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  • 1 # 用戶6984277414055

    關於這個問題,曲線行駛通常需要考慮車輛的速度、轉向半徑、角度等多種因素。以下是五個點位的講解:

    1. 初速度點:在進入曲線之前,需要先減速到合適的速度,這個點位就是初速度點。一般情況下,初速度點的位置距離曲線入口處會有一定的距離,具體距離需要根據車輛速度、曲線半徑等因素來決定。

    2. 入彎點:入彎點是曲線入口處的點位,車輛需要在這裡開始轉向。入彎點的位置也需要根據實際情況來決定,一般來說,入彎點的位置應該在初速度點之後,但不應該太晚。

    3. 彎心點:彎心點是曲線的中心點,車輛在這裡完成最大的轉向。彎心點的位置取決於曲線半徑,一般來說,曲線半徑越小,彎心點就越靠近入彎點。

    4. 出彎點:出彎點是曲線出口處的點位,車輛需要在這裡逐漸恢復直線行駛。出彎點的位置需要根據車輛速度、曲線半徑等因素來決定,一般來說,出彎點的位置應該在彎心點之後,但不應該太早。

    5. 末速度點:末速度點是車輛完成曲線行駛後需要恢復到正常速度的點位。末速度點的位置需要根據實際情況來決定,一般來說,末速度點的位置應該在出彎點之後,但不應該太遲。

  • 2 # 端莊優雅雪花之戀

    在科目二考試中有一個項目是曲線行駛,如果學員掌握不好曲線行駛的點位,就很容易掛科了。

    曲線行駛點位操作:(以反S為例)

    第一個點位:車頭一半。

    在進入曲線行駛時車輛要進彎道中間,在駕駛室看到車頭一半壓左側邊緣線時方向盤向右打一圈。

    第二個點位:車頭右大燈。

    1、在以上基礎上繼續慢慢行駛,車頭右大燈壓左邊緣線,這個時候向右打90度。(如果右大燈壓不到左邊緣線不用打)

    2、繼續慢慢行駛,車頭右大燈壓右邊緣線方向向左回一圈。

    第三個點位:車頭左流水槽。

    1、在以上基礎上繼續慢慢行駛,當車頭左流水槽壓右邊緣線,這個時候方向向左打一圈。

    2、繼續慢慢行駛,如果車頭左角壓右邊緣線,方向向左打90度,如果車頭左角壓不到右邊緣線不用打。

    第四個點位:車身擺正。

    在以上基礎上繼續慢慢行駛,車身擺正後方向向右回一圈駛出科目。

    希望以上所說能幫助到大家。

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