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  • 1 # 王司徒軍武百科

    當然存在,雖然比較誇張,遊戲中這方面也算是對現實的一種反饋,多少也算是反映出了槍支的操控問題。

    只不過現實中並不存在個往下壓的滑鼠,而是更強調戰士對武器的整體把握,它涉及到射擊經驗、肌肉調整等很多反應。

    現實中的槍械是一種化學能武器,子彈被置入槍膛,然後槍機活動撞擊子彈底火,子彈發射藥爆炸,推動子彈出膛。

    有時候它還與武器的設計有關,比如彈藥威力過大,槍械過輕等。

    人稱——芝加哥打字機。

    但它有個毛病,可控效能太差,在連續掃射時,槍口上跳嚴重,很容易就給對方來個人體描邊。

    .45acp也許用在勃朗寧的擼子上面沒什麼,手槍本就是一下一下摳的。

    但放到衝鋒槍上,放到一款射速達到每分鐘900發以上的武器上就不行了,湯普森沉重的近5公斤槍身也壓不住。

    雖然通過採用大彈鼓,可以起到一定的穩定作用,但連發時槍口上跳造成的影響還是影響了射擊。

    據說有的黑幫硬漢為了讓“打字機”更穩定,不使用小握把,而是用手帕抱住槍口前段開槍,這也算是一種壓槍了。

    安裝了補償器的槍支,被稱為M1921AC,它其實就是個槍口制退器。

    湯普森的制退器開口在上方,所以部分槍口能量便能往上方宣洩,繼而起到往下壓住槍管的作用,很好的抑制住了衝鋒槍的連發上跳。

    不過也正因為湯普森比較難“壓”,可控性差,還貴,美軍便乾脆給次級部隊研發了M1卡賓槍和M3衝鋒槍,否則那些司機、醫生、技術人員真心用不來,還浪費。

    有的部隊實在捨不得自動武器被鎖褲襠成半自動,便留下了部分撥片,由連排長控制,分發給一些能力比較強的士兵。

    (此後三連發與全自動在美軍槍械上輪番的換臺,直到今天還在唱對臺戲)

  • 2 # 迷彩遊騎

    存在的,只不過表現的形式不一樣,首先壓槍就是為了減少槍口上跳,使著彈點集中不出現子彈打飛的情況,力的作用是相互的,比如槍托與槍膛不在一條直線上,那麼子彈飛出去的後坐力,會使得槍身會以槍托為支點形成一個向上旋轉的力,也就是槍口上跳,ak系列大多用的是全尺寸步槍彈,威力更大,表現也更為明顯,所以ak74的槍口會有一個斜面切口,用火藥在槍口爆燃時產生向下的力去抵消一部分後坐力,而AR系列,除了早期的m16a1到a4,其餘的槍托和槍膛槍管基本在同一條直線上,後坐力是直線向後的,所以AR系列的槍感覺後坐力要小很多,槍口上跳也沒那麼嚴重,還有很多人熟知的大狙巴雷特,槍托也是和槍管在同一直線,但是單純靠人體是抵擋不住那麼大的後坐力的,所以配備了巨大的槍口制退器,靠火藥的反衝減小後坐

  • 3 # 音響世嘉

    壓槍還是需要的,據槍瞄準、連射控槍、攜槍戰術、移動射擊等這些都需要通過練習掌握的。

    練習壓槍前首先要知道為什麼要壓槍,壓槍是因為射擊時槍口上跳。

    槍口為什麼上跳呢?槍支的後坐力來自槍管軸線,像阿卡系列步槍,為了使射手能夠舒適瞄準,將槍托設計為傾斜向下,因為人的眼睛與槍托抵肩位置有一個高度差,為了抵消這個高度差就只能降低托腮位置,這就造成了槍管軸線稍高於槍托,槍支在後座時由於力矩的原因造成槍管上跳,力臂越長槍管上跳幅度越大,單發射擊時槍口上跳後下一發可以調整,連發射擊時如果射擊經驗不足或控槍不穩槍口會連續上跳,到最後槍口都不知道跑哪去了。

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