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1 # 是非兔
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2 # 坦蕩的蛋糕2X
對於VRAY渲染器來說,渲染體積光需要以下步驟:
1. 創建一個體積光對象,選中該對象後進入屬性面板,設置光密度、光顏色和控制光線相互作用的“散射”屬性等參數。
2. 在渲染設置中,開啟GI計算和體積光選項,選擇正確的體積光類型即可。
3. 對於複雜的場景,還需要注意渲染精度的設置和優化渲染時間,比如使用光子圖、輻射度網格等方式來提高渲染效率和保證圖像質量。
因此,VRAY渲染器可以很好地處理體積光的渲染需求,通過正確設置光源和渲染設置,可以得到逼真的體積光效果。
同時,對於複雜的渲染任務,還需要對算法和渲染性能進行深入研究和優化。 -
3 # 小島26度Sunny
在VRAY中,渲染體積光需要進行以下幾個步驟:
1.創建一個透過物體的光源:首先,你需要在場景中創建一個源於窗戶、門或其他透明物體的光源。你需要確保該區域的照度強度符合你所需的照明效果,例如,使用天空光或IES光可以幫助你達到更自然的效果。
2.設置材質:其次,你需要將物體的材質設置為透明,以便光線能夠穿過物體並照亮場景。在VRAY中,你可以使用半透明材質來實現這一點。
3.打開體積渲染選項:在VRAY中,你需要啟用"Volumetric"選項以啟用體積渲染。你可以在VRAY渲染設置中找到該選項。
4.創建體積元素:你需要在VRAY中創建一個體積元素,並將其放置在場景中。體積元素是一種特殊的VRAY對象,用於定義場景中體積光的屬性。在創建體積元素時,可以設置其密度、顏色和其他屬性。
5.將體積元素應用於場景:最後,你需要將體積元素應用於場景中的物體。你可以使用VRAY Proxy對象,將體積元素應用於一個或多個物體。你還可以使用"VRayVolumeGrid"對象,將體積元素應用於整個場景。
完成以上步驟後,你可以進行測試渲染,並根據需要繼續調整體積元素的屬性和其他參數,以獲得最佳的體積光效果。
回覆列表
阿諾德好。
阿諾德行業標杆的存在,電影行業常年的主角。渲染效果真實,寫實,出彩,震撼(你能想到的成語用在它身上都不為過)。對皮膚,煙霧,體積霧的渲染非常出彩,其他渲染器無法比擬。節點編輯器的鼻祖,參數多細緻。還有一個優勢不得不佩服就是和諧版本幾乎是和官網同時發布的