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  • 1 # 千尋的爺

    《蘭戈》

    一個寓教於樂的美國電影。

    蘭戈是一隻被飼養在玻璃箱裡的變色龍,它時常幻想自己是一個偉大的英雄。突然,它就從當代的美國社會穿越到了一個老舊的西部邊陲小鎮。這個小鎮叫做德特。

    (Dirt,有骯髒的含義)由於一上來就陰錯陽差地結束了一隻鷹的生命,蘭戈莫名其妙地成為了小鎮的英雄。

    小鎮人民很歡迎它,它也樂得其所地成為了這些可憐巴巴的小鎮居民--都是些沙漠動物--的救世主。因為蘭戈時常幻想自己是一個英雄,所以它很愉快地接受了小鎮鎮長的任命,他成了德特鎮的警長。從此,蘭戈開始了每天在鎮子上巡邏的生活。蘭戈喜歡這種成為“英雄”和“好人”的生活。只是,它不知道的是,在德特鎮,“好人”就意味著死掉。在鎮子的盡頭,有一片專門為“好人”而設置的墳場。不過,這些並沒有成為阻止蘭戈前進的障礙,它反倒是越挫越勇地帶領小鎮人民爭取自己的利益。

    最後,出現了終極的大壞蛋--一條響尾蛇,蘭戈也發現自己面臨著有史以來最為嚴峻的挑戰。它能全身而退麼?它是否能成為那個自己假想出的英雄?約翰尼·德普(Johnny Depp)將和《加勒比海盜》(Pirates of the Caribbean)的導演高爾·沃賓斯基(Gore Verbinski)再度合作,這次他們合作的影片是派拉蒙的電腦動畫片《Rango》。

  • 2 # 自己的世界430

    《蘭戈》這部動畫,充滿的異域風情,十分有意思。最好的是它不僅是小孩看的動畫,更多的可以面向成人。蘭戈是一隻被飼養在玻璃箱裡的變色龍,他又不僅是單純的變色龍而是有著身份認同危機的變色龍。

  • 3 # 漫控村

    偏見,純粹就是無聊的偏見。

    大概這些高校老師年紀都太大了,但還帶有點老派憤青的秉性吧?

    看不上日本動畫?為什麼看不上?憑什麼?是什麼給了他們勇氣去瞧不起日本的動畫,連美國都要甘拜下風,他們一般地,沒有成就的高校老師,就敢肆意的嘲諷麼?帶有強烈個人性格的指導,就不怕誤人子弟?

    有一句話叫作“不管你是黑貓白貓,能抓到老鼠的就是好貓!”日本動畫走上了巔峰、建立了神壇,美華人也只能在一邊乾著急,中國更加是起步階段。在動畫的發展程度上,日本真的沒有對手。

    看經濟效益就可以了,在這種時候,我最不喜歡討論人家日本動畫的什麼風格,等等了,人家是抓到老鼠的好貓!!人家一年賺多少錢,代表了什麼樣的經濟體?哪怕這幫高校老師說對了,就算是日本動畫是沒有普世性的小眾文化,我也覺得人家日漫成功了…人家賺錢了啊,最簡單的問題了。

    你高尚的藝術家在路邊吃苞米面的餅子,人家深得民心的人民藝術家在大口吃肉哦!!拿著一幫不被認可地,獲得不了經濟效應的東西,告訴我這是普世的大眾文化…是我大腦出現問題了麼?

    這就好比你買了大眾車,旁邊人非說這車不好,是沒有普世性地,小眾文化!!而瑪莎拉蒂才是具備普世性的好車。。他怎麼不去看看銷量,大眾一年的銷售額是多少??瑪莎拉蒂一年才賣出去幾輛?

    郭德綱:“尊敬的藝術家先生,偉大中國相聲曲藝協會會員同志,你好,我們先吃口飽飯吧?吃飽了再去說主流相聲,可以麼~~~?”

    我估計你的老師就不懂普世性…

    去加拿大學習動畫,這真的是神奇了??誰聽說加拿大有什麼動畫方面的傳奇作品麼?有什麼傳承幾十年、上百年的底蘊麼?你說學別的畫可以,學動畫?可能麼?你老師怎麼不推薦你去印度、牙買加學呢?

    當真是神奇了!

  • 4 # 優快工服

    日本動畫看的人很多啊!請你自己看看周圍,作為一名動畫專業的學生,你身邊的因為興趣而選擇動畫專業的同學,他們是喜歡哪個國家的動畫?絕大多數都是日本動畫,當然也有一部分人還喜歡美國動畫,如漫威、DC、迪士尼等。日本動畫目前在走下坡路,但僅僅是創意在走下坡路,並非技術。中國動畫沒學到日本的技術,倒把日本動畫那爛俗得要死的功利性學到了。我對中中國產動畫的感情是這樣:期待(總有一天能崛起)→疑惑(怎麼全是粗製濫造的3D)→失望(全是爛俗的套路,跟偶像劇沒啥區別),所以我現在基本脫坑了,因為日本動畫吃老本,沒意思,中中國產動畫學差不學好,現在只有美國動畫能燃起我的激情了,可惜美國動畫大多是全年齡的,上次的《超人總動員2》挺不錯的,有種諷刺現實的感覺,有點少兒不宜。

  • 5 # 玄鋒夜話

    起碼在目前,日本動漫的水平還高出國漫好幾籌。國漫興起也算有幾年了,但只出過幾部“還行”的作品,沒有出過今人難以忘懷的大作。而且目前國漫普遍比較浮躁,好多開始還行的作品幾經輾轉越來越爛,最終只能無恥的消失。以目前國漫的水平看不起日漫,在我看來也就一個酸字。

  • 6 # 烤雞翅4

    沒人看得上日本動畫?這裡面的“人”指的是那些曲高和寡,而且總抱著老祖宗東西的磚家和教授吧?而且不管什麼都想著中國特色一下。其實和大陸電影一樣的,編劇都是垃圾。小日本的動畫強在劇情,這方面大陸是垃圾,動畫裡又沒有小鹹肉,能發展起來才怪了

  • 7 # 汙衊丶

    那老師說的沒錯,不要去日本學動畫專業,沒什麼好學的。

    而且在日本從事動畫基本工作也沒有太多可以學到的東西,其實如果只是描線和背景在哪都無所謂。

    在我看來,日本動畫之所以強大原因是因為優秀的監督和原畫師。(完備的產業鏈就不說了)

    然而,優秀的監督和原畫師其實已經超越了人類的範疇,是不能僅僅通過練習和實踐就能達到的層次。

    我個人很惡心華人某些方面的意淫,什麼中中國產動畫超日本什麼的。能說出這樣話的,都是對日本動畫,或者對於繪畫方面的愣頭青。這種人只願活在自己的小世界裡,然後對於自己不甚了解的東西大肆貶低。。。(沒見過世面←_←)

  • 8 # 紫寂淵

    不是看不上日本動畫,是根本沒有足夠的精力去畫2d動畫,像 京紫 一樣一筆一劃出來的大場景,再通過後期渲染,成本不比精品3d低,並且國內很難湊齊這些畫師。看上3d是簡單,當然高質量的3d 也捨不得投資(鬥戰神7 分鐘開場cg差不多都花了3000萬)。2d嫌麻煩,回報低,3d做不了精品,糊弄一下也可以。做不出 汽車總動員 ,就做 賽車總動員,正好學以致用。

  • 9 # 地平線166800581

    這是純技術原因,日本的動畫很簡潔,技術難度低。我們動畫的方向是仿真,舉個例子,就說阿凡達吧,日本的動畫水準是達不到這個細節的。從專業的角度來講,當然是越逼真越好。很多人把動畫僅僅理解成小雜志了,難度真正大的是電影動畫,在這方面,日本做得非常差,跟我們的水準沒有什麼差別,真正做得好的還是美國,當然,近年來我們也有很大的進步。不過也要取其精華,去其糟粕,向歐美國家學習。很多人把動畫理解的太簡單了,所以才得出很不客觀的結論來。

  • 10 # 橙色的風6477

    歐美動畫大多偏向泛二次元,不管你是誰,男女老少都能看不尷尬。說白了,人多好賺錢。典型的迪士尼,只要IP做出來,門票一千一張照樣有大量家長帶著小孩來玩,躺著收錢。然而這些個家長小毛孩懂個屁的動漫,他們甚至都無法說出5個迪士尼人物的名字。由此可見你老師說的普世性就是個屁

  • 11 # 異次元看客

    美漫基本不看,文化差異大不好接受。日漫有精品但是並非沒有問題!比方說:海賊王與火影忍者,畫面粗糙猶如用flash做的一樣,雖然有高潮情節非常精彩,但是拼湊的現象非常嚴重,單集非常短,有時候就是畫面不動在對話而已,主人公的性格癲狂,執著的太過突兀沒有平滑的鋪墊,故事大情節很好,細節粗糙。但是不可否認,裡面的戰鬥情景設計別出心裁,這也是最大的看點。日本的其他動漫,有的畫風非常細膩,人物美輪美奐,可是為了突出所謂哲學道理,人物對話猶如聖人講天書。人物個性千奇百怪,但是無外乎就是幾種情緒:堅強、懦弱、怨恨、期望、狂歡、暗喜等,而且變態很多,莫名其妙的性格猶如神經病一樣,缺乏足夠的鋪墊,讓人不可理喻,這也是日本動漫不接地氣的原因。國漫最近開始崛起:首推一人之下,然後是妖狐小紅娘、從前有座靈劍山等。一人之下不僅畫風一流,音樂更是佳配,情節絲絲入扣而且非常緊湊,認為個性符合華人風格,語言設計更是適合當代年輕人口吻,很多吐槽非常巧妙,打鬥設計也不錯,每一集時間非常長,屬於中國近代動漫的巔峰之作,引入四川話讓作品充滿中國風。如果讓我評價,一人之下可以與灌籃高手相媲美。

  • 12 # 武漢老倪愛雙擊

    你老師很沒有眼光,這個地球,美國和加拿大比動畫,都是尋死。中國對日本動畫進口進行了限制,所以才會讓美羊羊和光頭強能起來

  • 13 # 紅包Queenie

    你看不起人的同時,人家又何嘗看得起你!想當年,宮X-Trail大師也曾是懷著仰慕之情來到中國觀摩學習,結果是大失所望,從此也就斷了與中國合作的念頭!所以就此看來,中國的動畫其實曾有一段令人懷念的光輝歲月,可是不進則退,直到現在根本已經沒有可以拿得出手的作品了!看日本動漫長大的人都懂,人家的作品激勵了幾代人成長的路,這些是國漫做不到的!

  • 14 # 000大雄000

    我可以很認真的說,只要上一輩頑固思想的人走了,可惡的廣電不是無腦亂封,壓制動畫發展的話,中國不比日本的差。

    我看過兩部,超神學院(目前沒被封,但突然又找不到了),幻境諾德琳(前身瘋味英雄,世界觀宏大)。

    雖然兩部都有參考lol和星際爭霸原型,但可以看出動畫特效劇情之類都非常好,不小白,有深度,有點內涵。其它的中國風類動畫,我真的看不下去,比如

    <秦時明月第一部>完全渣渣畫風,我是看不下去的,人物都假的不行。 <斗羅大陸>這一類現在在騰訊有,真的是給小孩子看的畫風,我不明白為什麼會有大人青年去看,完全破壞書本的幻想感,說狠點就是辣雞。

    聽說小紅娘不錯?但我估計也差不多那畫風,我沒看過。 沒有一幫人的犧牲,革命就不會成功。

    所以說大陸,如電影業,動漫業這些不符合主流經濟文化的,是很難發展的,總給人一種不務正業的感覺,電影就是洗黑錢的行業。

    但我們要相信,中國在不斷強大,我們在不斷地努力去變的更好。華人很包容,沒有什麼是容不下的,海納百川嘛。未來一定會變好的。

    ----------一個吃瓜群眾的看法。

  • 15 # 一群好豬

    這個貌似比較適合我回答。動畫專業,目前也就職於某家動畫公司。

    看得上,只是僅限某部分知名動畫,例如宮崎駿,手冢治虫,大友克洋等風格類型的動畫。

    其原因吧,當然和中國動畫的發展進程有關。

    先說說世界動畫發展史,前期,以迪斯尼為主導的世界動畫試水。中期以中、歐美為主導的雙權對抗。後期,以歐美,日韓為主的產業型動畫。

    再來看看中國動畫發展史。前期是出道即巔峰的“中國學派”,中期是外來動畫主導的霸屏。後期是低幼動畫的主導,近期是互聯網動畫的崛起。不過這是粗分,如果要細分,可以分為七或八個時期,三大動畫地區,這裡就不說明了。

    最後日日本動畫的發展。早期,沒有動畫產業。受歐美,中國的影響逐漸發展。這是手冢治虫前。手冢治虫後,日本動畫開始崛起,一方面是電視動畫在手冢治虫的影響下,逐漸擺脫了高成本,低回報的特點,動畫風格開始出現,雖然依舊以模仿為主,但是長篇動畫風格不斷推陳出新。小中期,風格固化,因為作畫方便,能夠盡可能的降低成本。後期是互聯網技術的崛起,日本雖然保留了傳統的作畫風格,但是由紙質作畫,走向了計算機處理,並在動畫中引入了CG。

    回到高效學習。和歐美的動畫形式相比,日本動畫偏向固化,尤其是電視動畫。因此在學習上並不注重日本風格(日韓風格,南韓借鑑了日本動畫的一套模式。)。而歐美動畫,一直都是世界動畫的領頭羊,當然是學習的對象。

    其次,目前大陸高校注重的是3D動畫,而非日韓的繪畫動畫,在教學上主張的是軟件學習。手繪只要有個基礎就行。(我是理科的動畫學生)。而像其他動畫職能分類學習更是少之又少,如分鏡、原畫、劇本等。

    …………………暫時寫到這…………………………………

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