-
1 # 用戶6292845546162
-
2 # 選擇恐懼症2018
《徵與伐》的陣容是十分重要的,以下為徵與伐最強陣容推薦攻略:
1. 主力輸出:需要選擇好的攻擊型角色,如趙雲或黃月英等,應盡可能配備高攻擊的裝備。
2. 輔助輸出:配備一個遠程輸出角色,如關羽、諸葛亮和黃忠等,提高陣容的整體攻擊力。
3. 坦克防守:配備優秀的坦克防守角色,如張飛和呂布等,增強陣容的生存能力,為輸出提供有效的保護。
4. 輔助治療:選擇好的輔助治療角色如華佗或大喬等,提供團隊中的治療和支援,提高陣容的生存能力。
5. 綜合防禦:選擇優秀的綜合防禦角色,如劉備和曹操等,提高團隊的綜合防禦和控制能力。
以上是《徵與伐》最強陣容的推薦攻略,當然陣容的選擇應該根據具體情況和需求來製定,充分考慮角色的組合和特點,在不同的場景中進行針對性選擇,以更好地協同作戰。 -
3 # 天晴
1 我認為徵與伐有很多變化和策略,沒有一個絕對強的陣容。
2 但是一些常用的陣容包括:以主力輸出為核心,輔以控制、回復和防護的陣容;以多個近戰或者遠程輸出組成的集火陣容;以牧師為主的回復和輔助型陣容等。
3 除了單純選陣容之外,還需要根據對手情況進行相應的戰術,如合理針對對手陣容中的弱點,搶占戰場地形等等。
總之,徵與伐的陣容和戰術需要根據具體情況進行調整,沒有絕對正確的策略。 -
4 # 安如山495
徵
zhēng
【動】
(形聲。從彳(chì),正聲。從彳,表示與行走有關。甲骨文從彳,從足。本義:到很遠的地方去,遠行)
同本義〖goonajourney〗
徴,正行也。從辵,正聲。或從彳。——《說文》
徵,行也。——《爾雅》
壯於趾徵兇。——《易·大壯》
而月斯徵。——《詩·小雅·小宛》
先王卜征五年。——《左傳·襄公十三年》。注:“謂巡狩徵行。”
肅肅宵征,夙夜在公。——《詩·召南·小星》
願為市鞍馬,從此替爺徵。——古樂府《木蘭詞》
孤蓬萬里徵。——唐·李白《送友人》
又如:徵鼙(征戰的軍鼓);征衣(行旅在在外的禦寒衣服);徵客(游子。同征人);徵鳥(遠飛的鳥);徵蓋(遠行的車);征夫(遠行的人;出征的士兵)
征伐,發兵討伐〖goonapunitiveexpedition〗
徵者,上伐下也。——《孟子》
奉辭伐罪曰徵。——《書·允徵》
桓桓於徵。——《詩·魯頌·泮水》
一曰徵。——《周禮·太卜》。司農注:“謂征伐人也。”
挾天子以徵四方。——《資治通鑑》
又如:徵誅(征討誅戮);徵陣(戰陣);征討(討伐);徵略(征戰略地);征剿(猶征討)
爭奪,爭取〖contendfor;fightfor〗
不為徵利。——宋·王安石《答司馬諫議書》
征收〖levy〗
宣德間,宮中尚促織之戲,歲徵民間。——《聊齋志異》
又如:徵榷(徵稅與專賣);徵役(徵稅與勞役);徵繕(謂征收賦稅,整頓武備);征斂(亦作“征斂”)
徵
zhēng
【名】
賦稅〖taxes〗
有布縷之徵,粟米之徵。——《孟子·盡心下》
又如:徵役(賦稅與徭役)
姓
徵
徵、徴
zhēng
【動】
(會意。從微省、壬。行於微而聞達。本義:徵召)
同本義〖summon;callup〗
徵,召也。——《說文》
徵,召也。——《爾雅》
以量度成賈而徵徴。——《周禮·司市》
各掌其縣之政令徵比。——《周禮·縣正》
徵唯所欲。——《儀禮·鄉射禮》
王使來徵聘。——《左傳·宣公九年》
發徵期會。——《史記·貨殖列傳》
徵拜郎中。——《後漢書·張衡傳》
徵拜尚書。
又如:徵引(徵召引用);徵令(徵召及施令);徵吏(謂召用佐吏);徵車(古代徵召賢達使用的車子);徵守(謂天子徵召守國的諸侯)
求取;索取〖solicit〗
物賤之徵貴。——《史記·貨殖列傳》
貴之徵賤。
歲徵民間。——《聊齋志異·促織》
會徵促織。
又如:徵乞(求取);徵索(索取);徵須(求取);徵賄(求取賄賂);徵求(求索)
追究;追問〖trace;gettothebottom;examineclosely〗
寡人是徵。——《左傳·僖公四年》
證明;驗證〖verify〗
念用庶徵。——《書·洪範》
徵為五聲。——《左傳·昭公元年》
用牲,加書徵之。——《左傳·襄公二十六年》
怪其無徵。——《後漢書·張衡傳》
又如:徵驗;徵聖(驗證於前聖的遺教);徵象(驗證);徵效(效驗)
徵
徵
zhēng
【名】
徵兆;跡象〖symbol〗
明徵定保。——《書·胤徵》
休徵嘉應。——《漢書·平帝紀贊》
候善惡之徵。——《漢書·藝文志》
徵兆必報。——《漢書·兒寬傳》
觀國之強弱貧富有徵。——《荀子》
徵於色。——《孟子·告子下》
又如:徵跡(跡象);徵怪(怪異的徵兆);徵咎(災禍的徵兆);徵候(發生某種情況的跡象,徵兆);徵效(徵兆)“徵”
另見zhǐ
回覆列表
答題公式結論:在徵與伐遊戲中,最強的陣容推薦是騎兵+步兵+弓箭手陣容
解釋原因:騎兵具有快速移動和強大的攻擊力,在遊戲中十分具有優勢;步兵在防禦方面表現更為突出,可以承受一定的傷害;而弓箭手可以對敵人進行遠程攻擊,且攻擊力相對較高,配合騎兵和步兵,可以形成一個多點突破的陣容,便於攻擊和防禦
內容延伸:在遊戲中陣容的選擇十分關鍵,在選擇陣容的時候需要考慮到自己的兵種特點和優勢,以及遊戲中的地形、敵人等因素
同時,還需要合理搭配技能和陣法,才能更好地提高戰鬥力,從而在遊戲中取得更好的成績