回覆列表
-
1 # 麥慶忠
-
2 # 影子0359
刀客調整
通用:凝聚刀意(武功)——最終傷害減免15%~20%。
通用:窮途末路(氣功)——氣血低於40%時,受傷有30%概率,立即回復25%最大氣血。
正派:萬象歸天(武功)——受到傷害立即回復大量氣血,有80%幾率額外回復5%最大氣血。
邪派:堅盾壁壘(氣功)——添加50%無視防禦抗性,且內攻傷害減免10%。
分析:加強了刀客的硬度,都增加了傷害減免,但是看家技能可以被驅散的情況仍然沒有改善,正刀在萬象歸天被驅散後,還是較弱。邪刀添加了大比例的無視防禦,但是沒有用,因為只有刺客有無視防禦,(邪劍只有單技能概率無視防禦,暫不考慮),同時附加了10%的內攻傷害減免,自身變硬一些。總結來說加強了傷害減免,和回血,小幅度加強了生存,實戰能力並不會明顯提高。
《熱血江湖》刀客氣功加點如下:
1.
1-21級:到21級可以加滿力劈華山。提高最小攻擊力,這對於功本來就不高的刀來說如同雪中送碳。這樣隨著級數的上升,它的威力越發的能體現出來,可以說是刀客的家底。
2.
22-38級:加滿狂風萬破。刀客的特點是防高血多,頂怪是必然的,所以怒的特別快,狂風一起,誰與爭風,想坑幾個坑幾個,特別到55有了群攻技能之後,基本上一輪怪就可以憤怒!
3.
39-48級:加滿霸氣破甲(2轉後會有新的氣功霸氣破甲),全部加滿後自己看把,一定會讓你滿意,打怪的時候破甲的機率很高,就總是感覺在破甲,打怪的血會比不破甲多好多。
4.
49-58級:加滿四兩千金