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  • 1 # 用戶6181694981884

    饑荒一共有兩個正式版本和一個beta版本。

    正式版本分別是饑荒(Don't Starve)和饑荒聯機版(Don't Starve Together)。饑荒是單人遊戲,玩家需要控制角色在荒野生存,探索世界、收集資源、合理利用各種物品和技能,在避免飢餓、疲勞和精神壓力的同時盡可能長時間生存下去。而饑荒聯機版則是多人遊戲,基於原版的生存和探索,可以與其他玩家合作或者競爭,更加富有挑戰性和趣味性。

    beta版本是饑荒:新家園(Don't Starve: Hamlet),是2019年推出的新內容,新增了一個獨立的新地圖“雲林”,玩家可以探索這個世界,與原有版本的地圖相比,新家園的地圖更加多樣化,玩家需要面對更多的環境變數和挑戰。

    同時,饑荒也有許多Mod版本,這些都是由玩家在原版中添加或修改的自定義元素,豐富了遊戲樂趣和挑戰性。

    具體步驟:

    1. 購買饑荒或饑荒聯機版,Steam平台上可以購買到。

    2. 安裝並啟動遊戲,在遊戲主界面選擇單人遊戲或者聯機遊戲,即可進入遊戲世界。

    3. 對於beta版本的饑荒:新家園,需要先擁有饑荒的原版或者饑荒聯機版,並在Steam上購買新家園DLC,安裝後即可啟動遊戲。

  • 2 # 奮發餅乾3n

    五個

    饑荒目前一共有五個版本,

    一:單機原版,純粹的原版,只有鉅鹿一個季節巨人和秋季冬季兩個季節

  • 3 # 火月之艮

    《饑荒》有原版、巨人的國度與海難三個不同的版本。

    饑荒原版特點為:

    1、饑荒原版中只存在夏、冬兩個季節,其中只有冬季存在BOSS;

    2、原版中不存在自燃、過熱、枯萎等概念,同樣大家也找不到眼球傘、雪球機等物品;

    3、饑荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是無法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不與原版兼容,基本都是為巨人與海難DLC提供;

    4、最初的饑荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累計科學點數,不過這一設定早已被修改,此外,常見的很多MOD均是以在巨人與海難DLC運用為前提,因此饑荒原版在大多時候是真正意義上的“原始版本”。

    巨人的國度版本特點為:

    1、想比較原版而言,該版本更接近饑荒聯機版,可以說聯機版正是以該DLC為基礎制作的,因此兩者有非常多的概念是互通的,此外,巨人之中新增了兩個可解鎖角色,女武神威爾弗雷德與蜘蛛人韋伯;

    2、巨人中,增加了四季概念,玩家大多數會從春季或秋季開始,聯機版中則默認從秋季開始,正因為有四季概念,因此春季會出現青蛙雨和連續的傾盆大雨,夏季會出現自燃與過熱;

    3、與聯機版有所不同的是,巨人中夏季也存在BOSS,蜻蜓龍,但是強度相比之下要低一些,不會召喚小弟,但仍舊不可小視,此外,巨人中所有的BOSS的強度與血量均低於聯機版;

    4、巨人中的洞穴值得大家挑戰,不過洞穴是分層的,這與聯機版中所有東西均在一層是有差別的,總結起來,巨人的國度DLC更適合玩過聯機版的玩家,兩者的概念具有很大的互通性。

    海難版本特點為:

    1、海難增加了新角色,瓦拉尼、沃利、威爾伯和伍德萊格,如果你的巨人國存檔在創建時就兼容了海難,那麼你可以在巨人國中選擇使用這些角色;

    2、海難世界中的季節概念是有著巨大的不同的,首先我們身處熱帶,因此不用擔心會出現氣溫導致的凍傷(你一定要24小時烤冷火那就當我沒說);

    3、海難的陸地範圍是很小的,每個島嶼都會有很多奇特的生物,需要特別注意棕櫚樹,這種樹上會棲息蛇類,包括毒蛇等,由於是島嶼因此會出現海浪侵蝕岸邊的問題,這需要特別注意,在雨季時這一現象尤其嚴重;

    4、海難中除了颶風季會有BOSS找上門之外,大部分情況下無須擔心有BOSS出現。

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