回覆列表
-
1 # 天劍
-
2 # 萬家樂麵食涼菜
運營上存在問題,太過於最求中期的陣容強度導致經濟出現問題,在後期沒有足夠的經濟支撐提昇陣容上限。為什麼金剷剷之戰一直在強調運營,不運營一味的提昇強度是走不到最後。
1、下面是一場我登頂的遊戲記錄,箭頭指向的那個敵人明顯就是沒有把握好遊戲節奏,在遊戲中期花費大量金錢去提昇英雄強度。當時確實厲害,誰也打不過他。但是他的經濟差下好多。我利息每回合得5金幣,他的連勝只有1金幣,到了後期我可以用更多的錢去提昇強度,而他可能刷出10費卡都買不起。

2、在大家都運營等後期的階段,那位玩家提昇了英雄強度。所以就導致了他後期乏力,最後連前四都沒進去。所以後期偶爾輸一次可能是卡牌了,但是一直輸那就是運營存在巨大的問題。
-
3 # 用戶5969696116
如果您在關於金剷剷比賽的投注中出現了一勝一負的情況,取決於下注的方式和比賽規則,可能有不同的結果。一些途徑可以是:
- 如果您投注的是贏盤數或比分,如果一勝一負,那麼您將打平賭注,即您將收回您下注的本金。
- 如果您投注的是固定的盤口,而且平局不是一個選擇,那麼賭注將被視為輸掉,因為在這個情況下,沒有一個獲勝的固定值可以贏得您的下注。
- 在某些情況下,由於賭注的結算方式,
過渡思路:
開局搶攻速先給天使做必備的火炮,火炮可以為凱爾提供額外的攻擊距離和攻速,是第一優先級的裝備,前期給決鬥過渡的話也是比較好用的。
前期決鬥質量高或者有決鬥天選的話就推薦用4決鬥過渡,要是質量不佳可以上2重裝吸收傷害,讓決鬥在旁邊輸出。