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  • 1 # 黎明喧囂

    在原神遊戲中,所有角色的最小基礎暴擊率均為 5%。這意味著,不論你使用哪個角色,它們的基礎暴擊率至少為 5%。然而,需要注意的是,這個數值只是角色的基礎暴擊率,具體的暴擊率還會受到裝備、天賦、武器、隊伍加成等多種因素的影響。

    因此,在遊戲中,我們需要通過提昇裝備、強化角色天賦、升級武器、使用合適的隊伍組合等手段來提昇角色的暴擊率,並增加暴擊的概率和暴擊造成的傷害值。而且在遊戲中,某些角色、武器、裝備還有天賦等特性是與暴擊相關的,比如一些武器、天賦、固定效果等在攻擊後會有額外的暴擊率提昇效果,這些都能夠增加暴擊的次數和暴擊效果,使角色輸出更高效、更強大。

  • 2 # 啊白情感故事館

    原神中百分之五的暴擊率較低。
    因為暴擊率越低,每個攻擊得到暴擊的機會就越小。
    而原神是一個需要玩家不斷打怪升級且擁有強大裝備才能更好體驗遊戲的玩法,所以百分之五的暴擊率會對遊戲體驗產生一定影響。
    需要注意的是,暴擊率還受到各種加成或減免的因素影響,如裝備、天賦等,玩家可以通過這些手段提昇暴擊率。

  • 3 # 嘎嘎嘎嘎

    暴擊率是一種遊戲機制,通常是指攻擊有一定幾率造成暴擊傷害的概率。
    在原神中,百分之五的暴擊率意味著如果攻擊100次,有5次將會造成暴擊傷害。
    暴擊率通常是通過裝備、天賦和屬性等手段來提昇。
    提昇暴擊率可以有效增加輸出傷害,尤其對於高傷害、低攻速的武器類型來說更為重要。
    然而,值得注意的是,暴擊傷害不會對所有敵人造成相同的效果,因為每個敵人的抗暴擊屬性不同。
    因此,在選擇裝備和提昇屬性時,需要綜合考慮敵人的抗性和自身的攻擊方式,並根據具體情況做出決策。

  • 4 # 豁達鯨魚78

    在原神中,百分百暴擊率的武器或裝備是指該裝備在攻擊時百分之百觸發暴擊,但並不意味著每次攻擊都會暴擊。暴擊的發生仍然具有一定的隨機性,因此即使裝備了百分之百暴擊率,仍然有可能會出現沒有暴擊的情況,或者連續多次暴擊的情況。此外,暴擊率還受到角色的屬性、武器特效和防禦力等因素的影響,因此實際上,達到百分之百暴擊率可能並不是最優選擇,需要根據具體情況進行搭配調整。

  • 5 # 阿七2447

    不一定會暴擊。
    因為原神遊戲中的暴擊率與傷害倍率有關,暴擊率越高,造成的傷害也就越高,但是即使暴擊率為100%,也不意味著每次攻擊都能暴擊,因為遊戲中還存在著暴擊抵消的機制,敵方也可能存在抗暴減傷的屬性,所以並非每次攻擊都會暴擊。
    此外,原神遊戲並不是只有單純的百分百暴擊率這一項屬性,還有其他諸如攻擊力、暴擊傷害等屬性的加成,這些屬性的影響也會對暴擊造成影響。

  • 6 # 老頑童Pk純爺們

    不一定

    首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的說法。原神屬性數據是保留小數點後一位的,這就不存在四捨五入的情況,比如從99.6%暴擊率變為100.0%暴擊率。

  • 7 # 簡單雲朵WkY

    不是,原神中的100%暴擊率僅表示在攻擊時每次都會進行暴擊判定,而實際的暴擊率取決於角色的暴擊率屬性值。

    例如,一個角色的暴擊率屬性值為50%,那麼在100%暴擊率的情況下,這個角色實際的暴擊率也只有50%。因此,要提高角色的暴擊率,需要通過裝備、天賦、神器等不同途徑來提昇暴擊率屬性值。

  • 8 # 讓我中一次福袋吧999999

    不一定會暴擊。

    原因百分百暴擊率只是增加了暴擊的概率,但並不是一定會暴擊。暴擊率越高,暴擊的概率也就越大,但仍然存在一定的概率不暴擊。因此,在遊戲中,即使是百分百暴擊率,也不能保證每次攻擊都會暴擊。

    延伸除了暴擊率,還有其他因素會影響暴擊的概率,比如敵人的防禦力自身的攻擊力、武器的屬性等等。因此,在遊戲中,需要綜合考慮多個因素,才能提高暴擊的概率。

  • 9 # 我還是原來的我

    不一定會暴擊。
    1.雖然原神百分百暴擊率提高暴擊概率,但並不代表每次攻擊一定會暴擊。
    暴擊率仍然存在一定的隨機性。
    2.此外,不同角色的暴擊率和暴擊傷害也不同,因此即使有百分百暴擊率也不一定每次攻擊都會造成相同的傷害。
    因此,即使有百分百暴擊率,也不能保證每次攻擊都會暴擊,仍然存在一定的隨機性和因素影響攻擊效果。

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