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  • 1 # 孤獨的牧羊sn

    如果是為了教孩子,可以用把7拆分成2+5,這樣就把7+5換算成2+5+5=12,因為5+5等於10,十以內的加減法,小孩子肯定會算,這種方法可以提高運算速度,也可以更容易理解。

  • 2 # Yingweiai

    1.我一年級的老師,是要求我們背一套口訣的:“5+7等於幾,這樣想:5可以分成3和2,7加3等於10,10加2等於12.”

    光是念就要十幾秒,這顯然不是長久之計。通常的做法是,5+10等於15,然後減3得12. 其實跟上面的口訣相差無幾,但執行起來快不少。

    然後再熟練到一定程度,就可以一眼看出來。

    2..想要算得快,其實永遠是記憶力和計算力的結合。

    假設你記憶力超級無限好,那你把1000以內任何兩個數加減乘除的結果都記住好了。大部分時候都夠用了,而且超級快。

    實際中,我們可以記住的東西有限。于是,我們需要去記正確的東西,而不是什麼都記。

    以計算5+7為例,我們事前需要記住什麼呢?

    首先,你要記得1-9從小到大的順序。(我難道又要說打麻將有用麼?我不說了~)

    其次,你要記得什麼數和什麼數可以湊成10. (撲克牌有一個“釣魚”遊戲,就可以訓練這個技能。)

    有了這兩個,你就知道,7+3=10,而5比3大,所以7+5超過10。

    超過多少呢?你需要記住第三樣東西:10以內的減法(大減小)。這個比加法容易,因為首先,不用進位,其次,10以內的減法,要麼減數小於5,要麼結果小於5. 而5這個長度,我們腦海中通常是可以顯示5個連續數字的,所以減法也容易處理。(當然鋤大地也可以幫助這個技能。鬥地主效果就相對差點,因為鬥地主的順子未必是5張)

    有了最後這個,你知道5-3=2,所以答案就是12.

    3.為什麼有的人數學會不好。

    其實是基礎不好。

    比如他們不懂得7加幾等於10,或者說,想想也能想得到,但不熟練。比別人慢了1秒。

    然後學7+5的時候,這個差距會擴大,就比人慢了3秒。

    然後學35+47的時候,差距又擴大到5秒。

    越是慢,就越沒有興趣;越沒有興趣,就越學得差;越學得差,後面就更慢。最終積重難返。

    4.這跟天賦有沒有關系?

    當然有。

    天賦好,不會有上面的問題。

    那天賦不夠好呢?你需要後天的訓練。

    問題是練什麼。

    有多少人懂得,要從“7跟什麼湊成10”開始重新練起?尤其是,當你已經學到四則混合運算的時候。

    5.說到底這是一個成本問題。

    計算一個簡單的5+7是一個成本,它取決於更簡單的問題的成本。

    而5+7的成本,又決定了後面更難的問題的成本。

    經營企業的人,懂得時時優化生產的成本結構。但學習的人,卻往往不會這樣做。

    要拆解整個生產流程,也不是容易的事情啊。

    6.我們做事情的驅動點,有兩個。

    一個是需求驅動。一個是供應驅動。

    需求驅動是說,你覺得需要做什麼,然後你就去做。比如你看到人家學奧數,自己孩子不能落後啊,所以也就讓他去學。它的好處是,你做的東西肯定有市場。

    而供應驅動,就是看你想做什麼,然後就去做。比如你的孩子很喜歡數學,于是你讓他去學。它的本質是你的成本低於別人。所謂有興趣、有天賦,說到底就是成本低。

    不過也有人用錯供應驅動的。例如,家長喜歡數學,讓孩子去學。又例如,有些人覺得越是難的東西越值得做,所以,反而選了成本高的事情來做。

    你永遠都需要把需求和成本同時考慮的。不過,需求有許多人討論,成本卻家家不同,因此後者容易被忽略。

    7.一篇文章,是不可能解決所有問題的。

    反正你記住,學習也是一種生產的行為,別忽略了成本問題。

  • 3 # 風趣遠山v

    最先得教孩子數數,看他能數到幾,如果只能數到10,你教他5+7肯定教不會,如果能數大一些的數,可以用輔助工具和孩子一起數,數完在教他怎麼算

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