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1 # 起個名字趕個早
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2 # 用戶8499942616202
GTX1060目前性能還可以排在中低端性能級,放在現在低端無疑了,畢竟1660ti都吊著打的卡,不過大部分遊戲還能玩,降低特效就是了。
眾所周知,全球共有三大顯示卡芯片廠商——NVIDIA、AMD、Intel。目前獨立顯示卡最成熟的只有NVIDIA和AMD兩家,Intel則主要發力隨CPU附帶的核心顯示卡。從四月份的數據來看,NVIDIA以絕對強者的姿態占據了steam玩家的大部分市場,佔有率高達73%。
GTX1060優勢:
TDP方面:
從上面的表格中,我們可以看到GTX1060的TDP值要比其他兩款顯示卡低了幾十W,由此也可以看出來,該顯示卡在散熱設計功耗方面要比其他兩款優秀,如果很注重這一點的朋友選擇這款是不錯的。
外接供電方面:
表格中的數據分別為:6pin,8pin,8pin,從這個數據可以看出,1060的表現不錯,外接電源接口較少,用起來方便很多。
GTX1060劣勢:
ROPs方面:
ROPs指的是光柵化處理單元,它顯示的是GPU擁有的ROP光柵操作處理單元的數量。GTX1070和1080的數值都比1060的要高,在高AA(抗鋸齒)負載的情況下,48個ROPS單元就會顯得有點力不從心。
顯存容量:
毋庸置疑,這個數值越大越好,但是GTX1060表現就較為遜色了,顯存容量為6GB,而其他兩款顯示卡都是8GB顯存。
核心頻率:
這一項是指顯示核心的工作頻率,這個工作頻率一定程度是反映了顯示核心的性能,而在這一方面,相比較其他兩款,1060的數值只有1545MHz。
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3 # 用戶8275430671504
1060顯示卡是中端顯示卡。
1060非公版和1070非公版一樣,只能平手980和980Ti非公版。並不能超過他們
2、1060和1070公版都比980和980ti要高一點點性能
3、1060非公版極限超頻可能跑分不如980非公版的極限分數。
4、帕斯卡跑分更低情況下實際幀數照樣能反殺麥克斯韋,相同跑分基本遊戲幀數領先10%不止。原因不明
5、DX12效率高於980很多很多,真的很多。980公版DX12性能打不過RX480,但1060可以基本任何DX12遊戲領先RX480定頻默認頻率,基本上只要RX480是默認頻率,對比默認頻率的1060。包括起點灰燼在內的DX12 ProA遊戲。1060的DX12性能還是勝出的。 所以你可以自行推理帕斯卡的ACE支持和DX12性能是超過麥克斯韋幾個級別的。
6、GTX1060每瓦性能真的很好看,基本上和GTX960平起平坐。
7、核心面積比RX480小很多很多,真不只小了一點點。
8、RX480和1060非公版售價基本一樣。RX480基本上沒有任何優勢可言
9、1060和RX480性價比確實都不如GTX1070最屌絲的版本,這一代性價比最高的是1070最屌絲版本。暫時無法改變
至少目前看,RX480遇到一個非常強悍的對手。這個對手基本上是全方位領先的。超頻是絕對碾壓。擊敗這個對手是不可能了,除非降價。
回覆列表
1060顯示卡屬於中低端顯示卡。
相比高高在上的GTX1080/1070來說,GTX1060的定位要低不少,但依然會繼承Pascal架構的全部技術特性,只是核心規模縮小了一些而已。
具體來說,GTX1060採用的是全新的GP106核心,擁有1280個CUDA單元,106個紋理單元,48個光柵單元,192bit顯存位寬,6GBGDDR5顯存,核心頻率1506MHz,Boost頻率1709MHz,等效顯存頻率8GHz。
GTX1060全新的GP-106核心擁有兩組GPC,每組有5個SMs(2×64個),共1280個CUDA處理器,剛好是GTX1080的一半。單精度浮點運算是4.4TFlops,相比GTX960的2.3T已經提昇了近一倍,因此理論上性能應該可以翻倍。6個內存控制器,6×32-bit的顯存位寬共組成192-bit位寬。
GTX1060性能和GTX980非常接近,但有眾多帕斯卡新技術的加持以及更低功耗,因此GTX1060會排在GTX980上面一點點的位置。