回覆列表
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1 # 用戶8358825673512
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2 # 抖音新人
打開你的衣櫃模型場景,然後選擇一個視角或者創建一個相機,打個燈,然後按F9就能渲染了。
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3 # 用戶3151022094396
要在3dmax中制作櫃子抽屜,可以通過以下步驟:
1. 打開3dMax軟件,打開“家具”面板。
2. 點擊“家具類型”選項卡,選擇“櫃子”選項。
3. 在“櫃門”選項中,選擇要制作的櫃子類型,例如“衣櫃”。
4. 在其他選項中選擇“抽屜”選項,然後點擊“創建”按鈕。
5. 在彈出的“創建抽屜”對話框中,輸入所需的抽屜名稱和尺寸。
6. 點擊確定按鈕,製作出櫃子的抽屜。
7. 點擊文件,保存製作好的櫃子。
8. 在3dMAX中,對櫃子進行渲染,以顯示櫃子的整體效果。
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4 # 卓越暖陽東昇
1. 3D MAX櫃子抽屜的制作方法取決於具體的模型設計需求和軟件操作技巧,不能簡單地一概而論.需要具備3D MAX操作基礎。
2. 總體來說,對於初學者而言制作具有難度,需要花費較多的時間精力進行練習和摸索。
3. 在3D MAX的操作過程中,可以考慮使用圖層、組合、複製、倒轉等操作手法,使得制作過程更加趣味有趣,同時可以依據實際情況調整細節和效果.總之,要想製作出優秀的3D MAX櫃子抽屜模型,需要具備一定的設計經驗和操作技巧,同時要多加練習和嘗試,才能不斷進步提高。 -
5 # 小福天愛愛
Dmax櫃子抽屜的步驟:
1. 打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】;
2. 選中矩形圖案,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯樣條線】;
3. 選中圖案,點擊【擠出】,擠出數量設置為:120mm;
在3ds Max中建模衣櫃的步驟如下:
創建一個長方體,作為衣櫃的主體。
使用“編輯多邊形”(Edit Poly)工具,將長方體的頂點、邊和麵進行調整,使其形狀符合衣櫃的設計要求。
創建衣櫃的門、抽屜等組件。可以使用“盒子”(Box)或“圓柱體”(Cylinder)等基本幾何體來創建組件的基本形狀,然後使用“編輯多邊形”工具進行進一步調整。
將組件與衣櫃主體進行組合。可以使用“組合”(Attach)命令將組件與主體合併為一個對象,也可以使用“布爾運算”(Boolean)命令將組件與主體進行布爾運算,從而實現組合效果。
添加細節和紋理。可以使用“材質編輯器”(Material Editor)來為衣櫃添加紋理和材質,也可以使用“細分曲面”(Subdivision Surface)等技術來增加模型的細節和光滑度。
最後,渲染出衣櫃模型,並進行必要的調整和優化。
需要注意的是,在建模過程中,應該盡可能保持模型的簡潔和規範,避免出現過多的面和頂點,以免影響模型的性能和渲染效果。同時,建議在建模之前先了解衣櫃的設計要求和尺寸,以便更好地掌握建模的方向和目標。