回覆列表
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1 # wwvieri32
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2 # 溜溜球918
自由邊翼要求有很強的奔跑能力,球員攻防俱佳,進攻時能夠下底傳中,防守時能夠及時回防。高產邊鋒則以進攻為主,擅長突破,有極強的遠射能力。進攻中除了下底傳中以外,還可以根據情況盤帶突破,向內切靠近球門,通過一腳遠射威脅對方球門。
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3 # 長白驚鴻
自由邊翼攻防皆可,沒有明確的攻防屬性。高產邊鋒以攻為主。
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4 # 貓的貓先生
那不勒斯邊鋒,典型的小快靈。遊戲中左邊鋒上人才濟濟,和其他同位置球員來對比,雖然在天梯榜的勝率不高,不過他還是一張值得投入經驗的球員。
模型偏小,不過在邊鋒的位置上對模型大小要求不高。數據十分漂亮,升滿後的數據該綠的全綠了,有速度、有盤球、傳球不錯、身體對抗也不差,19b的因西涅甚至連射門能力都得到了提昇,沒有明顯的短板。在這種數據的支持下,加上高產邊翼的風格,實戰中內切成功率很高,在禁區內可傳可射,十分考驗對手的防守能力。自帶超級替補技能,下半場替補登場表現會更優秀。缺點主要是技能偏少且沒有控球技能,比較吃技能卡。還有一點需要注意的是,儘管他在多個位置上的適應性為綠色,但在新引擎下好像除了邊鋒以外的位置沒法觸發他高產邊翼的風格(既往版本裡左右邊衛可以觸發),所以要注意教練的選擇。
從官方的釋義來看高產邊鋒是指“喜歡從側翼切入到中間區域尋求進球的前鋒型翼鋒”,而自由邊翼則是“喜歡從側翼切入接下傳球”。前者的觸發位置只有邊鋒,後者包括邊鋒和邊前衛。實戰中不考慮戰術和啟發影響時,高產邊鋒風格的球員自身的跑位是沿著邊路下底,來到越位線時會向禁區移動,然後伺機取得進球;自由邊翼風格的球員初始跑動線路也是沿著邊線前進,但跑位更加自由,不會一直下底,而是在半路向中間移動接應隊友傳球,此時距離球門較遠,但分球后會繼續前插。
簡而言之,高產邊鋒更擅長下底傳中或內切射門,自由邊翼帶有一些組織功能,也兼具一些防守功能