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  • 1 # 不知道姑娘3

    遊戲方法非常簡單,給予一個不完整的故事,讓猜題者提問各種可能性的問題,而出題者解答這些問題只能說「是」、「不是」或「與此無關」這些答案,因此猜題者必須在有限的線索中推理出事件的始末,藉由限定性的問答拼湊出故事的全貌。

    例如,以下海龜湯經典題 :

    「男子」走進一家餐館,點了一碗「海龜湯」,剛喝了一口湯,男子突然起身。接著,這名男子就跳下懸崖自殺了。這到底是為什麼?第一步:根據湯麵(不完整的故事)提供的線索,進行可能性的猜想,開始提問;

    第二步:通過湯麵提供的線索關鍵詞,進一步提問,挖掘出故事的關鍵要素,及事件主要動機;

    第三步:將已獲得證實的線索,組合起來,進行整個事件的推理分析,得出完整解析。

    推理的過程:

    問題1:海龜湯/味道 → 得知這個味道男子沒嘗過  

    問題2:餐館/過去/男子 → 開啟隱藏關鍵字 「海」

    海/遭遇/險惡環境 → 得知男子在海上漂流過

    問題3:餐館/過去/男子 → 開啟隱藏關鍵字「海」

    海/情緒/畏懼 → 得知男子怕海

    問題4:漂流/事/及時營救 → 得知男子差點餓死

    問題5:男子/海龜湯/回憶 → 開啟關鍵字「痛苦經歷」

    痛苦經歷/人/戀人 → 得知失去過戀人

    問題6:漂流/事/喝海龜湯 → 得知湯裡面不是海龜肉

    痛苦經歷/人/戀人 → 得知失去過戀人

  • 2 # 有趣的可樂3T

    烏龜湯這款遊戲,遊戲方法非常簡單,在任何地方都可以進行。一開始由出題者給予一個不完整的故事,讓猜題者提問各種可能性的問題,而出題者解答這些問題只能說“是”、“不是”或“與此無關”這些答案,因此猜題者必須在有限的線索中推理出事件的始末,藉由限定性的問答拼湊出故事的全貌。

    玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因,但出題者僅能則以“是(對)”、“不是(不對)”或“沒有關系”來回答問題。

    例如,以下烏龜湯經典題 :

    「男子」走進一家餐館,點了一碗「烏龜湯」,剛喝了一口湯,男子突然起身。接著,這名男子就跳下懸崖自殺了。這到底是為什麼?第一步:根據湯麵(不完整的故事)提供的線索,進行可能性的猜想,開始提問;

    第二步:通過湯麵提供的線索關鍵詞,進一步提問,挖掘出故事的關鍵要素,及事件主要動機;

    第三步:將已獲得證實的線索,組合起來,進行整個事件的推理分析,得出完整解析。

  • 3 # 孑然

    【1.規則】

    海龜湯規則很簡單,即由出題人給出一段隱去關鍵信息的敘述(湯麵),其他玩家根據湯麵提出以是否回答的問題,並最終根據主持人的回復(是/否/無關/可能有的不完全是,手機遊戲中不會有)猜出完整故事(湯底)

    【2.最初的信息?湯麵的解讀】

    當拿到一個湯麵時的第一點就在於對湯麵的分析,尤其是信息量極少的湯麵。對信息的提取和分析就顯得尤其重要。例如湯麵“一個人倒在雪地中”其中大致可以分出角色(一個人)狀態(倒地)和環境(雪地)三個信息。從這些信息可以引申出一些問題來獲取新的信息。例如:【這個人活著嗎】(對於倒地狀態的引申)【正在下雪嗎?】(對環境的引申)等等。不過這樣的問題往往帶來的推進效果十分有限

    【3.適當聯想與合理猜測?未知的關鍵信息】

    仍然以上面的湯麵為例,在提到雪地時會想到什麼?低溫…?天氣…?還是…留下的【腳印】呢?這裡如果以【周圍留下了腳印嗎?】為提問,如果得到肯定或否定的回答顯然可以提供大量信息

    【4.問題的表述?同一個想法,不同的問法,可能帶來完全不同的回復】

    例如,在上面的問題中得到肯定的回答的話自然會根據新的信息提問,【【是】人的腳印嗎?】與【【有】人的腳印嗎?】可能得到完全不同的回答。這種情況下如果回復不同的話相當於變相提供了新的關鍵信息

    【5.分類討論…與敘述詭計】

    仍然沿用之前的例子,在經過數個問題之後我們得到信息如下:雪地上的腳印有兩種,一種是倒下的人的,一種是什麼動物的,我們如何確定動物種類呢?顯然可以分類通過幾個問題來獲取信息如【是走獸嗎?】【是食草動物嗎?】比起強行猜顯然更加有效

    值得一提的是敘述詭計,主要角色沒有明確描述而是以名字表達的情況下往往會下意識地將ta帶入常見情景,而謎底可能是一隻小動物或者是虛擬角色等等,這類情況往往也是以分類法處理如【xx是人類嗎?】等等

    【6.不要鑽牛角尖,多想想不同可能】

    海龜湯中的情景很多都建立在非常規的情景,場地和角色中,卡住了就多考慮考慮非常規思路如【非人角色】【非常規環境】等等或許會豁然開朗呢

    【最後,只要保持冷靜,多想想自己是不是考慮到了所有可能,再難的湯麵都有可能解開,也祝大家玩的開心,畢竟遊戲還是開心最重要】

  • 4 # 用戶9325559409211

    .海龜湯簡介

    做湯人(出題人)首先會給出一個表層的簡單(甚至沒關係)的邏輯結構。

    例:個男孩兒走進一家餐廳,喝了一碗海龜湯,然後他就自殺了。問:為什麼

    然後呢,喝湯人(答題人)要問做湯人一些問題

    例:這個小男孩有沒有精神疾病?

    做湯人只能回答:有、沒有、沒有關系等此類詞。如果太長時間沒猜出來,可以適當提示。

    二.海龜湯玩法

    一般來說,海龜湯分為兩種。1有人死亡 2無人死亡

    有人死亡時可以問一問他的死因,然後再拓展到其他部分。

    無人死亡時可以多讀幾遍題幹找重點。

    當然最重要的是從大到小,從粗到細。這樣才能儘快抓到最多的材料。

  • 5 # 魔法師塞西爾1u3


    情境猜謎(Situation puzzle),又譯情境推理遊戲,俗稱海龜湯,另名水平思考遊戲(Lateral thinking puzzle)或是/不是遊戲,是一種猜測情境型事件真相的智力遊戲。今天讓我們來看看誰能猜出答案!

    1、在一個月黑風高的晚上,夫妻倆在一個陌生城市裡飆著車。突然車子爆胎,而他們又沒有備用胎,所以丈夫必須去找人幫忙。他擔心留著妻子一個人在車上不安全,所以他下車前把門窗都關好,鎖好,並叮囑妻子不要開門。等他回來的時候,發現妻子倒在血泊中,而車上居然還有一個陌生人!這是怎麼回事?

    2、 一天,游手好閒的彼得在大街上游蕩。正巧碰上一所小學放學,彼得在擁擠的人流中不幸被無良小學生佳格撞倒,佳格不僅沒有道歉而且還挑釁彼得,彼得卻沒有因此生氣反而很高興,這是為什麼?

    3、一天,山姆去醫院看病,取藥時排在了長龍一般隊伍的最後。半個小時後山姆的前面依然有很多人,這時,一個名叫皮特的陌生人過來插隊,強行排在了山姆的面前。山姆非常生氣,不過沒過多久山姆心裡又非常高興,這是為什麼?

    4、蘇亞和勞拉即將畢業,他們決定一起去旅遊。他們跟隨一個旅行團乘車前往目的地,不料車開到盤山公路上的時候,從樹林中竄出了一幫劫匪,全車的人都驚恐萬分,唯獨蘇亞和勞拉異常興奮,這是為什麼?

    5、一天,大衛和漢斯一同乘公交車。大衛是一名年近八旬的老人,漢斯則是一名年輕的小伙子。上車後,乘客卻給漢斯讓座,這是為什麼?

    答案在這裡喲:

    1. 妻子本來是懷孕著,飆車是想快趕去醫院生孩子,但妻子在難產中死了,那陌生人正是他們的孩子。

    2佳格很生氣的說了一句:“你是哪個班的?”年近30的彼得沒想到自己在小學生眼裡看上去這麼年輕,心裡舒坦了很多。

    3.山姆看到皮特來插隊非常生氣,忽然他瞥見皮特手上拿著的是中藥方子,而這個是西藥隊伍的窗口,山姆遂即幸災樂禍。

    4.蘇亞和勞拉是武術學校畢業的學生,平時苦於沒有表現的機會,這次看到劫匪終於能展示一下自己的拳腳了。

    5. 漢斯擠上了車後發現無人給大衛讓座,于是大吼一聲:“快給大爺讓個座!”幾個膽小的乘客看見漢斯一臉兇相,以為“大爺”指的是漢斯自己,于是起身給漢斯讓座

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