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ios在移動網際網路生態已經非常成熟,ios已經慢慢和macOS融合,macos借用ios優勢將來能否超越Windows的市場份額?

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  • 1 # 演算法

    Windows,可以說是當前最流行的桌面作業系統,也是越來越複雜的工作平臺之一。MacOS X蘋果Macintosh電腦用的是FreeBSD Unix系的作業系統。

    Windows系統的使用度,據NetMarketShare估測,全球網際網路上有88%的計算機都是裝載的Windows的作業系統。而Mac系統只能裝載在蘋果的電腦上,macOS的開放性較差,使用者基數也就註定只有商務人士和年輕人去使用。另外,Mac的一般電腦的配置都會比較高,系統也很流暢,價格方面自然也就會高很多。

    加強

    Windows系統一直處於不斷加強中,在安全方面也在不停的重新作業系統的程式碼庫。增加自有的防毒軟體,改進系統的防火牆。實現沙箱架構(沙箱環境下的程式是不能接觸到OS和其他應用的記憶體空間)。

    安全

    對黑客或者惡意軟體使用者而言,Windows龐大的使用者基礎提供了廣闊的試驗田。而且破解Windows的軟體可以帶來豐厚的回報。

    Mac電腦提倡的是“不公開即安全”的概念,軟體內部的執行機制保密,雖說這是抵禦攻擊的最佳辦法,但是上有政策,下有對策。Mac電腦的安全性還是值得商榷的。近幾年,Mac的漏洞也在逐漸爆料,對於黑客而言,開疆拓土是值得欣喜的一件事情。

    總結

    Windows系統雖說在外界很不受消費者待見,但是在中國而言,發行發售的電腦基本上都是預裝的Windows系統。Mac超越Windows,蓋茨的微軟應該不會同意。

    些許拙見,供您參考。

  • 2 # 三年起步

    花火網訊 大家都知道,Windows是不可替代的,這個時代Windows停機跟全世界斷電幾乎一樣可怕,這個世界將變得一片黑暗。

    Windows的驕傲來自於不可替代

    在桌面計算機領域這幾年macOS的市場份額其實是一直在增加的,而Windows的市場份額一直呈現下降趨勢,不過大體上保持著二八比例的份額趨勢,Windows市場份額大概在78.33%非常接近80%,而macOS的市場份額大概在13.17%左右,Windows和其他作業系統你份額佔比大致符合二八定律。

    不過仔細分析你會發現,Windows市場份額其實也是一直高居不下,在桌面作業系統領域Windows幾乎是佔據著統治地位。

    Windows的驕傲來自於它的不可替代!美國國防艦艇也離不開Windows XP系統;全世界99%的銀行終端都在使用Windows系統;全世界99%的醫院儀器裝置都在用Windows系統;就連Mac生產線都是Windows在控制生產的。可以說Windows停機就跟讓全世界斷電一樣可怕,這個世界將變得一片黑暗。

    macOS硬體生態單純、軟體生態健康

    就目前的系統生態來講,macOS上的軟體已經非常豐富了,儘管很多行業軟體比如工業控制,大型3D大作類單機遊戲,Windows依然佔據著絕對優勢,不過這種差距在逐漸縮小,而且在桌面使用上macOS在很多軟體方面都有著比Windows更好的優勢。儘管Windows上的軟體macOS沒有,反過來很多macOS上的軟體Windows平臺上也沒有。

    macOS總是能夠讓使用者儘快的升級更新,可是到現在為止,依然有很多Windows使用者在用Windows7甚至是Windows XP!這是Windows和macOS在生態管控方面的差距。

    再就是硬體生態來講,macOS面對的硬體更單純,可以說macOS面對的往往是特定的幾款硬體,而Windows面對的硬體平臺則更加五花八門,這一點讓macOS針對於硬體的優化更加得心應手。

    總之macOS想要取代Windows基本上是不可能的,反過來Windows要達到macOS的流暢度也同樣是不可能的。

  • 3 # 行動最前線

    一聊起這個話題。理工男們都high的不行,大家對軟體的感覺應該說更加持久。對硬體的感覺也就是那麼樣,新鮮勁一過就沒有了。而軟體除了微信,估計沒有哪個能比得上windows那麼受人關注了。當然,Mac os也是蘋果迷們的心頭之好。下面就我的使用感覺來說一下這兩個系統。

    第一,圖形介面。

    在windows vista之前,毫無疑問是Mac os完勝windows。但是隨著windows進化到windows 10,windows是有超越Mac os的可能了。不管色彩圖示等等,都是非常賞心悅目的。而Mac os永遠是那麼炫酷迷人。尤其對於果粉而言。

    第二,操作的簡潔性,使用流暢度。

    Windows在xp以前,其操作的方法及介面太機械化了,猶如工廠的流水線,可以熟練使用,但枯燥無味。而Mac os操作猶如跳舞猶如一個簡單而優美的體育運動,動作簡單且富有韻味。當然,Windows進化到了windows 10之後。雖然有一些細節還需要完善。但是他操作的機動性都得到了大大的改善。在使用流暢度方面,Mac os也是理所當然的勝出。它的流暢度就猶如朗朗在彈鋼琴,摁下一次就有反應,清脆自然。現在的windows 10在高配的電腦中,執行也是非常快的。但是很難達到Mac os那種隨叫隨到的程度。。

    第三,生態豐富度。

    這個Mac os估計也是追不上windows啊!只能用於辦公啊,搞一下設計呀,編寫程式呀!至於遊戲,工程,財務。還有各種各樣的專用軟體,工業軟體等等。只能留給windows使用啊。

    第四,好玩的地方。

    如果是酷炫的話,Mac os稍微勝出。如果是各種各樣的好玩的東西,毫無疑問是windows啊。用的人多了,就會製造出各種各樣的小軟體。帶給我們很多很好玩的樂趣。有興趣的同學們可以多多探索。

  • 4 # a微振頑石劉厚群139791991

    其實WIN就好比現在的手機的安卓。什麼人適合蘋果系統?【我們先說優點】

    1.輕辦公,蘋果系統沒有那麼都流氓軟體,廣告。用起來手機一樣容易上手。當然重度win會不習慣特別是滑鼠滾輪和快捷鍵。其實簡單設定一下和win差不多。比如吧ctrl設定成commad。

    2.專業應用者,比如製圖或剪輯調色。蘋果系統對硬體的優化,和對色彩的還原確實是強項。比方說顯示器的顏色校準,對高分辯率顯示器的支援,多顯示器的支援。

    3.特殊開發的碼農,特別是開發APP的。

    什麼人不適合:

    1.預算有限不習慣折騰的,白蘋果不管是macbook,imac,mac pro就是兩個字好貴,好是好太貴了。黑蘋果對硬體有比較苛刻的要求特別是筆記本很難折騰。你以為這就完了?大部分好用的軟體都要收費,隨便折騰錢包就幹了。

    2.遊戲愛好者,絕大多數遊戲還是win下支援好特別是大型單機遊戲。再說蘋果現在是掉到A卡的坑裡面了,玩遊戲還是N卡更好點。

    3.特殊崗位,很多單位的行業軟體只支援win那你就沒辦法了。win軟體豐富破解版,綠色版也多。蘋果也有很多破解版但是不好找

    我從用了macbook後開始用蘋果系統,預算有限因為需要PS,AI,PR,AE這些軟體。只好折騰黑蘋果,7000左右的配置基本達到了2-3萬imac pro的效果了。當然顯示器效果達不到。ADOBE全套沒問題,也感謝為黑蘋果折騰奮鬥的國內外大神!

    現在我是辦公用蘋果系統,休閒用win雙系統。

  • 5 # 隱心子

    從小時候接觸xp一路到win10得心應手,各種折騰。終於在2019年轉變了。

    開始也是抱著嘗試的心態,用了半個月的黑蘋果,果斷轉白,手機也是,耳機也是。我說下個人觀點:

    螢幕色彩,細膩程度,真的用了回不去。在win下解析度再高,怎麼縮放設定都沒有mac那種體驗。

    資源管理器這一塊嘛,仁者見仁。我用win的時候裝系統不是什麼難事,難的是分門別類很繁雜。自己不整理好的話後面就感覺檔案亂糟糟的。不好整理,搜尋不借助第三方軟體的話那個搜尋檔案速度確實很慢。

    到了mac沒有了碟符,全部都集中在一起,所有的檔案管理全部從簡,搜尋兼職就是秒搜。很多時候你不需要去關心我的檔案放哪放哪個盤,就那麼幾個。很多人會覺得系統壞了怎麼辦?你不分盤系統壞了不就都沒了嗎,mac os比你想象中的穩,完全不用擔心,還可以做時間機器。

    對於工作,我以幾類分:

    對於圖形介面設計類,媒體剪輯類,不說秒win嘛,至少用上了就離不開那種。人性化設計從硬體到軟體,

    對於開發的,不是win應用程式開發的基本都喜歡用mac來玩。別人的我不清楚,我自己覺得,就是穩,快,很少出現解決不了的bug在win的時候,經常出現異常情況,有經驗積累解決了,但是長時間之後又出現了其他問題,很難受。到了mac之後一路穩到底一切那麼的絲滑般流暢。

    說下辦公人士,管理層的工作領域居多。隨時辦公,開會,投屏,待機,便攜。簡直不要太爽。對比的話就是拿win本本開會的基本帶電源,帶滑鼠轉換器啥的配件。到了mac只要有macbook在手即可,不需要滑鼠,不需要擔心續航,這才是順暢。

    說下學生黨,這個的話好像大多數都說是裝逼居多[我想靜靜],實際上你不痴迷win上的遊戲的話,學習用mac就是省心,你可以全身心去學你想學的東西,而不是經常為了解決系統問題而折騰的死去活來的。

    自己總結:

    如果你是為了工作,為了長期穩定,也想方便攜帶,那麼推介mac book pro本本,雖然貴,但是穩定持久,很少出現意外,不用關機。

    對遊戲還是有要求,特殊開發必須win的話還是選擇win比較好。

    我自己三個系統的區別

    win滑鼠鍵盤用的多,折騰軟體,硬體各種搗鼓。。。收貨了很多經驗知識,也刷了無數次系統,備份各種檔案。。。定期管理檔案分門別類

    mac上,我只要關心做好我的工作和相關檔案即可,因為大多數時候沒有像win上面那麼多疑難雜症讓我去解決,去搗鼓,去各種百度。。。而且,不需要用滑鼠,比在win上用滑鼠效率還高,以前不懂,上手之後,簡直是開啟新大陸。。。

    linux上,純命令列,沒有介面,沒有需要用滑鼠的操作,效能要求也不高,所以基本都是虛擬機器。也不容易壞掉。

    現在的狀態就是用上mac後就不想回win了。因為win對於我來說有時候太鬧心了,bug10不為過吧[笑哭][笑哭],但是我經常還是要維護公司多數人的win系統。所以說習慣了就好,選擇適合自己的才是最好的,至於mac趕超win那不可能吧。畢竟消費門檻高只是其一,大多數硬體沒那麼開放隨便相容才是問題,比如印表機。比如嵌入式開發。比如大多數人先入為主的習慣。。如果一開始用的是mac的話,時間長了讓你用win強迫用長時間後,也會覺得win比mac香[大笑][大笑],自由度高,手動擋的感覺,而mac全方位自動導航系統,一切都是為了讓你能傻瓜式操作而設計。為了讓你能全身心投入工作或者創作而設計。

  • 6 # 江東第一鐵頭娃

    僅從市場份額來說是不可能的。

    因為Windows是一款獨立銷售的系統,它可以安裝在任何一臺電腦上。作為硬體廠商,比如聯想、戴爾、惠普這些,他們本身並不開發系統,只負責組裝機器,然後給微軟一筆不小的費用,就可以把Windows安裝在他們出廠的電腦上。你自己買一堆零件回來組裝一臺機器再裝一款盜版的Windows依然算Windows的市場份額。

    而MacOS是跟Mac電腦打包賣的,不對外授權。換句話說MacOS只能安裝在蘋果公司自家的電腦上,這個地球上除了蘋果自己,任何一家硬體廠商都無權使用MacOS,所以市場份額肯定低。

    再來說說所謂黑蘋果。就算你自己買一堆零件回來組裝一臺電腦,想安裝MacOS也並不容易,需要特定型號的CPU主機板等等,還有各種驅動,對普通使用者來說比較麻煩,後續更新也不靠譜,因為MacOS是針對自家硬體開發優化的,他並不像獨立銷售的Windows一樣可以並且必須適配所有的硬體或者電腦。另外,一般買Mac的使用者看中的就是軟硬一體帶來的穩定和流暢,你自己組裝一臺再搭配MacOS就失去了這個意義。當然還是有人會這麼做的,但畢竟是少數人群,幫不了MacOS提升市場佔有率。

  • 7 # 菸草有毒and八月

    雖然我在用Mac,但我想說,不會!

    原因如下:

    1,定位不一樣,Mac到現在為止仍是偏小眾,雖然有網友改制的黑蘋果,但蘋果公司確實是沒有開放Mac系統的打算,也就是說,Mac並不會進軍組裝機市場。

    2,Windows積累的客戶群體太高了,Mac撼動不了,同樣因為客戶數量的原因,絕大部份軟體公司並不會再多花大價錢去開發Mac用的軟體版本,而是選擇更多人在用相容性更高的Windows版本。

    3,由於Mac系並沒有向市場開放,所以硬體廠商對於Mac的針對性開發變得更困難,而硬體引數技術甚至是專利,大家也不太可能共享給蘋果公司作系統調節。

    4,個性化系統比重會越來越高,相信未來五年內,幾大發達國家會出現對應自己國家使用習慣的自制系統,目前大家的定位都是在於雲系統,但據菸草收集的資料來看,端系統同樣在研發的序列中,而以目前來說,研發方向都在於怎麼去相容軟體市場更大,佔有量更高的Windows方向,而云系統的方向主要為以Linux為主體虛擬結構群體,當然指的不是vm之類的。

    終上所述,Mac趕超Windows幾乎是不可能的,並且,今年的蘋果釋出會其實已經公佈了彩蛋,Mac的應用或許會向Windows開放,並且,官方也透露了Mac系統將會相容exe程式,也就是說,日後Mac可直接安裝使用Windows的應用。

  • 8 # 一直吃一直胖

    首先mac系統的應用資源較少,其次app store裡面的應用價格比較貴,具有生產力的app比win下少,中國人一遍用的盜版破解版居多,還是win比較實際,如果是視屏剪輯及iOS應用開發mac下則比較實用。如果想體驗mac可以瞭解一下黑蘋果,國外有資源度高的相關論壇,Hackintosh 就是在非蘋果生產或非蘋果授權生產的普通 x86 架構 PC 上安裝 Mac OS 的行為。這樣安裝上去的 Mac OS 就被稱為 Hackintosh (譯稱“黑蘋果”或“黑金塔”),衍生於蘋果官方的系統名稱 Macintosh (譯稱“麥金塔”)。我人13年開始折騰黑蘋果,與手裡的MacBook Pro對比區別在於升級可能驅動會失效(現clover配合hotpatch已經很容易解決小版本或大版本升級基本不失效),觸控板不完美等等問題,效能方面主要還是看你pc硬體,不要和vm下裝的mac虛擬機器對比,不在一個層次,最後展示下前段時間剛黑的10.14beta版。只在乎折騰過程。

  • 9 # 自由史話

    很有可能!

    首先我們分析一下mac和win的各種優缺點,mac電腦有其獨有的基於unix系統帶來的os,他的穩定性是毋庸置疑的,這是一個關於系統開發的優點。很多程式設計師都是用mac的當然開發程式只相對與專業人士來說的這裡我們重點討論。還有做設計作圖以及便攜性mac的優點都是大於win的。但是win這幾年和各大廠商的合作使得市場佔有率也是大大高於mac的,各種應用軟體也是開發到極致的。但是盜版問題也層出不絕,關於一個版權問題我相信日後肯定會進行版權收縮的,(現在電子書和音樂都要錢)到時候軟體的專業性和安全性如果不能大大發展肯定會死路一條!

    再一個關於ios和macos的融合問題我認為是可以不用做太大考慮的,畢竟現在關於工作的專業性手機始終是沒有辦法與電腦相提並論的。手機和電腦我認為融合也沒有太大的應用型,就像win的手機也失敗了,而蘋果手機大部分人都是用了打遊戲、聽歌、玩的。在未來價格和專業之中是需要考慮最深的兩個問題,蘋果和微軟是兩家有思想性的公司肯定會想到這一點。至於誰最後去完成它就要看歷史使命了。

  • 10 # 魔魂之傭

    作為一個程式設計師來說,win系統和Mac,還是Mac開發流暢一些。

    但是我個人一直是用的win系統,主要一個原因是,Win系統可以隨便折騰,可以DIY,軟體生態也比較豐富。

    但是Win系統是一個開源的環境,所以在體驗上,相當於來說沒那麼好,更適合玩遊戲,做一些很吃硬體配置的工作,而Mac比較適合做一些商務,開發,還有一些設計方面。

    但是未來Mac應該是不可能趕超Win,畢竟Mac是在一個相對閉源的情況下,有很多束縛,如果開源,還有一點可能,但是這和Mac的有些理念衝突,也會導致出現Win系統一樣情況,所以基本沒什麼可蹦

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