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  • 1 # 煎餅果子倆雞蛋yyds

    1、人物法術傷害公式:技能×技能係數+靈力差×靈力係數+武器傷害×武器傷害係數+初值(固定傷害除外)

    2、龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.53、龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/104、二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/105、三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+206、飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/107、唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/108、雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/109、五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+武器傷害/3(或×0.34)+22.510、法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+2011、法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10擴展資料:1、《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網絡遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡遊戲風格。

    2、《夢幻西遊》擁有註冊用戶超過3.1億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網絡遊戲。遊戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》。2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版 。

  • 2 # 秋風清3602

    步驟1

    1、遊戲簡介

    《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網絡遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡遊戲風格。

    步驟2

    2. 格擋值簡介

    格擋就是單純的降低傷害結算,你有100格擋就在原傷害結果上減少100,有200就減200。格擋其實更適合本身防禦面板高的人。格擋在物理傷害結果顯示,所以防禦低格擋不划算

    步驟3

    3、夢幻西遊靈飾格擋值概念

    在所受傷害基礎上減去格擋值數值,即為最終傷害結果。

    步驟4

    4、案例

    眾所周知,凌波城的臨時符,是在傷害結果出計算的,例如打符效果為50點,那在傷害結果處 的數據就是 實際傷害數值+臨時符符數值,例如1000傷害+50符效果=1050傷害結果。同理,靈飾格擋值和上面的例子是一樣的,只不過是變成了減法,例如你受到了1000的傷害值,您靈飾的總格擋值是300,那麼最終傷害結果=1000-300格擋值=700傷害結果。

    步驟5

    5、結論

    傷害結果只在傷害結尾處計算,忽視對方攻擊法術修鍊,忽視己方防禦和法防修煉。

    步驟6

    6、格擋值誤區

    關於格擋這個屬性一直都有爭論,現在普遍的觀點是高防堆格擋,低防堆防禦,經過本人親測,這個觀點是錯誤的!嚴謹的來說應該是在大多數情況下是錯誤的!首先,先要搞清楚,格擋減少的是傷害結果,但是請注意,格擋只對溢出部分傷害起效,對於傷害補償是無效的!

    步驟7

    7、夢幻西遊格擋值算法

    官方也沒有給出具體的算法,只能是猜測了。這個應該是百分比的算法,

    打個比方就是 假設你0格擋值,他打你1000血。假設你1%的格擋值,也許就打你990了。

    從傷害結果上來降低一點。官方只是這麼寫了。效果:降低自身受到的物理傷害值。

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