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  • 1 # 暗天華麗

    1、首先打開3Dmax裡的目標模型;

    2、打開工具欄裡的【材質編制器】;

    3、右鍵【材質球】,點擊【選項】,打開【材質編制器選項】窗口;

    4、在【材質編制器選項】窗口裡面,把【在頂級以下簡化多維/子對象材質顯示】這一欄前面的小勾點掉,然後點擊【確認】並關閉窗口,再重新給材質就刻意顯示貼圖了。

  • 2 # Wa!!!

    遇到了3dmax材質不受支持或者編輯器加載不了的情況,兩種解決方式:

    第一種解決方法:檢查是否有設置“指定渲染器”

    (1)“渲染設置”——“公用”選項框——最下面的“指定渲染器”——產品級選擇“V-Ray Adv 3.60.03”(版本可能不同,你自己安裝的vray渲染器)

    (2)將材質編輯器鎖定到當前渲染器,然後再去打開面板就可以了。

    TIPS:打開max之後先不要打開材質球,先打開渲染器切換到VRAY渲染器或其他的渲染器,設置為默認渲染器之後,再打開材質球。

    第二種解決方法:刪除CHS文件夾的內容

    (1)先打開我的電腦,點擊查看-然後在勾選隱藏的項目!

    2)接下來找到下面這個CHS文件夾刪除,路徑如下:C:\Users(或者用戶)\Administrator(你的計算機用戶名)\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2019 - 64bit\CHS

    (3)然後重啟3dmax讓新的文件覆蓋即可!

  • 3 # 開心的彥辛

    材質和渲染器是關聯的,如果你用的材質渲染器不能渲染,那說明不能兼容。

    如果出現材質不能兼容,最好還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的默認材質。

    2D紋理貼圖一般渲染器都會支持的,至於其他系統貼圖可能識別最好的還是默認的渲染器。

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