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  • 1 # 陳應姣

    使用自動次表面細分(Auto Subdivision Surface)可以讓橋接後的模型變得更平滑。
    橋接後的模型可能會產生一些銳角邊緣,而自動次表面細分的作用是將幾何體表面進行平滑處理,減少邊緣和角的影響。
    這個功能在Blender中可以在修改器列表中找到。
    同時,在橋接前,也可以適當增加模型的分辨率,以減少因分辨率不足而引起的銳邊問題。
    如果想要更加精細的調整平滑效果,也可以在自動次表面細分的修改器參數中調整細分等級和平滑強度等參數。
    總之,使用自動次表面細分是讓橋接後模型變得更平滑的有效方法。

  • 2 # 邊城小哥哥66

    1 需要進行一些操作才能使橋接的部分變平滑。
    2 模型橋接會從兩個對象之間創建一個新的拱形網格。
    這會添加一些硬邊(角)到模型的拐角處。
    為了使橋接後的模型平滑,可以在編輯模式下選擇橋接的部分,然後按下快捷鍵Ctrl + E,選擇Mark Sharp選項來取消自動創建的硬邊。
    接著在對象數據屬性面板中,將法線面板下的自動平滑角度調整到一定的程度,通常為30-60度。
    3 如果仍然感覺不夠平滑,可以考慮添加支持輔助模型工具(如Subdivision Surface等),將其應用於橋接後的部分,以進一步平滑該部分的表面。

  • 3 # 用戶5058181531827

    可以使用細分面板來平滑模型橋接後的邊緣。
    1. 模型橋接會產生硬邊,因此需要進行一定的處理才能使其更平滑。
    2. Blender軟件中有一個細分面板,可以在編輯模式下將選中的模型面更細緻地劃分,並且可以平滑其邊緣。
    3. 細分面板還可以調整模型的曲面度數,從而使其更加平滑自然。

  • 4 # 健康艾伯特4s9

    要使blender模型橋接後變平滑,需要進行以下步驟。
    首先,選中橋接後的模型,並進入編輯模式。
    然後按下快捷鍵Ctrl+N,進行法線重算,讓所有面的法線朝向一致。
    接著,按下快捷鍵Shift+E,打開邊界調整面板,在Threshold參數下輸入一個值,調整邊緣角度,從而平滑模型外表面。
    最後,按下快捷鍵3鍵,將視圖切換到側視圖,按下快捷鍵Z鍵,選擇平面材質渲染模式,可以看到模型已經變得平滑起來了。
    通過這些步驟,便可以讓blender模型橋接後變平滑。

  • 5 # 正直戴恩8R

    您好,要使blender模型橋接後變得平滑,可以嘗試以下方法:

    1. 在編輯模式下選擇橋接後形成的面或邊,然後按下快捷鍵“W”,選擇“平滑”選項。

    2. 在編輯模式下選擇橋接後形成的面或邊,然後按下快捷鍵“Ctrl+E”,選擇“邊緣滑稽”選項。這將使邊緣更加平滑。

    3. 在編輯模式下選擇橋接後形成的面或邊,然後按下快捷鍵“Shift+E”,選擇“邊緣調整”選項。這將使邊緣更加圓滑。

    4. 如果以上方法不起作用,可以嘗試在物體數據屬性欄中的“幾何數據”選項卡中,選擇“平滑”選項,然後點擊“應用”按鈕。這將使整個物體變得更平滑。

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