目前,武器一共有5大種,分別是
【物理純攻擊系、物理暴擊系、元素純攻擊系、元素暴擊系、異常狀態系】
物理系:以挑戰難度電角狼的腿為測試標準,使用50級武器精鑄+3
暴擊系:不出暴擊的情況下傷害為36
出暴擊的情況下傷害是52
純攻擊系不出暴擊的情況下傷害為40
出暴擊的情況下傷害是58
數據就給到這裡,具體用暴擊收益高還是用純攻擊收益高
元素系:說是元素系,實際上有50%-60%攻擊力仍為物理攻擊力
主要是針對怪物的弱點屬性進行輸出,但往往會遇到被怪物抵抗的情況(俗稱“不吃”),因此想要玩好元素系,需要每種元素武器都做一把(冰火雷毒),至少也需要兩把才能保證屬性不被怪物抵抗。可以說是投入巨大了。
但是遇到克制的怪物輸出往往十分可觀,每一刀都堪比純物理暴擊系的暴擊傷害!而且元素傷害是可以暴擊的喲!
然而,這個遊戲有著終極賴皮怪「元素掌控者」奇美拉,四元素抵抗,因此元素坑還是慎入啦!
當然你也可以把元素系當成物理系使用,不被抵抗的情況下兩者傷害相差無幾,而元素系的裝備被動技能對傷害的提昇相對較高;
異常系:異常系分為暈系和麻系,分別由冰系和毒系進化而成,在40與50級時可直接制作,通常作為輔助使用。
本遊戲控制採用的是“值”而不是“幾率”,只要打滿一定的“值”怪物就會進入被控制狀態任人宰割啦!
需要注意的是,異常系的輸出往往不甚理想,如果喜歡獨自作戰,就不推薦使用異常系啦!
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,
並且武器技能上位移技能較多,
比較適合喜歡在巨獸周圍持續花式輸出的玩家選擇。
目前,武器一共有5大種,分別是
【物理純攻擊系、物理暴擊系、元素純攻擊系、元素暴擊系、異常狀態系】
物理系:以挑戰難度電角狼的腿為測試標準,使用50級武器精鑄+3
暴擊系:不出暴擊的情況下傷害為36
出暴擊的情況下傷害是52
純攻擊系不出暴擊的情況下傷害為40
出暴擊的情況下傷害是58
數據就給到這裡,具體用暴擊收益高還是用純攻擊收益高
元素系:說是元素系,實際上有50%-60%攻擊力仍為物理攻擊力
主要是針對怪物的弱點屬性進行輸出,但往往會遇到被怪物抵抗的情況(俗稱“不吃”),因此想要玩好元素系,需要每種元素武器都做一把(冰火雷毒),至少也需要兩把才能保證屬性不被怪物抵抗。可以說是投入巨大了。
但是遇到克制的怪物輸出往往十分可觀,每一刀都堪比純物理暴擊系的暴擊傷害!而且元素傷害是可以暴擊的喲!
然而,這個遊戲有著終極賴皮怪「元素掌控者」奇美拉,四元素抵抗,因此元素坑還是慎入啦!
當然你也可以把元素系當成物理系使用,不被抵抗的情況下兩者傷害相差無幾,而元素系的裝備被動技能對傷害的提昇相對較高;
異常系:異常系分為暈系和麻系,分別由冰系和毒系進化而成,在40與50級時可直接制作,通常作為輔助使用。
本遊戲控制採用的是“值”而不是“幾率”,只要打滿一定的“值”怪物就會進入被控制狀態任人宰割啦!
需要注意的是,異常系的輸出往往不甚理想,如果喜歡獨自作戰,就不推薦使用異常系啦!