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  • 1 # 用戶1411509638161

    答題公式1:無法全部解釋。

    紅色警戒是一款遊戲,其中包含了大量的特定術語,而這些術語需要根據遊戲玩法和背景進行解釋。

    儘管可以對一部分術語進行解釋,但無法覆蓋所有的術語。

    如果您需要了解特定的紅色警戒術語,可以通過訪問相關遊戲網站或尋求遊戲玩家的幫助來獲取更詳細的解釋。

  • 2 # 要好好

    “紅色警戒”是一款即時戰略類遊戲,因其高度還原了中共奪取全國政權的歷史過程和場面,而成為中國知名的紅色題材遊戲之一。一些在遊戲中頻繁提到的術語如下:

    1. “出動兵力”:派遣一定數量的作戰單位前往指定地點。

    2. “兵線”:指雙方戰鬥進程中兩人單位所在的路徑。

    3. “裝備”:不同的兵種有不同的可選擇的裝備。

    4. “資源”:遊戲中可採集資源可以提供養兵和修建建築的必要物品。

    5. “防禦塔”:在遊戲中建造的可以攔截敵方進攻的建築。

    6. “鑽地兵”:遊戲中可以挖掘地道和布置陷阱的工兵單位。

    7. “兵營”:遊戲中可以訓練士兵的特定建築物。

    8. “戰略中心”:允許玩家解鎖高級建築和單位,也是指揮中心。

    以上只是遊戲中的一小部分術語,但是已經涉及到了遊戲中的重要元素,更多的術語可以在遊戲中逐漸了解。

  • 3 # 奮發有為河流6C

    紅警術語是指在遊戲《紅色警戒》中出現的一些專業術語,主要是為了方便玩家之間的溝通和協作。其中比較常見的術語有:建造(指建造建築物)、採集(指採集資源)、攻擊(指攻擊敵方單位或建築)、防禦(指防禦己方單位或建築)、升級(指提昇單位或建築的等級)、修理(指修復受損的單位或建築)、出兵(指生產新的士兵或戰車)、偵查(指探查敵方情況)、集結(指集合己方部隊)、撤退(指撤回己方部隊)等等。這些術語在遊戲中被廣泛使用,可以幫助玩家更好地協作和戰鬥。

  • 4 # 煙雨芳菲

    1. 全部2. 因為紅警術語是指在遊戲《紅色警戒》中使用的一些特定詞彙,這些詞彙在遊戲中有著特殊的含義和用法,需要玩家們進行學習和掌握。
    3. 紅警術語包括但不限於:建造、收集、攻擊、防禦、資源、科技等。
    建造指的是在遊戲中建造各種建築物和設施;收集指的是在遊戲中採集各種資源;攻擊指的是在遊戲中對敵方進行攻擊;防禦指的是在遊戲中進行防禦和保護自己的基地;資源指的是在遊戲中的各種資源,如礦石、木材、石油等;科技指的是在遊戲中進行科技研究和升級。
    掌握這些紅警術語可以幫助玩家更好地理解遊戲規則和玩法,提高遊戲水平。

  • 5 # 小宇哥7Q7y

    一、人海戰術

    《紅警2》不管是建築還是單位,對建造數量都沒有規定上限,所以這也就造成了應用最為廣泛的一種戰術——人海戰術。只要有資源,有時間,造個幾十上百輛坦克,直接平推基地,讓對手跪下給你唱征服。然而這種戰術也就能虐虐AI,雖然在遊戲設定上,AI建造速度要比玩家快,但每次只會派出有限數量的單位去攻打你,換句話說,AI是沒有學過人海戰術的。但如果是PVP對戰,這種戰術實現概率太渺茫,因為對手根本不太可能會給你發育的時間,讓你實現這種戰術效果。其實就算是AI,這種戰術也是有瑕疵,最主要的一點就是毫無遊戲體驗感。

    二、炸橋戰術

    這算《紅警2》所有戰術中,最猥瑣的,對地圖要求就是,一定要選一些有橋梁隔開的地圖,例如虐電經典地圖——北極圈,開局直接派幾個坦克強制將橋轟炸掉,或者在其它地圖中期情況下,派海豹部隊、譚雅或瘋狂伊文等,直接炸毀橋梁維修小屋,然後派個狙擊手守在橋邊上,阻礙對面工程師修橋,或者通過路徑Z循環,不斷炸毀橋梁維修小屋。這樣做的目的是直接封鎖掉,對手的陸軍力量,敵人除了空軍,或者一些島嶼地圖上的海軍航空母艦等,基本對你構不成任何威脅,放心大膽的發育,等養精蓄銳,所謂“明修棧道,暗度陳倉!”,當你大軍聚齊時,派一個工程師修橋,這就是你出山的日子了。

    從某種意義上來說,這個戰術屬於是人海戰術的鋪墊,解決了人海戰術中的發育時間問題。但缺點就是會逼迫敵人建造各種強大的空軍單位。這個方法也是只有在虐AI的時候會有點作用,因為AI不會修橋,但是戰術玩久了也會有厭倦的時候。

    三、建築戰術

    所謂的建築戰術,就是當對手基地周圍,都部署了很強的防禦工事,穩固如山,在你還沒有形成人海戰術前,想要攻進去,基本就是一大堆炮灰,紅警版的葫蘆娃救爺爺,這時候可以在附近找一個建築製造點,比如佔個油井或者拉基地,然後不斷建造兵營和電廠,逐漸逼近,然後建造防禦建築,比如光稜塔和巨炮,逐步延伸過去,以守代攻。建築戰術本質其實就是將自己的防禦工事用作進攻武器,完美的建築戰術可以實現不費一兵一卒,真正做到“兵不血刃”。而且這種戰術的最大優點就是隨時可以修,而且還不怕敵人的心靈控制能力,對付尤里這種陣營非常好用,一般使用這種戰術的國家就是法國,因為巨炮威力超遠射程和強大的威力,非常符合這種戰術的條件,一般是用來打AI 。

    四、rush基地

    以上三個操作基本上是虐AI的常用戰術,但是PVP和打AI有很大的區別,一個是玩家之間的競爭,目的是為了獲勝,一個是單純開發各種玩法,目的是為了享受遊戲樂趣。RUSH基地是《紅警》中最經典的技術,基本就是在你比對方有優勢情況下,賣掉基地或大量建築,利用多出來的資金來生產坦克車輛,跟對手做最後的一次生死較量,這種戰術本質是考驗玩家的一個判斷力和自信,深層次看就是考驗你有沒有入PVP門檻的資格和魄力!這種戰術名字聽起來也很酷,但我覺得用賭場的術語“AII in”去形容也不為過,因為它跟“破釜沉舟”有異曲同工之妙。如果你看高手之間比賽,做到這種程度,那是很激動人心的,因為這是最後的決戰,輸贏就是一瞬間。

    五、拉中

    在PVP圈子裡家喻戶曉,這是地圖“冰天雪地”的經典戰術,就是將基地車拉到地圖所有礦區中最富有的中間地帶——彩色礦,然後展開發育。這裡面拉中的時機也有說法,雖然開局拉中可以給自己帶來極大的經濟優勢,但是會讓自己在偵察方面,和開展建築上落後於對手,而且也很容易被對手識破。這種戰術在PVP真可謂是“一直被模仿,但從未被超越”,濫用久了,也就變了味,拉走基地開分基地,不管拖到哪裡都會被稱作“拉中”,從拉中戰術細看的話, 常見的有蘇軍的“礦後拉中”(礦場出來後),“重後拉中”(重工出來後)和盟軍的“空後拉中”(空指出來後)等。

  • 6 # 淡定星星25

    您好!紅警,是指實時戰略遊戲《命令與征服:紅色警戒》系列。以下是一些紅警術語的解釋:
    1. APM:指每分鐘操作次數,是評價玩家操作水平的重要指標。
    2. BO:指建造順序,即建造建築、兵種的先後順序和時間。
    3. 持久化戰術:指利用建造大量基地和工人,進行快速採集、擴張與生產,消耗對手的資源並最終獲勝的戰略。
    4. 切兵:指在施展火箭兵雙拳或龍虎風雲的過程中優先攻擊對方火箭兵的策略。
    5. 打空基地:指通過解放偵察狗、蟲群等偵查手段,在對方城鎮/基地毫無抵抗能力時進行攻擊。
    希望以上解釋對您有所幫助。

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