回覆列表
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1 # 用戶522979832248811
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2 # 小波嗨皮
魔方的遊戲規則就是色塊還原。魔方的選擇,自備的魔方或用組辦方提供的魔方。比賽通常採用預賽、決賽兩輪制。預賽按照選手最好的單次成績進行排名。決賽則是計算選手的平均成績來決出冠軍。預賽、決賽通常各有6次試擰機會。15秒的時間來觀察魔方,在12秒的時候裁判會提醒你時間。15秒之後你必須放下魔方,不能再去觸摸魔方,如果碰觸即算犯規。放下魔方的同時,雙手放到計時器上面。之後便是復原魔方。
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3 # 羊yyy88
1、玩之前將魔方的每個面都用字母代表,牢記代號,學習魔方復原的操作公式,理解公式每一個符號所代表的含義。
2、了解魔方稜、面、頂角的區別,記住一個規律,稜角塊永遠在某個稜的位置,頂角塊永遠在某個頂角的位置,每一個面最中間的中心塊固定不動,而這個中心塊的顏色決定了該面的顏色。
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4 # 用戶1560937203507367
第一步:我們先確定一下這個立體幾何體各個面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的 叫做前面;貼著桌子的叫底面;向天的叫頂面;在頂面或底面上作一個同顏色的十字, 叫做頂面或底面十字。
在運作過程中,底面永遠是底面,不能更改。每一個面都有一個 中心粒(四周不靠邊),四個中粒(只有兩個沔),四個角粒。先做底面十字:比如說,綠色為底,先把位於中心的綠色中心粒找到,再把四個綠色中 粒找到,把這五個色塊都旋到一個面上;整成一個綠色的十字,使綠色+紅色的色塊剛好 位於紅色中心粒和綠色中心粒之間。底面的十字就完成了,恭喜你! 第二步,做腰帶。也就是做中間的一層。這時候地面的角粒還沒有搞好。在頂層和中層 尋找相應的中粒,然後:將適當的中粒放在腰帶正確的位置。聽起來有點懸,做起來並 不難,比如說,藍和綠兩個中心粒夾著一個不適當的中粒A,把A旋到頂層,旋轉頂層把 藍綠中粒轉到A的位置(程序叫replace),還原底面十字:一個中粒就搞定了。如此類推 ,把整個中層都搞定第三步,做底層四角。還原魔方,就是把正確的粒子換到正確的位置而又不損壞已經正 確的粒子。做好底層四角,要做好兩個定位:第一,底層角位的需要:例如:黃藍白;第二,定位符 合要求的粒子在哪裡?最後,把占地兒的角粒推向頂層,換之,再把換好了的角粒轉回 底層。這一步比較難,往往會發現已經搞好的腰帶又被破壞了:你自己想一下,如何保持腰帶的完整?第五步,你已經發現了,腰帶必然被破壞,但是,每一次只會破壞一個腰帶。因此,你可以在整腰帶時,留一個缺口。就是說,反復破壞特定的一個位置,就可以保 持其它三個腰帶位置的完整。現在,請你檢查一下,現在的情況是:底面完整、底邊完整、腰帶剩一個缺口。上面已經完成了基礎步驟,是比較發揮你自己的想象力和靈活思維的階段, 下面的,就是嚴格按口訣來辦的了, 第六步,腰帶補缺口訣 我們來檢查一下,現在的情況是,最下面的一層,無論是整個朝下的一面,邊上的一圈,顏色 都對齊了.很漂亮.中間的一層,除了一個角以外,也都整好了. 首先,我們要確定應該放在這個缺口那塊材料在哪裡?有幾種狀態,要麼在上層,要麼就在 哪裡可是顏色反了,還有一個可能是已經都對好了. 我們現在的任務是在整好這個缺口的同時,為頂層的角位調整做好準備. 上述的三種情況,其實都可以轉歸為一種狀態,就是在上層的狀態.其他兩種,你按下面的 口訣做一次,就變成在上層的狀態. 我們先確定一下,位於頂層的填充粒有兩個面,一面向上,一面向側. 好,我們旋轉頂層,把填充粒的側面顏色對準相同顏色的側面中心粒. 我們來決定填充粒左右兩邊的角粒的親疏.只有一種顏色相同叫做疏,兩種顏色相同叫做 親.例如, 白紅綠和白紅黃是親,白紅綠和白黃藍是疏. 我們看見缺口在左或在右邊.無論缺口在那一邊都一樣, 我們會發現和缺口有關的兩面:有腰帶中粒的一面B(正面)和沒有中粒的一面C. 判定為親: 旋轉頂層90度使對應中粒遠離缺口; 旋轉C把缺口下面的角粒A推至頂層; 旋轉頂層把角粒A橫移(左向右;右向左); 旋轉C還原底層; 旋轉上層把角粒A轉回腰帶缺口上方; 旋轉B把底層的角粒缺口移至頂層; 旋轉頂層對齊底面顏色; 還原底層. 判定為疏: 旋轉頂層90度使對應中粒遠離缺口; 旋轉C把缺口下面的角粒A推至頂層; 旋轉頂層把角粒A推至遠離自己; 旋轉C還原底層; 旋轉上層把角粒A推至遠離自己; 旋轉B把底層的角粒缺口移至頂層; 旋轉頂層對齊底面顏色; 還原底層. 第七步,面十字口訣 先確定,面向你自己的面為B,向右的一面為C. C轉逆90度;頂轉逆90度,B轉逆90度;頂轉順90度,B轉順90度,C轉順90度. 有時候需反復多 次. 必須確定頂層的各個頂粒都在相應的位置上,就是說,紅藍黃角粒對應著紅藍黃的中心粒 .反復進行可達. 第八步,頂角原地旋轉 如果已經搞好頂層十字,而且角粒位置已經對好,就可以開始這一步了. 注意,每一次四個角粒只有三個原地旋轉,自己摸摸規律. C轉順90度,頂轉順90度,C轉逆90度,頂轉順90度,C轉順90度,頂轉180度還原底層. C轉逆90度,頂轉逆90度,C轉順90度,頂轉逆90度,C轉逆90度,頂轉180度還原底層. 這兩套口訣各有適應症. 第九步,頂面中粒調整 完成啦 現在,粗略看一下,好像已經完成了.但是,頂層的中粒往往還沒有搞好. 把第八步的兩套口訣結合起來,可以影響頂層中粒的擺放位置,自己試一下就行了,祝你成 功!
這個在這比較難說。
我自己做過一個二階魔方的初級教程(word+pdf),很詳細,你要的話我發給你
還做過一個高級教程,要的話一併給你
根據你描述的,那你應該已經有一層完全拼好了,而且要換的兩個角塊相鄰,是吧?
還原方法如下:
首先將拼好的一層擺在下面,將兩個要互相換位子的角塊背對自己,即放在後面靠上的兩個位置,然後用下面的公式:
RB'RF2R'BRF2R2
即可還原,這些字母的意思你可以隨便在一個魔方網站看到。
順便說下四樓的,二階既然比三階少,則必然有屬於自己的公式,又何必用三階複雜的公式和想法。再者,有些愛好者是先玩二階的,難道人家為了復原二階就先去學三階的。我做二階教程最開始的原因就是周圍有人是先入手二階,但有不想太麻煩去學三階公式。
而且二階高級公式很容易記也不多,並且觀察特別容易,可以很快學會並提高成績。既然如此,何必去簡求繁呢?