回覆列表
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1 # 江湖險惡我不惡啊
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2 # 用戶9077893901388
明確結論:發條在當前版本中勝率較低。
解釋原因:
1. 發條的機械打擊比較單一,容易被對手進行應對和反制;
2. 發條需要在早期較長時間內進行打野,容易被對手打破節奏;
3. 發條需要一定的技巧和操作能力,新手容易操作不當;
4. 當前版本中較多機器人類英雄,給發條的打擊造成了較大壓力。
內容延伸:發條需要適應當前版本的節奏,提昇操作技巧,增加機動性和團隊協作。
具體步驟:
1. 多練習操作技巧,提高機動性和觀察能力;
2. 加強團隊合作,和隊友緊密配合;
3. 熟悉對手英雄的反制思路,增加打野的節奏感;
4. 使用符文和天賦來提昇發條的機械打擊能力;
5. 選擇與發條英雄匹配的裝備,進一步彌補其不足之處。
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3 # 用戶5170981707437
發條的勝率相對較低
這是因為發條是一位技藝要求相當高的英雄,需要玩家熟練掌握其連招和技能;而且發條對於敵方英雄的控制也非常重要
除此之外,以發條為核心的陣容需要隊友的支持,如果團隊合作不夠默契,也會影響發條的使用效果
當然,如果玩家能夠熟練地使用發條,而且團隊整體協作默契,那麼發條的勝率也能夠提昇
需要不斷地練習和完善自己的技巧,提高英雄的戰鬥力,同時也要與隊友保持良好的溝通
1,精密發條羈絆在之前屬於羈絆中的天花板級別,但是到了現在,強度也還可以,但是純精密就沒有之前那麼強了,選擇可以選擇6精密繼續玩玩,而且我們還不需要狙神羈絆,來一個高攻速的燼即可;
2,燼對於一些裝備要求不高各種攻擊裝備都是可以的,但是一個C位就需要狙神羈絆,但是搭配發條就可以讓沒有副C的陣容有。
3,卡密爾在前期是一個很好的過渡棋子傷害以及前排都可以安排,基蘭在前期是發明重要的羈絆卡;
4,極客在前期過渡能力很強,原因就是在每一個裝備都會計算護盾。