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  • 1 # 瞎聊聊閒逛逛

    MAR 和 AR 是兩個不同的概念,它們的含義和應用場景如下:

    1.市場營銷回報率(Marketing Return on Investment,簡稱 MAR):指的是市場營銷活動所帶來的實際經濟效益與投入成本之間的比率。它是評估市場營銷活動效果的一種常用指標,可以幫助企業衡量營銷投資的回報率,並對營銷策略進行優化。

    2.應用回報率(Application Return on Investment,簡稱 AR):指的是企業在實施某個應用項目後,從該應用項目中獲得的實際收益與投入成本之間的比率。它是評估應用項目投資回報的一種重要指標,可以幫助企業衡量應用項目的價值,並對應用項目進行優化和改進。

    因此,MAR 和 AR 雖然都是評估投資回報的指標,但它們的應用場景和計算方法不同。MAR 主要用於評估市場營銷活動的效果,而 AR 則主要用於評估應用項目的投資回報。企業可以根據具體情況選擇使用合適的指標來評估投資回報,並對營銷策略或應用項目進行優化和改進。

  • 2 # 用戶1522053060034

    MAR和AR是兩種不同的技術術語,分別指的是市場響應模型(Marketing Mix Analysis Model)和增強現實(Augmented Reality)。
    市場響應模型(MAR)是一種用於分析市場營銷活動對銷售業績的影響的模型。它通過收集和分析市場數據,包括市場營銷投入、產品定價、促銷活動等因素,來評估這些因素對銷售業績的影響程度。MAR模型可以幫助企業了解市場環境、製定有效的營銷策略,以及評估和優化市場營銷活動的效果。
    增強現實(AR)是一種技術,通過在現實世界中疊加虛擬的數字內容(如圖像、音頻、視頻等),為用戶提供與現實世界互動的體驗。AR技術可以應用於各個領域,包括娛樂、教育、醫療等,通過將虛擬內容與現實世界融合,用戶可以看到虛擬物體的投影或模擬情境,並與其進行互動。
    綜上所述,MAR和AR是兩個不同的概念和技術,分別指代市場響應模型和增強現實。

  • 3 # 用戶58121263037

    MAR(市場調研)和AR(增強現實)是兩個完全不同的概念。MAR是指通過收集和分析市場數據來了解消費者需求、競爭對手和市場趨勢的過程。它涉及到調查、訪談、數據分析等方法,以幫助企業做出戰略決策。而AR是一種技術,通過將虛擬信息疊加到現實世界中,提供增強的感官體驗。AR可以應用於遊戲、教育、醫療等領域,為用戶提供與現實世界交互的全新方式。儘管兩者都與市場相關,但MAR關注市場數據和消費者行為,而AR則關注技術和用戶體驗。

  • 4 # 立冬璽子

    MAR和AR都是增強現實技術的應用,但是它們在操作方式和應用場景上存在一些不同。

    操作方式:MAR技術需要同時使用AR和VR技術,即需要同時看到現實世界和虛擬世界。AR技術則只使用AR,也就是只對現實世界進行增強,不會覆蓋全部的虛擬世界。

    應用場景:MAR技術既可以實現在真實世界中疊加虛擬元素,又能夠創建完全虛擬的環境,而AR技術則主要是對真實環境進行增強,虛擬元素只是用來增強真實環境,不會出現完全虛擬的環境。

  • 5 # 用戶7115817104745

    MAR(Moving Average Representation)和AR(Autoregressive)是時間序列分析中常用的模型。
    MAR模型是一種基於滑動平均的模型,它假設未來的觀測值是過去一段時間內觀測值的加權平均。MAR模型常用於平滑序列,平穩序列或週期性序列的預測。
    AR模型是一種基於過去時刻的觀測值的線性組合來預測未來觀測值的模型。AR模型假設當前觀測值與歷史觀測值的線性關系,並且通過調整模型中的參數來盡量減小殘差。AR模型常用於平穩序列或具有明顯的趨勢性的序列的預測。
    因此,MAR模型是基於滑動平均的模型,而AR模型是基於過去時刻觀測值的線性組合的模型。兩者主要的區別在於模型假設的不同,以及參數的估計方法的不同。

  • 6 # 用戶158418825517

    MAR技術的關鍵點就是與現實世界進行交互和信息的及時獲取,也因此它的實現需要在一個能與現實世界各事物相互交互的環境中。如果展現出來的虛擬信息只是與虛擬事物的簡單疊加,那則是AR

    AR只管疊加虛擬環境卻不需理會現實,但MAR能通過一個攝像頭讓你看到裸眼都看不到的現實

  • 7 # jwjhshj

    MAR(Mixed Reality)和AR(Augmented Reality)是兩種與現實世界交互的虛擬現實技術,它們在實現方式和應用場景上存在一些區別。

    1.定義:AR指的是將數字信息疊加到真實世界中,以增強用戶對真實環境的感知。通過AR技術,虛擬對象會與真實環境進行交互,但用戶仍然能夠看到和感受到真實環境。而MAR則是指將真實世界與虛擬世界完全融合,虛擬和現實內容可以在同一場景中共存並進行交互。

    2.程度與交互性:AR技術主要依靠虛擬內容的疊加顯示,可以通過手機、平板電腦等設備來實現,用戶與虛擬內容的交互相對較為簡單。而MAR技術則更強調虛擬內容與真實環境的深度融合,用戶能夠更加直接地與虛擬物體進行互動並影響虛擬物體在真實環境中的行為。

    3.呈現方式:AR通常採用透視投影的方式,將虛擬內容疊加到用戶的真實感知中,通過顯示屏幕展示給用戶。而MAR通過虛擬現實設備(如頭盔、眼鏡)將虛擬內容直接呈現在用戶視野中,用戶可以通過眼鏡看到融合了虛擬和真實內容的場景。

    4.應用場景:AR通常在移動設備上廣泛應用,例如手機上的AR遊戲、通過AR技術提供的導航和實時信息等。MAR則更多地應用於專業領域,如虛擬設計、醫學模擬、虛擬培訓等。

    總的來說,AR是指對真實世界進行增強和疊加虛擬內容,而MAR是將虛擬和現實世界完全融合,兩者在技術實現和應用場景上有所差異。

  • 8 # 用戶8257010015087

    MAR(Mixed Augmented Reality)和AR(Augmented Reality)是增強現實(AR)技術的兩個相關概念,但它們之間有一些微小的區別。

    AR(Augmented Reality)即增強現實技術,通過使用計算機生成的圖像、音頻和其他感官輸入,將虛擬信息疊加到真實世界中。AR技術將數字內容與實際環境進行融合,使用戶可以在真實場景中查看和與虛擬對象進行交互。

    MAR(Mixed Augmented Reality)是一種增強現實的特定類型,它涉及到對真實和虛擬元素進行實時交互和融合。與普通的AR不同,MAR可以通過物理物體的交現將虛擬物體置於物理桌面上,並且可以通過手勢或觸摸屏幕的方式與虛擬物體進行互動。

    因此,總結起來,AR是一種將虛擬內容疊加到真實場景中的技術,而MAR則是AR技術的一種特殊形式,其中真實和虛擬元素可以進行實時的交互與融合。

  • 9 # 用戶1491971400795

    MAR和AR是時間序列分析中常用的兩種方法,它們有一些區別。

    首先,MAR(Moving Average with Regression)是一種結合了移動平均和回歸分析的方法。

    它通過計算最新觀測值與過去觀測值的差異,並使用回歸模型來估計這種差異的影響因素。

    這樣可以在考慮歷史數據的同時,考慮其他相關因素對時間序列的影響。

    而AR(Autoregressive)則是一種只考慮時間序列自身歷史觀測值的方法。

    AR模型假設當前觀測值與過去的觀測值之間存在一定的相關性,通過回歸分析來建立觀測值與過去觀測值之間的關系,從而進行預測。

    總結來說,MAR方法相比於AR方法能更全面地考慮其他影響因素,因此在某些情況下具有更好的預測能力。

    但是AR方法則更加簡單和直接,適用於時間序列內部關系較為穩定的情況。

    希望上述回答對您有幫助。

  • 10 # 2020斯人若彩虹

    MAR和AR在以下四個方面有所區別:

    含義:MAR是Memory Address Register的縮寫,是一種內存地址寄存器,用於存儲內存地址。AR是Address Register的縮寫,也是一種內存地址寄存器,用於存儲內存地址,但與MAR不同的是,AR具有一些特殊的功能和用途。

    存儲器區分:MAR通常被用於存儲當前指令的地址或者數據存儲器(例如Data)的地址。而AR則被用於存儲指令的地址或者指令存儲器(例如Program)的地址。

    功能:MAR通常被用來保存數據存儲器中最後一個被訪問的單元的地址,以便在訪問完最後一個單元後可以返回到上一個單元。AR則通常被用來保存指令存儲器中最後一個被訪問的單元的地址,以便在訪問完最後一個指令後可以返回到上一個指令。

    硬件上:在計算機的硬件上,MAR和AR都被映射到地址總線上,但它們在硬件上的具體實現方式有所不同。

    總的來說,MAR和AR都是內存地址寄存器,但在具體功能和使用場景上存在一些差異。

  • 11 # 臭大鬼

    MAR和AR是兩種常見的時間序列模型。

    1. MAR是Missing At Random(在隨機缺失)的縮寫,指的是缺失數據的出現是否與未觀察結果有關。

    缺失數據的出現是隨機的,所以缺失數據的缺失不會對模型的準確性產生很大的影響。

    2. AR是Autoregressive Model(自回歸模型)的縮寫,指的是一個變量的當前值是前一個時刻的值加上一個隨機項的函數關系,其目的是對數據的歷史走勢進行建模預測。

    綜上所述,MAR和AR的區別在於,MAR主要有關缺失數據產生的隨機性,而AR主要用於建模數據的歷史走勢。

  • 12 # 用戶麒麟臂

    一個是直接接觸事物,一個是間接接觸事物。

    MAR 也稱 Mobile AR (移動手機增強現實),手機被稱為人肢體的延伸,MAR 的則視為人的第三隻眼睛,就像照妖鏡一樣透過鏡子看到與現實不一樣的東西,同樣我們可以通過一個設備(手機或眼鏡)來觀察肉眼無法發現的事物,讓原來的事物更佳的真實立體。

    增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)指的是直接或間接地觀察真實世界的物理環境,環境的組成元素被計算機生成的感知信息增強,以一種理想的狀態跨越多種感官模式(包括視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和軀體感覺)。

    生成的感知信息可以是建設性的(即對自然環境的補充)或破壞性的(即對自然環境的屏蔽)。

  • 13 # 怘言怘語

    1. MAR和AR是兩個不同的模型評估指標。
    2. MAR指的是缺失完全隨機,即缺失數據的產生是與變量的取值和缺失本身無關的機制,一般可用各種方法進行處理,例如最大似然估計和多重插補等。
    3. AR指的是缺失與觀測值有關,即缺失數據的產生是與變量的取值有關系的機制,這種情況下可用的處理方法有限,一般需要進行特殊的處理。
    4. 另外,AR模型有多種不同的類型,包括自回歸模型和移動平均模型等,而MAR則沒有這些類型的分支。
    5. 總體來說,MAR和AR雖然都與數據缺失相關,但是兩者的處理方法和理解方式是完全不同的,需要具體問題具體分析。

  • 14 # 飛而翔

    MAR(Mean Absolute Error)和AR(Auto Regressive)是從不同方面描述時間序列預測模型效果的指標,區別如下:

    1. MAR(平均絕對誤差):MAR是評估時間序列預測模型表現的一種指標,它是預測值與真實值之差的絕對值的平均值。MAR越小,說明模型預測效果越好。

    2. AR(自回歸):AR是時間序列分析中常用的基礎模型,它是一種建立當前時刻的觀測值與歷史時刻的觀測值之間的線性關系的模型。AR模型利用過去的一段時間內的數據,預測未來特定時間點的數值。AR模型中的“自”指的是該模型是用過去的觀測值預測當前時刻的觀測值。

    因此,MAR和AR分別從模型評估和模型建立角度考慮,是不同的概念。MAR是用來衡量模型的預測精度,AR是一種構建時間序列預測模型的方法。

  • 15 # 銀八森嗮

    MAR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息 。MR的全稱是Mixed Reality,也就是混合現實技術,是VR技術的進一步發展。乍聽一下,與AR技術的增強現實似乎很相近,但其實不然。

    MR技術是通過在虛擬環境中引入真實場景信息,在虛擬世界、真實世界和用戶之間架起一座互動反饋信息的橋梁,增強用戶體驗的真實性。AR = 真實世界 + 數字化信息 。AR全稱是Augmented Reality,即增強現實技術。“增強現實”,顧名思義就是在現實世界的基礎上,利用計算機技術將虛擬信息疊加上去,通過手機、平板電腦等設備進行顯示,呈現給用戶。

  • 16 # 好學藝術家R3

    MAR和AR都是時間序列分析方法,用於分析觀測值以及它們在時間上的相對位置和趨勢。它們之間的主要區別在於其處理缺失數據的方式。

    MAR表示“缺失是隨機的”(Missing at Random),即觀測數據中缺失的部分可能和觀測數據中已有的變量有關,但與缺失數據本身無關。這種情況下,我們可以使用各種方法來填補缺失數據,如最大似然方法、EM算法、多重插補等。

    AR表示“缺失不是隨機的”(Missing Not at Random),即觀測數據的缺失可能與缺失數據的屬性有關。這種情況下,我們只能使用特定的方法來填補缺失數據或者對缺失數據進行刪除。

    在使用這兩種方法時,同時需要注意其前提條件。MAR方法的前提是數據缺失是隨機的,缺失和未缺失的數據有共同的分布;AR方法的前提是缺失是有規律、有系統的,缺失數據和未缺失數據的關系不能用同一分布來描述。

    總之,MAR和AR是兩種不同的缺失數據處理方法,選擇方法需要根據數據缺失的原因和前提條件來確定。

  • 17 # hbbb849

    MAR,原英文為Memory Address Register,是一種[電子]存儲器地址寄存器。 ar是一種將虛擬內容和真實存在的內容進行實時融合,形成虛擬、現實之間互動的技術。

    AR實景是虛擬現實的延伸和發展,在虛擬現實的基礎上增加了真實環境,從而創造出全新的體驗。

    AR實景必須是將虛幻、現實兩者進行實時融合,靜態的合成不能屬於AR實景的範疇。

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