要實現蛋仔派對上下移動方塊,您需要編寫一些代碼來控制方塊的位置和移動。以下是一些可能有用的提示:
1. 首先,您需要創建一個方塊對象並將其添加到舞台上。您可以使用createjs.Shape()函數創建一個方塊對象。
2. 要移動方塊,您可以使用createjs.Tween()函數。這個函數可以讓您在一定時間內平滑地移動對象。
3. 要使方塊上下移動,您可以使用createjs.Ticker()函數。這個函數可以讓您定期更新舞台上的對象。
以下是一個示例代碼片段,它演示瞭如何創建一個方塊對象並在屏幕上移動它:
```javascript// 創建方塊對象var block = new createjs.Shape();block.graphics.beginFill("#FF0000").drawRect(0, 0, 50, 50);block.x = 100;block.y = 100;stage.addChild(block);
// 移動方塊createjs.Tween.get(block, { loop: true }) .to({ y: 200 }, 1000, createjs.Ease.getPowInOut(4)) .to({ y: 100 }, 1000, createjs.Ease.getPowInOut(4));
// 更新舞台createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);function handleTick(event) { stage.update();}```
這個代碼片段創建了一個紅色的方塊對象,並在屏幕上移動它。方塊將沿著y軸上下移動,每次移動需要1秒鐘。該代碼還使用createjs.Ticker()函數來定期更新舞台上的對象。
希望這些提示能夠幫助您實現蛋仔派對上下移動方塊的功能。
沒法移動,蛋仔派對本身不具備移動方塊的功能
方塊移動,只能使用滑動摩擦,需要有一個平行的力,拉或者推動。為降低摩擦力,可在底部加潤滑的墊子。
要實現蛋仔派對上下移動方塊,您需要編寫一些代碼來控制方塊的位置和移動。以下是一些可能有用的提示:
1. 首先,您需要創建一個方塊對象並將其添加到舞台上。您可以使用createjs.Shape()函數創建一個方塊對象。
2. 要移動方塊,您可以使用createjs.Tween()函數。這個函數可以讓您在一定時間內平滑地移動對象。
3. 要使方塊上下移動,您可以使用createjs.Ticker()函數。這個函數可以讓您定期更新舞台上的對象。
以下是一個示例代碼片段,它演示瞭如何創建一個方塊對象並在屏幕上移動它:
```javascript// 創建方塊對象var block = new createjs.Shape();block.graphics.beginFill("#FF0000").drawRect(0, 0, 50, 50);block.x = 100;block.y = 100;stage.addChild(block);
// 移動方塊createjs.Tween.get(block, { loop: true }) .to({ y: 200 }, 1000, createjs.Ease.getPowInOut(4)) .to({ y: 100 }, 1000, createjs.Ease.getPowInOut(4));
// 更新舞台createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);function handleTick(event) { stage.update();}```
這個代碼片段創建了一個紅色的方塊對象,並在屏幕上移動它。方塊將沿著y軸上下移動,每次移動需要1秒鐘。該代碼還使用createjs.Ticker()函數來定期更新舞台上的對象。
希望這些提示能夠幫助您實現蛋仔派對上下移動方塊的功能。