首頁>Club>
6
回覆列表
  • 1 # 淡定1771815

    1國際米蘭 意大利 303

    2 巴薩 西班牙 297

    3 拜仁慕尼黑 德國 262

    4 切爾西 英格蘭 238

    5 利物浦 英格蘭 237

    6 馬德里競技 西班牙 234

    7 拉普拉塔大學生 阿根廷 233

    8 皇家馬德里 西班牙 222

    9 安德萊赫特 比利時 221

    國際 巴西 221

    11 曼聯 英格蘭 210

    12 阿賈克斯 荷蘭 206.5

    13 波爾圖 葡萄牙 203.5

    14 克魯塞羅 巴西 203

    15 阿松森自由隊 巴拉圭 202

    16 聖保羅 巴西 201

    17 羅馬 意大利 200

    18 阿森納 英格蘭 197

    19 里昂 法國 196

    班菲爾德 阿根廷 196

    21 斯圖加特 德國 192

    尤文圖斯 意大利 192

    51 AC米蘭 意大利 158

  • 2 # 己諸求反

    世界級難度最真實。

    世界級以下的難度,對方球員經常失誤,沒有對抗性,傳奇級難度,壓迫太強,且感覺體能無限,也沒有遊戲體驗。

  • 3 # 用戶8217787512015

    fifa22傳奇難度最真實。傳奇難度的AI實力強大,基本上勝負參半。禁區前的多人傳球如同3D撞球般,很難斷掉;刻意保持距離站住位置,對方又經常能進一些神仙遠射……大部分情況下我只能以攻對攻。好在FIFA22中有效的進攻手段還是比較多樣的,遠射也能進球了。

    早期FIFA22是非常鼓勵剷球的,但是隨後逐漸向實況靠攏,判罰尺度越來越嚴格。FIFA22找到了不錯的平衡,玩家可以選擇更激進的防守方式,無需擔憂搶球送點。同時,電腦球員的防守動作也比較大,經常發瘋似地飛鏟我,電腦得紅牌的概率遠超前作。但是有一點我十分詫異,少一人的電腦似乎進攻更流暢,更難踢了。

    FIFA22是一個動態變化的遊戲,EA會不斷地通過安裝補丁修改遊戲難度和設定。比如剛上手FIFA22時,我覺得遊戲節奏還是挺慢的,而經過了幾次更新,節奏基本和FIFA21無異了。我覺得這代FIFA最值得稱道的地方就是傳球系統更加真實,方便微操;還有就是對於生涯模式的優化確實讓我這樣的單機玩家頗為受用。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 誇女孩子有才華的文案?