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  • 1 # 微電腦1690

    遊戲是為了娛樂平衡你遊戲者心態和花錢的節奏,當然和今天坦克實戰不一樣(除非是低技術含量的對決),而且坦克世界裡的戰車今天現代化軍隊都不存在了也不裝備(瘋狂五對輪除外),二代坦克起都是火控計算機加各種垂穩裝置,不像遊戲中那麼打仗了(遊戲凸顯手動感因為的確二戰中和戰後一代坦克還不那麼先進和自動化 智慧化 數字化的確很落後!),當然也沒有上帝視角,(今天坦克的上帝視角就是資料鏈 C4I情報系統 包含無人機等空中偵查配合傳遞敵情資料) 裝甲火力基本一炮OK!不存在遊戲中的跳彈等因為今天的坦克炮垂直裝甲都是1000㎜以上的穿深(還是更好的裝甲鋼哦),動態擊穿打傾斜裝甲也是500㎜以上擊穿。(打遊戲裡的坦克太容易了這是穿越了)

    同代水準坦克系列裡 不管M1 還是豹2 勒克萊爾 挑戰者 特80/90 中國96/99等坦克 都是一炮貨,被發現擊中十有八九就廢廢了,實戰中坦克的天敵更多來自步兵反坦克導彈(尤其是城市戰 山地叢林等複雜地形,敵對方沒有對等王牌坦克,但是能憑藉地形阻礙和靈巧的反坦克導彈武器全方位照顧你的坦克),你更難發現他們射手位置,你發現導彈來襲就算萬幸了,有正面硬懟的也有開你天靈蓋的導彈[淚奔],坦克說我太難了

    可以肯定的告訴你軍迷尤其坦克戰艦世界軍迷參軍,熱情度還是比非軍迷高得多,直白說這類人蔘軍目的不是以入伍為事業生活跳板!!!他們是真的熱愛軍隊喜歡武器裝備,這麼摯愛是普通人根本無法領悟的,畢竟軍迷太少了,中國為例一個規模標準2000-3000人的中學裡,鐵桿軍迷也就5個人不到,放眼今天社會,不誇張的說這類狂熱分子 真的是萬里挑一了!!!!15億中中國人能有50--100萬鐵桿軍迷?那就燒高香了。。。絕大多數同代人都是追…………星族這才是真事一面,

  • 2 # 牧人銘

    我是7.1版本玩的,12年年底參軍,14年退伍,19年空中網一直不更新解除安裝的,這個玩家和參軍沒有半毛錢關係吧

  • 3 # 當歸與獨活

    能怎麼樣?給鍵盤上戰場嘛?油門剎車在那裡?左右怎麼觀測?風速高低坦克速度怎麼算?所以通通是個屁,再說坦克中了一炮就完了,你還能說換坦克再來?

  • 4 # 死胖子19870928

    本人坦克世界9年玩家 技術不咋地 10級車沒幾個 效率不高 個人感覺如果上到戰場還是小白一個 遊戲和現實永遠是兩回事 坦克世界主要還是二戰時期的坦克 沒有步兵反坦克武器 沒有武裝直升機 沒有大規模炮火覆蓋 現實中也不可能有血條 基本打穿一炮就是車毀人亡 所以 遊戲就是遊戲 不要混為一談 個人觀點不喜勿噴

  • 5 # 你們呀奈義務

    坦克世界的廢銅爛鐵和根本不存在的圖紙車甚至意淫車,在一起亂鬥,就是一個換皮的槍戰遊戲,只有地面作戰,沒有空中威脅。

  • 6 # SSRabbit

    發動機一點,檔位一掛,大速起跑,左拐右拐,停車瞄準,火炮一響,震耳欲聾,滿倉飄煙。我保證沒幾個能受得了的,不說打目標了,就隨便來幾發速射,下車都得懵。光保養這一塊,就能讓軍迷煩的夠嗆,那油味 嘖嘖。更別說什麼補充炮彈,換輪,接履帶,救車啦,那真是力氣活,體格達標的也得耍半年,等真耍明白了,退伍回家後遊戲都卸了,壓根不是一個檔次,打靶比遊戲過癮啊!然後不是去鼓搗車,就是去鼓搗模型了,部隊裡學會的手藝輕易不能丟!

  • 7 # 非的讓起個名字

    不如招玩模擬飛行的和玩戰機世界的,他們至少看顯示器不會暈,開無人機正好。或者招吃雞的,幾個畫素點大的人都能發現

  • 8 # 姚江濤專注電腦

    沒啥用吧?聽說前幾年美國打伊拉克還是誰時候,有個高中生跑過去參軍,雖然語言不通還是參加了反抗軍,拉練,射擊,趴下,找掩護樣樣戰術動作都很精通,參加了幾次戰役,最後在攻入巴格達前回了美國……

    原因就是他媽不給他買《使命召喚11》!

    不過我是不信

  • 9 # 微風輕撫9

    這想法也是醉了,遊戲玩的再好,與當兵扯得上什麼關係,這是兩碼事,大兄弟,別異想天開了,有那精力想這些,還不如想點實在的

  • 10 # 撤碩食神老八醬

    最簡單的就是你點點滑鼠就能瞬間加滿的燃料和炮彈都要一點點新增,而且一旦開始作戰就是一命通關,沒有重來的機會也沒有復活幣,失敗就可能是“永久封號”,戰車每時每刻的損耗以及受擊都會影響戰鬥的最終走向,而且,顯示不是地圖,穿不了模也卡不了bug,玩真的,真的是幹不過有經驗的軍人。d(ŐдŐ๑)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 父母,兄弟,親人,愛人,孩子,自己,你必須放棄一個,你選誰?