羅莎莉亞-冰屬性長柄武器
相較別的長柄武器角色,她的攻擊速度顯得較慢,但是普攻倍率較高。
角色設計核心機制:
【功能冰暴擊拐】
【超導物理冰】
【夜晚鋤地移速加持】
手法:
元素戰技E→元素爆發Q→觸發暴擊拐換人。
被動【暗中支援的黯色】能最多給予隊友15%的暴擊率加成,普通情況下一個60%暴擊概率的羅莎莉亞能起到9%的暴擊拐,說多不算多說少也還好。結合第一被動【聆聽懺悔的的幽影】通過背後攻擊觸發12%暴擊增幅後,該情況下能有10%左右的暴擊拐輔助收益。
總之羅莎莉亞的固有被動都是和暴擊有關。
技能分析:
元素戰技【噬罪的告解】
【噬罪的告解】倆段傷害,是可以直接觸發背後攻擊的,不過無法移動到體型較大的敵人身後。在正常情況下都是可以直接通過E來獲得第一被動【聆聽懺悔的的幽影】的12%暴擊增幅收益的。不過【噬罪的告解】的技能倍率較低,傷害不是很理想,更多的是一個功能性傾向的技能。
四命羅莎莉亞是值得培養的,羅莎莉亞擁有增加隊友暴擊和降低物理抗性以及脫手冰輸出的能力,羅莎莉亞無論在冰隊還是物理隊都會有不錯的應用,團隊作用非常大。
羅莎莉亞-冰屬性長柄武器
相較別的長柄武器角色,她的攻擊速度顯得較慢,但是普攻倍率較高。
角色設計核心機制:
【功能冰暴擊拐】
【超導物理冰】
【夜晚鋤地移速加持】
手法:
元素戰技E→元素爆發Q→觸發暴擊拐換人。
被動【暗中支援的黯色】能最多給予隊友15%的暴擊率加成,普通情況下一個60%暴擊概率的羅莎莉亞能起到9%的暴擊拐,說多不算多說少也還好。結合第一被動【聆聽懺悔的的幽影】通過背後攻擊觸發12%暴擊增幅後,該情況下能有10%左右的暴擊拐輔助收益。
總之羅莎莉亞的固有被動都是和暴擊有關。
技能分析:
元素戰技【噬罪的告解】
【噬罪的告解】倆段傷害,是可以直接觸發背後攻擊的,不過無法移動到體型較大的敵人身後。在正常情況下都是可以直接通過E來獲得第一被動【聆聽懺悔的的幽影】的12%暴擊增幅收益的。不過【噬罪的告解】的技能倍率較低,傷害不是很理想,更多的是一個功能性傾向的技能。