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1 # 如野草般野蠻生長
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2 # 雙木成林20030513
王牌戰士裡的英雄分為五類,分別是:游擊、狙擊、重裝、壓制、突襲,共15位。
游擊
龍:萬金油,新手推薦。
解析:脫戰回血,小招瞬間爆發高,大招射速夠快,可瞬間秒殺脆皮英雄。
爆風:推薦有FPS手遊基礎的玩家。
解析:無論是近中遠都能對敵人造成威脅,小招致盲敵人,被重裝貼臉、追擊狙擊、繞後都有奇效,大招堪稱噩夢。
銀:推薦對遊戲已有較深理解,熟悉所有英雄技能。
解析:雖然銀被分為游擊,但功能更接近輔助,吃血包增加小招能量,小招內的隊友補血、敵人扣血,大招自己接近無敵,給予連線隊友護盾,站在線中的敵人會扣血。
時空探員:推薦對遊戲已有理解的玩家。
狙擊
幽靈:隨機應變能力強;多練,形成肌肉記憶;對地圖足夠熟悉。
解析:小招是隱身,一定時間內不會被輔助瞄準捕捉,可極大限度保存自身存活,在爆破等一條命模式非常關鍵,但是開槍時無法移動則是硬傷,隨時需要換位置,大招為直接在界面可看到敵人位置,在爆破殲滅優勢巨大。
指揮官:多練,形成肌肉記憶;對地圖足夠熟悉。
解析:遊戲有輔助瞄準,使瞄準難度降低,也使這個英雄上限高,一位優秀的指揮官可在逆風局為隊友打開僵局,在順風局壓對面走位。小招為透視;大招為自爆無人機,玩家對英雄越熟悉,大招收益越大。
獵手:推薦對遊戲已有理解的玩家。
解析:相比另兩位英雄,獵手更偏向於擊殺,小招、大招都是給自己製造擊殺機會,同時擁有位移技能,可以說是狙擊中腿最長,跑得最快的。但在遠距離狙擊對位沒有優勢,因為獵手拿的是弓沒辦法開鏡,但被近身時自保能力最強。
重裝
巨熊:適合已入門的玩家。
解析:重裝一大特點,就是手都不長,霰彈槍雖然近距離傷害爆炸,但終究還是近距離,新手玩家無法快速掌握。小招回血,大招增加移速、攻速、期間子彈無限,適合多位敵人貼臉的情況,總之重裝不要開大走進點,基本就是活靶子。
鐵騎士:血包愛好者。
解析:被動收到傷害增加攻擊和移動速度,定位便是挨揍變強,配合上銀會有較高收益,也是目前少有可對敵人造成控制效果的英雄,會玩的鐵騎士會給隊友更多的發揮空間。
火神:開黑,有奉獻精神的玩家。
解析:雖然一樣手短,但相比巨熊的自身增益,火神會更偏向團隊配合,被動死亡後產生大量傷害,意味火神是個一往無前的英雄,在沒有大招前,就是守在第一線;而大招則是舉起屏障,抵擋傷害,給背後隊友輸出的空間。
壓制
火花:對地圖遊戲了解較深的玩家。
解析:火花槍管需要預熱,而且開槍移速會降低,所以打得就是一個出其不意;而小技能的能量護盾,又給自己提供了一個固定輸出點,正面、側面還是高臺,都有輸出空間。
特斯拉:萬金油,但無法在逆風局打開局面
解析:本體是電磁炮臺,適合模式多種。
蝶:有過類似玩法操作的玩家。
解析:目前唯一可在空中作戰的英雄,陸地武器為即時彈道,空中為延時彈道,可以對敵人造成較大威脅,但如果遇到較準的狙擊,遊戲體驗會很差。
突襲
小丑:對地圖足夠熟悉。
解析:突襲走的就是隱身流,殺個人趕緊溜,所有路線選擇幾乎都是側面,技能上面都是爆發、高傷害,但普攻為延時彈道且不好掌握,注定無法和敵人正面對決。
風魔忍者:對地圖足夠熟悉。
解析:相比小丑,忍者被動就是隱身,會玩的忍者是敵人的剋星,尤其是狙擊。
切記,所有突襲不可正面對敵。
回覆列表
第一階段:採集物資!
第二階段:打野活動!
第三階段:訓練士兵!
第四階段:基地建設與科技!
第五階段:擊殺敵兵!
每個階段持續24小時,每日凌晨更新階段,與獎勵發放!
第一階段活動是採集物資!
可以看到採集的獲得積分的途徑,採集石油1點積1分,採集礦石1點積1分,採集合金1點積6分,採集稀土1點積24分,採集金幣1點積24000。
第二階段打野活動:
在採集活動結束的時候,要保證在12點的時候,自己的體力是滿的,別用了,打高級怪可以獲得更高的積分,能打多高級的怪就打過高級的怪,體力買到70金幣一次,還有精力倍增技能要用3次,然後有體力藥水那你就更厲害了,這樣積分絕對比別人多。
第三階段、第四階段。沒有太多技巧。看時間提前訓練部隊或建築科技。剛好活動階段開啟時完成的話,可以第一時間拿一次積分。積分多少取決於你提前卡好部隊或建築的戰力。獲得更多積分使用有加速道具。
第五階段殺敵這裡就不用多做介紹啦,小哥哥們都懂!