回覆列表
-
1 # 才高八斗菠蘿2d
-
2 # 裙紫小姐姐
1,首先鏡的被動是每次使用技能就可以召喚鏡像,對同一單位造成兩種不同的傷害(鏡的傷害有五種,一二三技能加鏡像傷害和平A)時會刷新一二技能,命中單位會有能量條,能量條存在期間則不會刷新。其中一技能突進強化普工,二技能回復同時造成傷害,三技能開啟鏡場,能量條CD縮短,技能非常好理解。是的,鏡的技能理解起來很簡單,但是操作起來要非常注意細節,夢淚也說這隻能是熟能生巧。
2,運用以上的理解,我們來說一下夢淚的打法,鏡一般打野,建議主二技能,沒有大招的時候一技能起手接普攻刷新一技能開二技能(此時存在能量條),用技能不要太快,先拉開距離,等待能量條快消失了,再一技能進場打下一套,值得注意的是,沒打完一套,最好留一個技能,等待能量條快消失再用技能加普攻刷新技能。開啟大招時要充分利用與鏡像換位躲避和打出傷害,同時加快刷新技能,在大招內可以頻繁使用技能。後期裝備成型後,1A21A打在脆皮身上非死即殘,必要時可以開啟大招,畢竟後期鏡的大招CD也很短。
鏡大招的起手可以分為兩種情況:
1. 對面敵人沒有進入戰鬥狀態此時可以直接使用鏡大招進行攻擊,因為對面敵人還沒有進入戰鬥狀態,所以不會有反擊。
這種情況下,可以先使用一些技能或普攻進行傷害,然後再使用鏡大招進行收尾。
2. 對面敵人已經進入戰鬥狀態此時需要先觀察對面敵人的狀態,如果對面敵人已經使用了反擊技能,那麼就需要先使用其他技能或普攻進行誘導,等待對面敵人的反擊技能冷卻後再使用鏡大招進行攻擊。
如果對面敵人沒有使用反擊技能,那麼可以直接使用鏡大招進行攻擊。
操作步驟:
1. 觀察對面敵人的狀態,判斷是否可以直接使用鏡大招進行攻擊。
2. 如果對面敵人已經使用了反擊技能,那麼先使用其他技能或普攻進行誘導,等待對面敵人的反擊技能冷卻後再使用鏡大招進行攻擊。
3. 如果對面敵人沒有使用反擊技能,那麼可以直接使用鏡大招進行攻擊。
總之,鏡大招的起手需要根據對面敵人的狀態進行判斷和選擇,以達到最好的攻擊效果。