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  • 1 # 用戶765594361142

    在3ds Max中,您可以使用貼圖和材質來使圖案附著在表面。首先,選擇您要附著圖案的對象,然後打開材質編輯器。

    在材質編輯器中,選擇一個適當的材質類型,如Standard或VrayMtl。

    然後,將圖案貼圖加載到Diffuse(漫反射)通道中。

    您可以使用UVW映射或其他映射方法來調整圖案的位置和縮放。

    確保將貼圖的映射模式設置為“貼圖”或“平鋪”,以使圖案正確附著在表面上。

    最後,將該材質應用到您選擇的對象上,圖案將會附著在表面上。

  • 2 # 曉月孤劍502634

    在3ds Max中,要讓圖案附著在表面,你需要使用“繪製”或“創建”命令來創建一個或多個圖案對象,然後使用“附加”或“連接”命令將它們附著到表面。下面是具體步驟:

    1. 打開3ds Max,創建一個表面或選擇已有的表面。

    2. 創建一個圖案對象,例如使用“繪製”命令創建一個矩形、圓形或路徑等。

    3. 調整圖案對象的尺寸和位置,使其與表面相匹配。

    4. 選擇圖案對象,然後在頂部菜單中選擇“附加”或“連接”命令。

    5. 在彈出的對話框中,選擇要附著圖案的表面,然後單擊“確定”按鈕。

    6. 如果需要調整圖案對象的縮放比例,可以在頂部菜單中選擇“修改”>“縮放”命令,然後調整比例。

    完成以上步驟後,圖案就會附著在表面上了。如果需要更改圖案的位置或形狀,可以使用“移動”、“旋轉”或“縮放”命令進行調整。

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