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  • 1 # 大海的恩賜

    雲端遊戲是一種將遊戲運行在遠程服務器上,然後通過互聯網進行流媒體傳輸,讓玩家可以通過智能手機、電視、電腦等設備直接進行遊戲的技術。

    相較於傳統的遊戲方式,雲端遊戲無需下載或安裝遊戲軟件,只需要穩定的網絡連接即可享受高質量的遊戲體驗。同時,雲端遊戲還可以提供更高的畫質、更流暢的體驗和更低的延遲。雲端遊戲的普及還需要更加完善的網絡基礎設施和技術支持。

  • 2 # 諾具體

    雲端遊戲是指將遊戲運行的計算任務、存儲和處理數據等交由雲端服務器完成的一種遊戲形式。
    它的優點是玩家無需購買顯示卡、CPU等高配硬件,只需要一臺帶有良好網絡連接的終端設備,就可以暢玩高畫質遊戲;同時遊戲也不需要被下載和安裝,可以快速地進入遊戲。
    雲端遊戲的存在也能有效減少電子垃圾的數量,降低了玩家們更新硬件等的經濟壓力,也有助於打造更加普惠的遊戲產業生態系統。

  • 3 # 你好叭叭叭

    雲端遊戲是一種讓玩家無需先下載遊戲到本地,而是通過互聯網連接到遠程服務器上的遊戲,將遊戲畫面和操作反饋傳輸到玩家的設備上進行遊戲的方式。
    雲端遊戲的好處在於可以享受高畫質的遊戲體驗,玩家無需擔心設備性能的限制和遊戲的存儲空間,同時還可以跨設備遊玩。
    而云端遊戲的不足在於需要穩定的網絡環境和較高的帶寬支持,一些地區的網絡狀況不佳的玩家可能會受到影響。
    在未來,隨著雲計算和流媒體技術的不斷發展,雲端遊戲將會越來越普及,帶來許多新奇的遊戲玩法和體驗。
    同時,雲端遊戲也能夠在遊戲的保護和管理方面發揮重要作用,通過雲端技術對遊戲內容進行監管和控制,保證玩家的正常遊戲和健康體驗。

  • 4 # 用戶3749466766000

    雲端遊戲是指遊戲服務運行在雲計算服務器上,用戶通過網絡連接設備進行遊戲,不需要在本地設備上下載遊戲客戶端。

    用戶可以通過幾乎任何設備(包括電視、智能手機、平板電腦和計算機)訪問遊戲,只需要一個穩定的互聯網連接。

    雲端遊戲具有無需下載安裝、無需購買昂貴硬件、節約存儲空間、跨平台兼容等優點。但是,雲端遊戲的依賴於穩定的互聯網連接和服務器的負載處理能力,可能會出現卡頓、延遲等問題。

  • 5 # 相逢一笑87353101

    雲游戲(Cloud gaming)又可稱為遊戲點播(gaming on demand),是一種以雲計算技術為基礎的在線遊戲技術。雲游戲技術使圖形處理與數據運算能力相對有限的輕端設備(thin client)能運行高品質遊戲。在雲游戲場景下,遊戲並不在玩家遊戲終端,而是在雲端服務器中運行,並由雲端服務器將遊戲場景渲染為視頻音頻流,通過網絡傳輸給玩家遊戲終端。玩家遊戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令併發送給雲端服務器的能力即可。

    二、雲游戲的優點

    1、硬件成本較低

    大部分玩家玩雲游戲都是為了省錢,而且省的錢來自各方各面,因為雲游戲的種類不只有端遊這一種,還有各種平台的單機。也就是說通過一臺手機玩這些作品就等於是節省了購買這些平台所要花的錢。並且雲游戲的計算依賴服務器而非玩家手機本身的性能,所以即便是低配的便宜手機也不會出現太影響體驗的情況,所以這又相當於是省下了一部高配手機的錢。

    2、體驗途徑便利

    另一部分玩家用手機玩雲游戲是為了方便,這個也非常好理解,雖然現在雲游戲在數量上沒有純端遊和手遊數量多,也沒有跨平台的種類多,但一臺巴掌大的手機就能玩到的遊戲誰還會找臺一個人大的電腦去玩啊,而且雲游戲還能玩到一些平台上的單機大作,玩家用手機也不用麻煩隨身攜帶這些單機主機。

    三、雲游戲的缺點

    1、無法本地存儲

    我們之前用端遊或者主機玩時在通關後進度會自動保存到我們電腦上,下次運行時可以直接加載。而云遊戲的檔案是存放於服務器端,不靠譜的雲游戲平台可能會出現存儲檔案丟失的情況,這對玩家的遊戲進度是致命的打擊,不過用知名靠譜的平台會避免這種情況。

    2、延遲問題嚴重

    儘管現在部分平台都在宣傳自己的延遲有多低,但真的玩起來和純正的端遊或手遊還是能感受到網絡延遲上的差距,多數操作都會慢半拍,如果你玩的是PK性質的網遊,那基本上輸的幾率比較大,去決鬥場也是被虐,只能退而求其次玩一些不十分依賴網速的,雲游戲的體驗感大打折扣。

    3、費用太貴

    即便不談註冊體驗時要交給雲平台的時長使用費,遊玩過程中的流量費就是筆不小的支出,畢竟雲游戲是在服務器上,而這些雲游戲在玩的時候又要向遊戲開發商的服務器發送數據,除非用WIFI否則大部分玩家直呼用不起。

  • 6 # 知足常樂1465141

    遊戲是將運算置於雲上的遊戲方式,簡單來說就是把你的設備當成一個顯示器和操作檯,將原本應該在本地進行的遊戲運算、渲染、存儲等都放在雲端服務器執行,再將執行完畢的遊戲畫面通過網絡實時傳輸回本地屏幕,這種遊戲方式的本質是交互性在線視頻流。

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