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  • 1 # 用戶8453389926956

    沒有區別。

    所謂的一週目到四周目其實難度差異並不是很突出,設立周目的初衷就是為了讓玩家能夠體驗到更多種結局,避免到最後出現一兩個結局沒有體驗而產生遺憾。

    每週目玩家的角色都會重置,而後可以重新進行探索,在支線的選擇方面也可以更自由一些。

    雖然從一週目到四周目怪物本身的屬性值增加並不多,但是因為有快速攻略線路和超難線路兩種,所以在實際的遊玩過程中會出現周目難度不同的情況,比如玩家如果在支線裡選擇了歸還護符的選項那麼遊戲難度會上升一個臺階,面對的怪物數量和強度都是速通線路比不了的。

    如果大家選擇了四周目速通線路,整體下來難度都不會很高,但是會出現獎杯收集不齊的情況。 要注意的是,如果一直往後面的周目通關的話,到更高周目難度就會發生改變了,怪物的屬性積少成多會提昇很多,之前很多技能都可以硬格擋下來,但是到了高周目就有可能被震開,所以更注重玩家的練習度和完美格擋技巧。

  • 2 # 我家的n次方

    每個周目的難度不同,開啟新周目,會讓敵人獲得成長,玩家也會被削弱,總的難度也會有所提高。但是這些難度的變化,從第八週目開始,不再發生變化,也就是第九周目以及以後的周目都和第八週目相同

  • 3 # 用戶9397021862136

    只狼一週目什麼意思,第一次打叫一週目,通關了繼承角色養成和大部分物品從頭開始打一遍叫二周目,相應的二周目難度會提高,以此類推還有三週目等。一般來新的周目除了劇情道具外其他道具和技能全部都繼承。

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