維魯斯後期傷害還是很高的,只要裝備起來,後期的傷害很高。從韋魯斯的背景設定可以看出來,他是一個被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同時包括魔法和物理傷害,AP和AD加成就順理成章了,這樣的技能設定大大拓寬了韋魯斯的玩法套路,因此,適當的AP玩法也是不錯的選擇。 韋魯斯的被動加攻速技能讓他可以在線上得到不錯的攻速支持。但同時擁有三個非指向性技能的設定,也非常考驗召喚師們的預判能力,使用得當,韋魯斯能打出成噸的傷害。反之,韋魯斯空大空技能會造成沒輸出的窘況。Q技能擁有極佳的射程和傷害,但蓄力時間稍長,因此對拼的時候最好不蓄力馬上施放。E技能箭雨的範圍傷害、減速和大招的禁錮使得韋魯斯可以很好地打出成噸的傷害以及和隊友配合完成追殺和逃生。 團戰前利用QE技能進行遠程消耗,做出飲血輕語後Q技能的傷害頗為可觀。其他地方和傳統的ADC打法一樣,韋魯斯通常與輔助選擇下路的雙人線,前期以補刀和線上騷擾為主,如果要和對面拼命最好先殺死小兵觸發被動。在FARM出一定的輸出裝後,韋魯斯就可以參團了。和艾希一樣,韋魯斯的大招可以作為團戰的先手,依靠大招禁錮敵人。但切忌衝在最前方,身為一名ADC,你必須尋找輸出位置以獲取最大價值。由於缺少位移技能,韋魯斯和大部分ADC一樣懼怕突進類英雄。因此,你必須學會合理的走位以及在恰當時機使用大招幫助你存活。 韋魯斯後期的輸出非常高,但唯一弱點是腿短,因此一定要注意走位。出裝推薦
維魯斯後期傷害還是很高的,只要裝備起來,後期的傷害很高。從韋魯斯的背景設定可以看出來,他是一個被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同時包括魔法和物理傷害,AP和AD加成就順理成章了,這樣的技能設定大大拓寬了韋魯斯的玩法套路,因此,適當的AP玩法也是不錯的選擇。 韋魯斯的被動加攻速技能讓他可以在線上得到不錯的攻速支持。但同時擁有三個非指向性技能的設定,也非常考驗召喚師們的預判能力,使用得當,韋魯斯能打出成噸的傷害。反之,韋魯斯空大空技能會造成沒輸出的窘況。Q技能擁有極佳的射程和傷害,但蓄力時間稍長,因此對拼的時候最好不蓄力馬上施放。E技能箭雨的範圍傷害、減速和大招的禁錮使得韋魯斯可以很好地打出成噸的傷害以及和隊友配合完成追殺和逃生。 團戰前利用QE技能進行遠程消耗,做出飲血輕語後Q技能的傷害頗為可觀。其他地方和傳統的ADC打法一樣,韋魯斯通常與輔助選擇下路的雙人線,前期以補刀和線上騷擾為主,如果要和對面拼命最好先殺死小兵觸發被動。在FARM出一定的輸出裝後,韋魯斯就可以參團了。和艾希一樣,韋魯斯的大招可以作為團戰的先手,依靠大招禁錮敵人。但切忌衝在最前方,身為一名ADC,你必須尋找輸出位置以獲取最大價值。由於缺少位移技能,韋魯斯和大部分ADC一樣懼怕突進類英雄。因此,你必須學會合理的走位以及在恰當時機使用大招幫助你存活。 韋魯斯後期的輸出非常高,但唯一弱點是腿短,因此一定要注意走位。出裝推薦