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1 # 用戶5399731335563
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2 # huesg
你好,陰陽師是一款角色扮演遊戲,防禦和防禦加成是遊戲中兩個不同的概念。
1. 防禦(Defense):防禦是指角色抵禦敵人攻擊時所具備的抵抗能力。防禦數值越高,角色受到的傷害就越低。在遊戲中,角色的防禦數值可以通過裝備、技能或陣容調整。
2. 防禦加成(Defense Bonus):防禦加成是指通過技能、裝備或其他特殊效果所增加的額外防禦能力。防禦加成可以在角色的基礎防禦值上疊加,提高角色的整體防禦能力。防禦加成可以是固定數值,也可以是百分比。例如,一個技能可以提供角色50點防禦加成,或者提供角色當前防禦數值的20%的額外防禦加成。
總結來說,防禦是角色本身所具備的抵抗能力,而防禦加成是通過技能、裝備或其他效果所增加的額外防禦能力。
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3 # 相間夜色
陰陽師中的防禦和防禦加成有一些區別。
首先,防禦是指角色本身的基礎防禦屬性,它能夠減少敵方對該角色造成的傷害。
較高的防禦值可以減少受到的傷害,並提高角色的生存能力。
而防禦加成是一種附加的屬性,它可以通過裝備、升級技能等途徑來增加角色的總防禦能力。
防禦加成相當於提供了額外的保護層,使角色更難受到傷害。
通過防禦加成,角色可以在遭受敵方攻擊時更有效地減少傷害,提高自身的生存能力。
相比之下,基礎防禦屬性只是角色自身固有的能力。
綜上所述,防禦是角色的基礎屬性,而防禦加成是通過裝備和技能等手段來提高角色的總防禦能力。
兩者相輔相成,共同提高角色的防禦效果。
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4 # 宴請遊戲主播
陰陽師中,防禦是指式神的基礎防禦屬性,直接影響其受到物理和法術傷害時的減免效果。而防禦加成是各種技能、覺醒、御魂等額外增加的防禦屬性百分比,可以進一步提昇式神的防禦效果。
具體區別如下:
1. 防禦屬性是式神的基礎屬性之一,決定了其對物理和法術傷害的減免程度;
2. 防禦加成是一種額外增加式神防禦屬性的方式,可以通過技能、覺醒、御魂等途徑獲得,進一步提昇式神的防禦效果;
3. 防禦屬性的減免效果是根據防禦值和攻擊者的攻擊屬性、傷害倍率等計算得出的,防禦加成會直接提高防禦值,從而間接增加防禦效果;
4. 防禦加成可以被其他加成效果疊加,例如御魂效果、防禦加成技能等,而基礎防禦屬性是不能疊加的,只能通過提昇角色的等級來提昇;
5. 防禦屬性和防禦加成的組合,可以使得式神對敵方攻擊具有更高的防禦減免效果,提高其生存能力。 -
5 # 用戶7744942155996
陰陽師中的防禦和防禦加成是指對角色在戰鬥中受到的傷害進行減免的屬性。但是,它們的作用方式有所不同:
- 防禦:防禦屬性是指角色自身的防禦能力,能夠減少對方造成的傷害。高防禦值的角色受到的傷害較低,因為敵方的攻擊通過防禦值的減免後被縮小。
- 防禦加成:防禦加成是指通過技能、裝備或其他效果所提供的增加防禦屬性的能力。防禦加成是將角色的基礎防禦值進行提昇,從而減少角色受到的傷害。這些加成可以通過技能效果、裝備屬性、御魂等途徑獲得。
總結起來,防禦是角色自身的固有屬性,而防禦加成是通過技能、裝備或其他效果所提供的增加防禦屬性的能力。防禦和防禦加成的效果都是減少受到的傷害,但是前者是固定的,而後者可以通過技能、裝備等手段進行臨時或持續提昇。 -
6 # 墨墨睡顏
防禦加成收益高。
防禦比防禦加成收益相對少一些,一般玩家都會把它作為御魂的經驗給吃掉,用於升級其他作用更大的御魂。除了雲外鏡,其他式神都不需要
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7 # 動聽
回答如下:防禦是指角色抵抗敵方攻擊時所承受的傷害能力,而防禦加成是指角色通過裝備、符咒或技能等手段提高自身防禦屬性的能力。簡單來說,防禦是基礎能力,而防禦加成則是提昇基礎能力的方式。
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8 # 杜小秋的簡單生活
陰陽師裡的防禦御魂是單純的防禦,而防禦加成是指在防禦的基礎上再次升級,防禦力更高。
回覆列表
陰陽師中,防禦是指角色的基礎防禦能力,而防禦加成則是指通過裝備、御魂等方式提昇角色防禦能力的額外加成。
具體區別如下:
1. 防禦:防禦是角色的基礎屬性之一,用於減少敵方單位對該角色造成的傷害。每個角色都有一個固定的防禦值,可以通過升級、升星等方式提昇。高防禦的角色在戰鬥中可以減少來自敵方的傷害,從而能更長時間地存活。
2. 防禦加成:防禦加成是通過裝備御靈、御魂等裝備給予角色的附加屬性加成。例如,某件御靈裝備在角色身上可以增加10%的防禦加成。這種加成可以讓角色的防禦能力更強,從而減少敵方對其造成的傷害。防禦加成可以通過不同的裝備和御魂進行疊加,提高角色的整體防禦能力。
總的來說,防禦是角色的基礎屬性,而防禦加成是通過裝備等方式獲得的額外屬性加成,可以進一步提昇角色的防禦能力。