回覆列表
  • 1 # 皮癢了找我

    未來?未來是誰?高度是什麼?

    該醒醒吃藥了

    吃雞巔峰已過

    簡單說下

    1,外掛太他麼氾濫,導致遊戲體驗環境極度不穩定,差!

    2,遊戲機制非常吸引人,但久了部分玩家容易疲倦。

    3,硬體配置要求高。

    我從G4560+8G+1050ti,吃雞火之前配的,配來打擼,大概17年5月。升級i3 8100+b360m+(放血記憶體加到16G,那個時候貴的想吐痰呼他臉),升完發現1050ti是短板,關鍵時刻會卡那麼一下,堅持用了很久。每次想吃雞,想到要把電腦退出任何佔用效能的程式,然後又是開加速器,切換耳麥聲音輸出,開啟steam,感覺挺累的。今年手癢把顯示卡升級1660s,畢竟1050ti用了快3年才虧了200塊(799買,599出,還給買家拆卡清灰換高檔的矽脂,做人要實在,對吧),想,噶你他麼不會再讓我卡吧,結果卡的他媽的感覺比G4560時候還多,找了一圈,得知藍洞對4核負優化了,意思i3 8100又成短板了,本人b360m板子10代u上不了,又放血上個9400f,他孃的,果然不卡了

    然後就不玩了,身邊也沒人玩了

    搞完發現還是開著電腦,看看不要錢的直播,摳摳腳,很舒服

  • 2 # 電競胡麗亞

    絕地求生要達到英雄聯盟的高度

    我感覺很難

    主要有以下幾個原因:

    一、觀賞性

    一個那麼大的地圖,容納九十幾人

    很可能錯過精彩瞬間,很難讓人看得懂

    解說看的更是懵逼

    怎麼給觀眾帶來好的講解呢

    二、難度高

    這個遊戲很需要天賦

    基本功不行,靠後天練習很難成長的

    各式槍械裝備太多,每種用法也不同

    變得毫無遊戲體驗

    三、fps通病

    很多人玩fps射擊遊戲

    都會產生頭暈眼花,甚至嘔吐的感覺

    這一來又減少了一大部分玩家

    四、新鮮感不足

    英雄聯盟之所以能夠走到今天的高度

    離不開他不斷地更新和迭代

    創造更多新鮮的東西和玩法

    由於絕地求生題材比較血腥

    像殭屍模式就禁止開放

    只能自己偷偷自娛自樂

    英雄聯盟競技性更強,玩法相對簡單

    妹子玩家也能很好上手

    社交屬性的附加,讓這個遊戲上升高度

    同樣職業比賽也很好看

    絕地求生外掛氾濫也是他沒落的點

    所以很難達到英雄聯盟的高度

  • 3 # 愛玩遊戲的三木

    《絕地求生》能達到《英雄聯盟》的高度嗎?我認為這個是不可能實現的。

    二.絕地求生中外掛太多。自瞄,透視,鎖頭等等外掛肆意猖獗,嚴重影響玩家的友誼體驗,相信大家應該都知道許多遊戲都是毀在外掛上,比如說CF,DNF等遊戲。外掛嚴重打擊玩家遊戲樂趣,雖然有說國服上線外掛會大大減少,但是國服上線遙遙無期,等許多玩家心灰意冷。

    三.從目前網路遊戲排行榜來看,英雄聯盟依然最網咖排名靠前的遊戲。許多人玩吃雞隻是對英雄聯盟的心灰意冷,但是在比賽觀看上,英雄聯盟仍然佔據著絕對的優勢。而且許多玩家並不能夠適應絕地求生的3D,比如說我就是典型的暈3D,玩不了幾把就想吐了。實在是適應不了。

  • 4 # 落花本拉丁

    我認為不會。

    如果你在2011年問我LOL會超過DOTA嗎?我也會說不會。

    基於的判斷,在於遊戲本身內容的豐富程度。

    FPS遊戲和MOBA遊戲都存在內涵元素缺乏的現象,是的,我認為RPG遊戲才是正統,才是主流,才是遊戲的光!別拉著我,我沒瘋!

    言歸正傳,從早期的傳奇,到DOTA、LOL,到吃雞遊戲,在中國火起來的其中重要一個原因就是對抗機制明顯,玩家從遊戲中能夠最直觀地獲得暴力快感,有人說這是中國傳統俠文化的表現,有一定道理。

    既然吃雞遊戲有能夠火的基因,那麼為什麼不會達到LOL的高度?

    槍戰類遊戲更多的是男孩子玩,幾乎先天失去一半的市場,這個幾乎是因為也有女孩子喜歡槍戰遊戲,但數量不會多。那麼,現在我們在吃雞遊戲中也有很多女孩子呢?從眾心理。

    吃雞遊戲配置過高,絕地求生那配置現階段是較高的,如果遊戲需要的配置不能很親民,那麼你後續發展就會存在很大問題,尤記得當年用學校機房的爛機子玩WOW的場景。

    最後一點,沒有時間考驗的遊戲甚至難言生死,這兩年,守望先鋒火過,饑荒火過,絕地求生是和他們一樣,還是會繼續發力成為下一個LOL呢?我覺得前者可能性很大,所以,我對絕地求生未來達到英雄聯盟的高度不看好。

  • 5 # 小昕君

    先說觀點:絕地求生達到並超越英雄聯盟曾經的高度只是時間問題。

    大概看了一下上面幾個大佬的回答,感覺很多人都對英雄聯盟的成績有著錯誤的認知。首先我也承認在英雄聯盟是曾經全球最火爆的網路遊戲,不論是在玩家數量上還是玩家關注度上,甚至是賽事影響力上面都是無人能比的存在。

    但是隨著時代的變遷,遊戲玩家的數量也一直處於高速增長的階段,即使當初的英雄聯盟很強,但是放到今天的大環境下,其實並沒有特別厲害。

    下面,我們就從幾個方面來分析目前絕地求生和英雄聯盟存在的差距。

    玩家數量

    英雄聯盟:2014年無疑是英雄聯盟的巔峰階段,在一月份官方公佈了全球日活使用者2700萬,月活使用者6700萬,最高同時線上突破750萬。

    大家覺得這個資料算什麼水平?我們可以先和其他幾款遊戲對比一下。《魔獸世界》日活躍玩家數峰值是2010年的1200萬。《使命召喚》在2011年月活躍玩家數為4000萬,而《糖果傳奇》也有將近4600萬的月活躍玩家數量。

    王者榮耀:目前王者榮耀註冊使用者超過兩億,在今年春節期間的日活使用者超過一億,非節假日期間也有5000萬的日活,而且只計算了國服的資料。

    絕地求生:絕地求生在今年一月日活使用者達到峰值320萬,最高同時線上1700萬。雖然和英雄聯盟還是存在一定的差距,但是目前絕地求生上線僅僅一年時間,而英雄聯盟從上線到頂峰花費了三年時間。

    上圖是英雄聯盟和絕地求生的百度指數對比圖,時間階段選取的是從2011年至今,也就是英雄聯盟上線的時候到今天。從上圖可以看出來,英雄聯盟在2013年到2015年達到峰值,玩家關注度均值在10-15萬。

    絕地求生從去年3月上線開始便處於飛速上漲的階段,10月份達到峰值16萬,近半年的均值在11萬左右,相比英雄聯盟只有很小的差距。

    英雄聯盟:S級賽事的關注度無疑是所有比賽最高的,去年S7的比賽由於在中國舉辦,半決賽觀看人數達到9700萬的歷史最高峰,其中中國觀眾佔據了98%,外國玩家只有150萬。

    絕地求生:年初的SLI國際比賽中,中國派出了三支戰隊參加比賽,雖然最終成績不是很理想,但是觀眾數量還是達到了1000萬以上,峰值達到了1700萬。

    總結:僅僅上線一年的絕地求生和英雄聯盟的巔峰階段仍然存在一定的差距,但是絕地求生作為一款競技性極強的網路遊戲,在各個方面都具備和英雄聯盟抗衡的潛質,而且目前遊戲可以提升的空間非常巨大。

    1、藍洞目前只是一個小作坊,離遊戲大廠還有很大距離。

    2、絕地求生目前還只能依託STEAM平臺,一旦國服上線將出現井噴式增長。

    3、賽事方面目前官方還沒有開展類似英雄聯盟的S級世界大賽,雖然小比賽眾多,不過發展空間巨大。

    說白了,絕地求生有潛質,同時也有問題,如果能將所有問題慢慢解決,超越英雄聯盟指日可待,如果解決不了問題,只能被下一款吃雞遊戲替代。

  • 6 # 道趣聞

    很難,遊戲的火爆程度因受眾而異。

    配置區別

    《絕地求生》對於電腦配置的要求是要遠高於《英雄聯盟的》,舉個例子,如果你有一臺i5-7300HQ 8G 128GSSD+1T GTX1050 2G獨顯 IPS FHD配置的筆記本,那你玩《絕地求生》的體驗可以說是相當糟糕的,就算能玩,也吃不了雞;但同樣的配置,玩《英雄聯盟》,只要不開到最高檔,各種操作妥妥的。這樣就導致隔絕了很大一部分想玩《絕地求生》的玩家,尤其是經濟狀況不那麼好的。

    軟體分析

    《絕地求生》的畫面感是相當不錯的,這也是這款遊戲吸引人們的一個點,但逛風景就可能逛上好一段時間,地圖也比較大,可玩性也強。《英雄聯盟》畫面主要以上帝視角為主,畫面也是越做越精良,這兩者可比性不強,畢竟蘿蔔青菜各有所愛。但是......gua的出現打破了這個平衡,作為射擊類遊戲,始終避免不了的一個問題就是外掛的存在。不管是以前的CF還是現在的《絕地求生》,外掛橫行就直接導致遊戲公平系統失衡,影響遊戲體驗。這一點,目前的《英雄聯盟》要做的好得多。當然隨著時間的發展,《絕地求生》的這個問題應該也會慢慢完善,畢竟《英雄聯盟》也不是一開始就鮮少有掛的。

    故事背景

    據說《絕地求生》的背景是冷戰時期蘇聯的一個祕密基地,蘇聯徹底把這個小島從地圖上抹掉了(從地圖上很明顯可以看出很多蘇聯的標誌)至於牆上那些塗鴉,都是感謝內測時主播及很多其他企業幫助過它們,大多數塗鴉都是為了感謝主播。遊戲中的圈其實並不是毒氣,而是蘇聯的祕密武器,類似於電磁輻射一類

    《英雄聯盟》的背景是有各自的宇宙,這麼多年下來,已經趨於完善,可讀性還是比較強的。

    個人觀點

    《絕地求生》雖然火,但想要在短期內想要達到《英雄聯盟》的高度,還是不太現實的,《英雄聯盟》的崛起不單單只是時間問題。

    二次補充..............................................................................................................................................................

    玩遊戲還有一種叫情懷的東西在裡面,類似於《英雄聯盟》這類遊戲,角色多樣,豐富程度是很高的。

    很多玩家會對特定的一個或幾個角色情有獨鍾,上萬把的德瑪、數千把的鍊金......說他們玩不膩嗎?我覺得並不是,他們或許已經把這一個角色當做了自己的夥伴,會去了解這個英雄的背景故事,瞭解這個英雄的各種玩法,會關注每一次的更新,這位“夥伴”是遭削了還是加強了......總歸有這樣一個“夥伴”在,勢必會讓這部分玩家離不開這個遊戲,就算鮮少玩了,也會通過其他渠道關注著。

    如果有一天你不再玩《英雄聯盟》了,偶有一天走進網咖,看到滿座的玩家在玩著那些你從未見過的網路遊戲,會不會去尋找那個滿目瘡痍的“L”,只為聽你的“老夥計”一句:“你來了!”

  • 7 # 騎著豬豬追夢

    個人認為絕地求生這個遊戲在未來還是達不到英雄聯盟巔峰時的高度的。絕地求生火的不講道理,在大半年的時間忽然火遍了整個網咖,網咖從最開始的lol黨全變成了玩絕地求生的,但是這個遊戲在中國還是有一定難度超越lol的。

    首先,絕地求生作為一款fps遊戲,高階局外掛橫行,低端局一些剛入遊的萌新完全沒有遊戲體驗,找不到人不說,看到人也剛不過,一部分同學玩僅僅是因為從眾心理看別人玩才玩的。

    其次,絕地求生對於電腦配置的要求還是略高的,一般的電腦帶不動,6000起步的電腦勉強可以帶起低配,玩遊戲的大部分群體還是大學生,買的電腦一般也四五千塊錢,如果一直在網咖玩也是很貴的有沒有。

    最後,lol雖然在走下坡路,但是畢竟很多擼黨在lol投入了太多的時間,太多的精力,像一句話所說英雄聯盟是很多人的信仰,吃雞也許僅僅是一時的熱度,我願用排位連跪換中國一個s賽冠軍。(沒有任何覺得吃雞不好的意思,不喜勿噴)

  • 8 # ted熊是我

    對於這個問題,我的回答可能會有點跑題,因為我想回答的是:《絕地求生:刺激戰場》會超越《王者榮耀》,成為 2018 年中最成功的遊戲。

    無疑,「吃雞」已經成為了許多人遊戲的首選,我身邊許多朋友都已經不玩《王者榮耀》,「改行」吃雞了,主要因為下面幾點:

    1. 社交性

    之前我們會在 B 站或者直播上看到主播們在玩《絕地求生》的時候,經常遇到國外的玩家,交流之中惹出笑話得到廣泛的傳播,這就是社交屬性的體現,《絕地求生》鼓勵玩家用語音去交流、指揮,能讓玩家們得到實時的互動。

    3. 上手簡單

    玩《王者榮耀》的時候,你要對你所操作的英雄足夠了解才能玩得好,每換一個英雄都得重新上手,而且極其講究團隊合作,只要有一個人沒有合作好,就很難贏得了這場比賽。

    但《絕地求生:刺激戰場》在團隊人齊的時候,可以追求團隊指揮合作的高境界,但當只剩最後一個人的時候,也可以是個人英雄主義的表演時刻,就算最後沒有吃到雞,也不會互相責怪,而是再來一局。只要你多加訓練,增強對每一種武器的熟練程度,就很有可能吃到雞,上手可謂是很簡單了。

    以前 MOBA 類遊戲火,是因為這類遊戲非常適合在手機上操作,而《絕地求生》手機版本的出現,讓人們看到其實現在用手機玩射擊遊戲也很棒,操作同樣順暢,而且硬體要求也不會像 PC 版那麼高,所以我看好今年《絕地求生:刺激戰場》的表現。

    至於電腦版的《絕地求生》是否能夠達到《英雄聯盟》的高度,我個人覺得比較難,在藍洞沒有改善外掛滿天飛的情況的前提下,玩家只會越來越少,有很多可能已經轉向手機版本了。

  • 9 # 電競迷妹Micky

    不會。

    就我個人來說吧,我是個很喜歡玩遊戲的妹子,從S3左右開始玩的LOL,那時候在水晶之痕,這是我當時的大號:

    這是我的小號:

    我的段位都是自己打的,我只喜歡打下路,而且我很喜歡奶媽和風女兩個英雄,AD就只喜歡女警,這三個英雄我真的是玩到爛了都還想要玩,沒辦法,就是玩不膩:

    現在版本的奶媽和風女我還是很喜歡很喜歡,婕拉好幾個月都沒用過了不知道為什麼會在前排:

    雖然很多人都說LOL過氣了沒人玩了,但我這個老玩家還在啊,而且直到現在都還覺得很好玩啊!還有一樣的嗎,舉個手啊小朋友們~

    然後ow出來的時候我立馬就買來玩了,一樣的就只喜歡幾個英雄,堡壘和狂鼠~但是玩兩把就很暈,然後就要去休息很久,感覺也不會非常好玩,也就棄坑了;吃雞就更別說了,第一時間買來開始玩,跳個飛機走兩步就暈了,再搜房子,啥也沒收到胃裡就一陣翻湧直奔廁所開吐,吃了暈車藥也沒用。

    我身邊很多朋友都玩吃雞了,只有我想要人陪著LOL的時候他們會放棄吃雞來LOL,然後一起玩LOL的時候還是很開心啊~

    吃雞這樣的FPS遊戲是有弊端的,比如對我這樣嚴重3D眩暈的人來說是不友好的,還有需要的配置也讓一些學生黨無力承受,一些三線城市的網咖甚至到現在都還支撐不了這個遊戲。

    我用自己的實際經歷來說的話就是不會,何況現在外掛橫行呢!

  • 10 # 遊戲時光機TMG

    我認為絕地求生並不具備達到英雄聯盟高度的條件。原因如下:

    (1)遊戲要求配置高。絕地求生要想流暢玩需要的電腦配置要求遠高於LOL,這也在一定程度上將一部分玩家攔在了門外。玩家數量遠遠達不到英雄聯盟的玩家數量。

    (2)遊戲收費。LOL是一款免費的網遊,而絕地求生需要支付98元進行購買,相信一部分玩家並不買賬。

    (3)需要steam賬戶登入。要想玩絕地求生,就需要下載steam客戶端登入遊戲,不少玩家會覺得申請steam賬號麻煩,而LOL可以用qq號一鍵登入,省去了註冊賬號的麻煩,因此LOL登入更加方便快捷。

    (4)外掛猖獗。目前看來絕地求生中的外掛並未減少,說明藍洞打擊外掛的技術欠點火候,玩家持續流失,而LOL在騰訊嚴厲打擊外掛的過程中,基本杜絕了外掛,打擊外掛力度很大,LOL遊戲環境較好。

    因此,綜上因素導致了絕地求生未來不可能達到英雄聯盟的高度。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 由於孩子多,過年怕人家給壓歲錢多而遭嫌棄,所以哪都不敢去,是怎樣一種心理?