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有沒有類似於魔獸世界那種大地圖,可以長期玩,自己可以只做任務,可以打發時間的遊戲,不需要每天組隊,比較休閒的網遊或者單機

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回覆列表
  • 1 # 喜愛遊戲的小白

    先來說兩款網遊

    再來說兩款單機

    以上就是小白這次帶來的幾款非常耐玩,可以一個人玩好久的單機遊戲和網路遊戲推薦啦~

  • 2 # 使用者3498994102599

    《暗黑破壞神》系列 ,老實講這一款遊戲主線劇情化的時間不是很多,不過這一款遊戲卻擁有了無限的可能性,就拿某個版本來講7個角色,配合上超大的地圖,以及不同的難度,足以讓大部分玩家沉迷其中,我們常常可能或許會因為某個套裝而刷上長達兩三個星期以上,獨特的世界觀成為了這一款遊戲新意點。 《怪物獵人》:怪物獵人這一款遊戲也絕對算的上游戲中的另類了,你的對手是無比強大的飛龍,比你們強大幾十倍,你需要花上一小時以上才能打死它,而它打死你也就兩三下的事情,你沒有任何能力,也沒有技能,能夠依靠的只有裝備算的上奇葩中的奇葩了。

  • 3 # 鶴洞722

    龍騰世紀:這一款算是相當獨特的RPG遊戲了,在單獨了,對於歐美RPG遊戲來講認真去體驗這一款遊戲你會發現至少也要花個100個小時以上了算的上能夠玩的相當久了,其中還有團隊模式等等吸引玩家的目光可玩性也是非常強的。 口袋妖怪:這款遊戲絕對能夠讓你畫上整個暑假去玩的一款遊戲,龐大的地圖加上難以找到的稀有神奇寶貝,要想全部收集齊那難度是十分的高呢!相信我不要太沉迷這一款遊戲而耽擱工作和學習了,隨便玩玩就好了別想著全部集齊。

  • 4 # 賈汪194

    《三國志》:是一款由日本研發的歷史模擬遊戲,從98年的第一部到現在的三國系列構成其中的精華充分的對三國曆史的資料做出了考據,而和傳神的人物肖像成為了這個龐大時代下的一個完美融入,不少玩家喜歡用作弊器,我個人覺得反而會喪屍了對遊戲的體驗,這樣反而便的不耐玩了。 《英雄無敵》:這一款遊戲可以說是開創了一個時代,開始一個簡單的戰鬥其實蘊含了十分豐富的元素在裡面,在遊戲中光是單人模式就能夠讓你玩上幾個月也不嫌膩而多人聯機更是需要更多的世界,從開始到熟悉的話也要花上好幾天這樣子非常值得長期去玩以上兩款遊戲。

  • 5 # 緣溪行72420142

    我曾經玩過的時間最長的遊戲是上古卷軸4 湮滅。

    第一次接觸這種完全自由度的遊戲,真的是重新整理了我的遊戲世界觀。原來遊戲還可以這樣,並不都是像仙劍,軒轅劍那樣線性流程。想幹什麼就幹什麼,我可以坐在門前椅子上看外面下雨,看大半天。可以獨自遊蕩在荒郊野外,洞穴探險。可以造訪各個npc的家,聽他們絮絮叨叨。可以選個好位置,看風景,看日出日落。

    這遊戲現在看來已經非常古老了,就連她的新作上古卷軸5也已經發售7年了。5也是不錯的遊戲。不過我玩的沒有4多。還是喜歡4裡面的Sunny明媚,紅花綠葉。

    現在回想起來印象最深的是有一天玩到半夜三點多了,還是在說服自己在做一個任務就關機睡覺。做完一個任務後,遊戲中時間是凌晨4點,我把視角轉向天空,天上還有星星,剛矇矇亮,那瞬間的感覺無法用語言形容。我就那樣一直從黎明看天空一直到日出(現實中大概二十分鐘)星星隱去,天空漸亮,日上三竿,鳥語花香,npc們開始走出家門忙碌的一天開始了。。。

  • 6 # 可愛的小寶o

    要長期玩的,一方面看品質,一方面看人氣,玩個網遊沒人氣還不如玩單機。端遊方面,還是推薦魔獸世界,lol,守望先鋒,劍網3重製版,這些是歷史證明不會衰落的其次是激戰2,ff14,這是第二梯隊,在國內影響不如第一梯隊,但質量絕對保證。ps:我推薦的基本不怎麼花錢,相對於其他遊戲,比如冒險島2,一個橙裝買幾萬tmb,還是二個月就過期的版本,所以我不服別人吐槽魔獸世界,說它橙裝太容易,還要升級。你要知道你手上的橙裝可以給你玩二年,還能保證不過時,你還想怎樣?!手遊方面,個人推薦回合或者戰棋類遊戲,比較符合人體工學,目前來說夢幻西遊不錯,而且能保證經久不衰,但比較花錢,世界3也不錯,喜歡即時遊戲的可以玩不花錢,劍俠世界也可以,每個月交月卡錢就行了。

  • 7 # 狼叔說遊戲

    推薦幾個單機向的遊戲:

    《星之海洋》

    標準的日式RPG,史詩般的劇情與規模龐大的場景都足以讓人沉浸近百小時,各種有趣的支線任務更是數不勝數,當年《星海3》獨創的特殊任務獎勵系統可以視為今天“獎盃”與“成就”的前身。

    目前最新作為《星之海洋5:忠誠與背叛》

    《怪物獵人》

    自發售至今人氣一路飆升的動作遊戲,單機聯機均樂趣多多,只是如今面向新手門檻稍高,光是十幾種武器與不同的狩獵風格就足以讓初心者適應好一陣子了。

    目前最新作為《怪物獵人XX》

    《GTA》

    “俠盜獵車手”的大名國內應該是無人不曉吧,從4代開始遊戲大幅強化了任務系統與劇情模式,這個系列是這個星球上目前為止畫面表現力最棒的沙盒遊戲。

    目前最新作為《GTA5》

    《巫師》

    龐大的劇情分支選項與自由任務分支足以讓任何人迷失在這個中世紀的魔法世界裡,遑論搶盡風頭的內建小遊戲“昆特牌”了——有人說,這牌才是遊戲的本體。

    目前最新作為《巫師3:狂獵》

    《女神異聞錄》

    畫風清奇,個性張揚,一個充滿了無限腦洞的黑暗世界,散發著陣陣乖戾的危險氣息。一款偏非主流的經典作品系列,不算特別知名但非常耐玩,而且很酷。

    目前最新作為《女神異聞錄5》

    《精靈寶可夢》

    當年的《口袋妖怪》,後來的《寵物小精靈》,今天的《精靈寶可夢》,連名字都像是在進化一樣,滿載著歷史的回憶與感動。這遊戲的通關時間理論上是無窮的……

    目前最新作為《精靈寶可夢:日/月》

    《超級機器人大戰》

    集結所有機器人動漫IP的戰棋遊戲巔峰,多周目遊戲必備,每一作遊戲推出的時間間隔大概為一年左右,嗯,差不多需要你花這麼多時間來完美。

    目前最新作為《超級機器人大戰V》

    《質量效應》

    美式科幻RPG的經典代表,出色的角色面部表情捕捉以及大量經典的對白臺詞讓這款遊戲感覺更像是一部美劇,而且是多季超長篇的那種……

    目前最新作為《質量效應:仙女座》

    《輻射》

    末世廢土風遊戲的頂級代表,遊戲獨創了一個巨集大完整的世界觀,每一作都是這個世界鏈條中的一部分,想完美通關極其耗時耗力,屬於曠世深坑之一,慎入。

    目前最新作為《輻射4》

    《最終幻想》

    本來不想提這個濫大街系列的,不過最新作15勉強算是個沙盒世界吧,應該屬於樓主口味裡的,而且不久會有資料篇更新,期待能補充得更完整。

    目前最新作為《最終幻想15》

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