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1 # 洋洋啊洋洋洋啊
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2 # 無衣晚梔590
不是真的,全部遊戲停服是絕對不可能發生的事,人家遊戲公司也不同意呀,都停了還怎麼賺錢,停幾分鐘了都不知道虧損多少錢,從整體經濟發展來說,國家也不會允許。有時偶爾幾個遊戲停服倒是真的。
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3 # 飛鳥和蟬123
全部遊戲停服不是真的。
遊戲停服是不靠譜的,因為也沒有發布什麼通知。清明節肯定也有孩子在玩遊戲,因為他們沒有什麼別的“娛樂項目”可以玩,只有遊戲是他們忠實的朋友。與其在這裡想網絡遊戲官服與否,不如多教育孩子,或者帶著他出去多玩玩。而不是在這裡想著網絡遊戲的問題,最大的問題其實是教育。
很多孩子是隻會看到當下一些生活的,很難從長遠角度,或者是多種角度思考問題。比如有些沉迷於網絡遊戲的,父母如果不讓他們玩,那麼他們就會產生逆反心理,覺得這是父母不愛自己的表現。其實這樣的思維是非常愚蠢的,這些孩子從來不會以長遠的打算去思考問題。畢竟他們的世界觀太局限,只能看到眼前那點東西。
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4 # 巴巴8408
遊戲會停止運行,一般有以下幾種原因。
首先是可能網絡出現異常,導致連接不到數據,終端遊戲就會停止運行或者直接退出。
2,試手機自身原因,如出現自身故障,導致遊戲無法正常運作,而出現遊戲停止運行。
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5 # 小馬哥
遊戲停運原因雖各有不同,但歸結為一點就是遊戲不再為運營者賺錢。為了盈利而淘汰不給力的遊戲的做法無可厚非。
1、廠商自身政策變動常伴隨網遊停運
面對日益激烈的競爭和要求越來越高的玩家,各大公司都難免有個政策調整、高層變動等,這時一些成績平平的網遊通常被集體中槍,如悠遊網大裁員、久遊高層動蕩等,都會催生一批網遊紛紛被裁撤。
2、外掛、私服的沖擊致使玩家流失
外掛、私服一直以來都是網遊界兩大殺手,不少遊戲都死在它們手上。外掛的產生主要是因為運營商縱容態度或者打擊不厲以及遊戲內容不豐富,操作及程序判定過於簡單很大程度促進外掛的產生。而私服運營模式在很大程度上促進的中國遊戲的進步,遊戲道具收費模式就是運營者借鑑私服的收費模式推廣起來的,而且國網絡遊也再不斷嘗試道具收費帶來的好處,不得不說私服引起了網遊運營的變革。 但風光一時《仙境傳說》卻因私服汎濫二而亡,相信《仙境傳說》不是第一個死於私服之手的遊戲,也不會是最後一個。
3、大量代理網遊難過合約到期這道坎
雖然面臨外掛、私服、玩家流失等各種問題,很多代理網遊依然能維持一批用戶繼續盈利,可是一旦合約到期繼續運營就要再次支付高額的代理費,很多網遊都是在這時停運。《驚天動地》的停運就是一個例證,摩力遊還要為因代理權引起的侵權案敗訴支付高達300萬的賠償。
熟悉魔獸的玩家一定不會忘記那段寂寞的日子,網易九城《魔獸世界》代理之爭,九城落敗一蹶不振,網易獲勝重審《魔獸世界》,“舅舅黨”“賈君鵬吃飯”事件更多層出不窮。 可見痛失運營權對於廠商“真的很傷”。
4、粗放運營、盲目擴張,停運收場
這種情況在大型遊戲公司表現較明顯,這些公司在收購其他工作室短時間內做不到人才流通互動,依舊一攤人做一攤遊戲,不但難以提昇自身的核心研發能力,還催生不少平庸的網遊。
遊戲停運原因雖各有不同,但歸結為一點就是遊戲不再為運營者賺錢。為了盈利而淘汰不給力的遊戲的做法無可厚非但,各大廠商是否也應考慮玩家的利益,不要拿著“最終解釋權歸公司所有”當幌子。
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6 # 用戶6224860091646
造成遊戲停運是有多方面的,如下:1、運營商破產,從而停運。
2、開發商收回運營權限,從而停運。
3、經營不善、損失不可挽回,從而停運。
4、網絡遊戲沒有市場,畫質,功能不好導致沒有人玩,從而停運。
5、內容不健康、反動之類,被封殺,從而停運。
6、設計落後,被時代淘汰,從而停運。
回覆列表
是真的。
因為在2022年12月6日將進行偉大的江同志的追悼會,所以全國遊戲都將停服,但Steam和其他不受國內 服務 器管轄 平台 將不受影響,