好攻擊閃避較低的人,不管高低級,出現粉碎幾率高,亦可以群滅。
8、中期後期屬性分配,最好敏捷200-300,其實敏捷200已經是最快攻擊速度,往上已經是沒有意義。其他換力量,血多才是硬道理。