第一個細節就是白天拉窗帘,防止光線進入到屋內。我們在遊戲白天模式中,可以明顯地看出二樓位置的窗戶是拉窗帘的狀態,這件事就有些細思恐極,為什麼白天要拉窗帘,植物大戰僵尸的背景是全部都淪陷了,也就是說全部電力癱瘓,那麼拉窗帘等於一點光亮都沒有。而且,拉窗帘的目的是什麼?目的只有一個,那就是不讓別人看到屋內的情況。
第二個細節就是下水道的綠光,在黑夜模式中,我們可以明顯看到路邊的下水道發著綠光,這綠光看著讓人心裡發慌。而到了白天,下水道的綠光依然存在,通過植物大戰僵尸的背景推測,下水道中很可能正在做著不可告人的秘密實驗,實驗可能關於僵尸。還有一種說法是設計師忘記換貼紙了,所以晚上和白天的貼紙用的是一張,但這種說法可信度並不是很大,設計師不可能那麼粗心大意。
第三個細節就是後花園桌上的果汁,後花園的桌子上,我們能看到被碰倒的杯子與撒了一桌子的果汁。這說明一切發生的都是太過匆忙,慌亂中碰倒了杯子,讓果汁灑了出來,而令我好奇的是,一共有兩個杯子,另一個杯子是屬於誰的?是屬於戴夫的嗎?但通過戴夫的對話,可以看出並不是戴夫的,那麼杯子是誰的,這和白天拉窗帘有什麼關系?這些細節到底要說些什麼?
第一個細節就是白天拉窗帘,防止光線進入到屋內。我們在遊戲白天模式中,可以明顯地看出二樓位置的窗戶是拉窗帘的狀態,這件事就有些細思恐極,為什麼白天要拉窗帘,植物大戰僵尸的背景是全部都淪陷了,也就是說全部電力癱瘓,那麼拉窗帘等於一點光亮都沒有。而且,拉窗帘的目的是什麼?目的只有一個,那就是不讓別人看到屋內的情況。
第二個細節就是下水道的綠光,在黑夜模式中,我們可以明顯看到路邊的下水道發著綠光,這綠光看著讓人心裡發慌。而到了白天,下水道的綠光依然存在,通過植物大戰僵尸的背景推測,下水道中很可能正在做著不可告人的秘密實驗,實驗可能關於僵尸。還有一種說法是設計師忘記換貼紙了,所以晚上和白天的貼紙用的是一張,但這種說法可信度並不是很大,設計師不可能那麼粗心大意。
第三個細節就是後花園桌上的果汁,後花園的桌子上,我們能看到被碰倒的杯子與撒了一桌子的果汁。這說明一切發生的都是太過匆忙,慌亂中碰倒了杯子,讓果汁灑了出來,而令我好奇的是,一共有兩個杯子,另一個杯子是屬於誰的?是屬於戴夫的嗎?但通過戴夫的對話,可以看出並不是戴夫的,那麼杯子是誰的,這和白天拉窗帘有什麼關系?這些細節到底要說些什麼?