我覺得提昇元歌的續航能力可以分為三個方面。
第一個銘文方面要提昇續航的話盡量可以帶出暴擊和吸血。這樣子是做傀儡流。如果單單帶出那種移速和穿透。比如說狩獵之類的這一種的話則是走秒殺流續航能力的話就沒有走傀儡流那麼強。但是這裡很多人就會問了,我提昇的是元歌的續航能力,幹嘛要用傀儡。首先我澄清三點。傀儡的攻擊可以暴擊,並且傀儡的吸血是作用於自己身上的。這樣就導致如果把二技能和四技能用好的話,別人基本上打不到元歌。如果是個新手的話,一般情況下只會出一些泣血之刃,或者是無腦走肉流。
第二點的話就是看出裝方面,如果對面大部分是射手的話,基本上這局肉裝是做不起來了,乾脆帶個吸血走秒殺流。這樣子的話,續航能力反而會有所提昇。
第三點,如果對面是一個比較均衡的陣容的話,建議先把法術給出起來。因為你法術進出起來的話,至少可以避免法師在團戰中的作用,因為法師在團戰中如果起到一個團控的話,那基本上元歌這一次是活下來的機會基本為零。而導致傀儡立刻死亡。只要保證傀儡不死,利用二技能和四技能的走位,確保元歌本身的安全的話,你這套傀儡肉流基本上可以惡心死任何人。
我覺得提昇元歌的續航能力可以分為三個方面。
第一個銘文方面要提昇續航的話盡量可以帶出暴擊和吸血。這樣子是做傀儡流。如果單單帶出那種移速和穿透。比如說狩獵之類的這一種的話則是走秒殺流續航能力的話就沒有走傀儡流那麼強。但是這裡很多人就會問了,我提昇的是元歌的續航能力,幹嘛要用傀儡。首先我澄清三點。傀儡的攻擊可以暴擊,並且傀儡的吸血是作用於自己身上的。這樣就導致如果把二技能和四技能用好的話,別人基本上打不到元歌。如果是個新手的話,一般情況下只會出一些泣血之刃,或者是無腦走肉流。
第二點的話就是看出裝方面,如果對面大部分是射手的話,基本上這局肉裝是做不起來了,乾脆帶個吸血走秒殺流。這樣子的話,續航能力反而會有所提昇。
第三點,如果對面是一個比較均衡的陣容的話,建議先把法術給出起來。因為你法術進出起來的話,至少可以避免法師在團戰中的作用,因為法師在團戰中如果起到一個團控的話,那基本上元歌這一次是活下來的機會基本為零。而導致傀儡立刻死亡。只要保證傀儡不死,利用二技能和四技能的走位,確保元歌本身的安全的話,你這套傀儡肉流基本上可以惡心死任何人。